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新英雄介绍 |雷神,远古阵营制裁法师上线

2020/07/30918 浏览新英雄
天地初始神魔降世,惶惶之威万古流传。远古阵营第二位英雄,制裁法师雷神正式降临,下面请随小编来了解下他的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。
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英雄介绍
鸿蒙之初天地之始,大地混沌一片,万物从无生有,从简化繁,物种不断演化,繁衍不息。四季更替,时光流转,天地间清明渐开,生物繁盛,生机处处,犹如天堂美景。
而最初拥有超凡力量的一批生灵,他们被称为神,被称为魔,他们既是引领者也是压迫者,生灵万物无不在他们的统治下过活。时光荏苒,万象更新,这些一直自我封印沉睡的远古英雄,他们已感受到盛世来临,即使实力万不存一,但也不惧任何种族。
西方神话中的最高神祇,拥有最多头衔的神明,分身投影也能吊打各大位面,被尊称为“众神之神”的神王宙斯,也将在周年庆期间分身降临勇者大陆,所有召唤师可进行召唤或直接兑换。
TapTap
本周五早8点整,雷神正式登场!本周开启为期两周的周年庆活动掉落兑换活动,雷神等待大家召唤,祝君好运!~~~~~~~~~~~~~~~~~
温馨提示
雷神即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——雷神之怒
对所有敌人造成140%伤害,有75%几率使敌人麻痹,并有30%几率使敌人眩晕,持续2回合。
全体伤害,麻痹和晕眩效果对每个敌人独立计算概率。
二技能——雷霆
普通攻击变为对怒气值最高的敌人造成125%伤害,如果敌人不是远古种族,偷取敌人50点怒气。
改变普攻目标,以怒气作为标准,同时能偷非远古敌人的怒气。
三技能——避雷
每次受击时有60%几率使我方血量最多的英雄保护自己,分担60%伤害。
强制除自己外血量最多的队友保护自己,但同样受保护机制规定。
四技能——导电
普攻命中麻痹的敌人时,敌方其余麻痹状态英雄受到80%真实伤害。提高普攻伤害能力,造成群攻效果。
技能介绍(领主效果)
一级领主
「雷神之怒」每命中一个敌人,使英雄攻击提升15%,暴击提升5%,暴击伤害提升10%(可叠加)。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
释放技能后永久提升英雄攻击、暴击、爆伤三属性,越战越勇的底气。
二级领主
「雷神之怒」结束后75%几率驱散我方英雄控制状态及无法行动标记。
释放技能后,概率驱散队友控制状态和无法行动标记,但无法清除持续伤害如流血、灼烧、中毒。对每个友军单位单独判定,概率均为75%。
三级领主
「雷神之怒」必定命中且目标无法格挡、无法反弹(仅自身当前回合有效)。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
强化技能效果,保证技能一定命中;但雷神非技能攻击模式和其他英雄无法享受此效果。
四级领主
「雷霆」强化:若敌方有多个敌人均为怒气最高时,均视作普通攻击目标。
极致强化普攻能力,将单体变为群攻。若敌人开场六个均为50点怒气,则雷神普攻攻击6人。
英雄解析
雷神作为远古阵营第二位英雄,首个法师职业英雄,攻击能力异常突出。技能攻击为敌方全体必中且目标无法格挡无法反弹,必须承受雷神制裁,多个回合后,雷神攻击、暴击、爆伤均能达到上限。普攻初始为单体,但受到「导电」技能和领主四技能加成后,也进化为强力群体输出效果。
极限状态下,若六个敌人怒气相等且均已中麻痹状态,则雷神普攻能造成六个敌人均遭受1次普攻伤害+5次真实伤害。
同时雷神释放技能后还有概率驱散队友的控制状态和禁止行动标记,所以,一个队伍中雷神建议配置2个。英雄属性方面,攻击属性通过科技和技能容易达到峰值,更建议配置免伤、免暴、免控等防御属性,雷神本体被控制无法释放技能,也就无法进行驱散。队友除了阿修罗外,更适合搭配姜子牙这类带有麻痹特性的辅助英雄。
针对雷神的方案,队伍中需要有能灵活改变怒气的英雄(比如带偷怒、暴怒雕像)和怒气上限高于100的英雄,有效克制雷神的普攻能力。
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