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修改于2023/02/28438 浏览
谁有这个魂器,注意看技能看技能不是锤子那个
全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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极限拟练详细攻略截图
极限拟练详细攻略
一、最重要的一点,要想伤害超过6亿必须要带湘湘,她的被动技能中的急救服务有给敌人回复,敌人攻击越高回复越多。(补充达芬奇也可以给敌方回复,根据己方攻击力回复,理论上限很高,重点不能释放奥义,奥义减攻) 二、队伍内不能带减疗的角色,如音芽、艾琳、理亚、安妮等,也不能带减疗的魂器,也不能带反伤角色,如安妮、西丝特,后期敌方起跳会直接把敌方反死导致提前结束战斗。 三、前面说到的敌人攻击越高回复越多,那如
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尤斯蒂娅测评截图
尤斯蒂娅测评
PVP T0.5 PVE T0 技能介绍 被动 5 层以上[无断惩戒]的敌人的不屈效果失效 所有队友攻击生命值低于最大生命值20% 的敌人时,额外造成目标最大生命值20% 的真实伤害,并对目标施加[爱决裁判](强制魅惑、增益缩短35% ,结束减能),5振后3sCD。 在队友被击败时,复活队友,共享 6 秒冷却。 小技能伤害并挂[无断惩戒]、减能,回血并施加[爱与正义](减伤急速不屈3s,PVE可常
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皇后测评截图
皇后测评
PVP T1 PVE T1 池子有个法帽值得拿,因为氪金也很难出。 (之前帖子不知为啥没发出来) 技能介绍 首先入场被湘湘多沉默20%时间(20增益延长),然后被动不是锁血回血,伤害溢出会直接死,[夜莺颂歌]有无视限伤和35抗性(免疫禁止复活也不生效)。 其他没什么特色了 魂器芯片 急速 白嫖即可 阵容推荐 想玩不强的就得音芽带
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魂器学院新角色联动悬念!到底会联动什么呢截图
魂器学院新角色联动悬念!到底会联动什么呢
《魂器学院》发布全新角色预告,神秘堕天使身份成谜。 学院系统接连崩溃,现场捕捉到带翅膀的可疑人影。 角色剪影曝光关键特征,背后生有黑色羽翼,身体缠绕特殊链条元素。 整体造型充满神秘气息,紫色调氛围烘托出堕天使的异域与危险感。 校委会发布调查公告,指出系统崩溃现场有带翅膀身影及特殊物品。 这番描述与新角色的翅膀、链条设定完美对应,直接锁定相关嫌疑人。 面对调查,角色以直播口吻轻松回应,称这只是直播生
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音芽测评(可以说PVP再无防守)截图
音芽测评(可以说PVP再无防守)
PVP T0(进攻) ≤T0.5(防守) PVE T0 写在前边的话 又是进攻防守偏差角色,老角色就不说了,从布洛芬福克斯开始PVP就变得不正常了,进攻方抗性拉满,防守方吃不到抗性,又到音芽可以说是进攻方无敌了,PVP再无防守! 偏差角色太影响PVP平衡性了,几乎相当于防守没有这个角色,毕竟目前减益基本只看开局,再出一个这样的角色PVP也成人机了… 看完音芽技能简单算一下 阵容如下 进攻方 75+
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爱丽丝(联动)测评截图
爱丽丝(联动)测评
PVP T0.5末 PVE T1 技能介绍 叠层被动减能,概率魅惑(免疫魅惑魂器都送了) [恶作剧]增益缩短60%入场就给攻击最高的一个人,这个2s后每秒失去1个高级增益技能。不如柚铃一半,柚铃被动入场2个人沉默结束后给你把增益几乎全清了,所以你抗性低被沉默,抗性高被清增益。 技能给一个[恶作剧],能放两次,稍微影响后续敌方增益,奥义是真没啥用。 就这套搭配,音芽都带不动她
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凌欢欢测评截图
凌欢欢测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 入场自身飞行无视限伤并且使敌方易伤、全体技能CD+2,但是这个必须在buff持续时间才生效,现在角色带个鹿帽都是38抗性起步,所以这基本相当于没有,奥义减急速和禁活也是家常便饭了,3队补位角色 魂器芯片 抗性 急速 减益都可以 全伤矩阵芯片 阵容搭配 3队补位
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织炎飞梭 雯测评截图
织炎飞梭 雯测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 低生命值和奥义才能触发无视限伤,而且除了奥义带1s眩晕没任何控制,还可给易伤减攻,强击可清除普通减益,入场30奥义能配的强力射手也只有亚裘拉,pvp总体一般,甚至能打出0伤害。 魂器芯片 这套能打0伤害也是没谁了
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雅娜黛茜亚测评截图
雅娜黛茜亚测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 无视禁止复活[1]含金量正如千叶所讲: 入场40点能量,被动说了一大堆加成,其实就是加攻,然后就是复活并造成伤害和施加[余火],没有增伤实际伤害并不高。 奥义施加[余火]并刷新小技能,小技能获得无视限伤、额外回能。 虽然[1] 无视很多东西,但是角色伤害机制都一般,开两个大就被反杀了,而且大部分时候都是打在免疫或无敌上,目前还是带控制或者控能的角色占优。 魂
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