关于这次新活动
2023/02/28872 浏览反馈
这个游戏最大问题需要改进新手玩家的体验
首先我们明白
一款游戏需要老玩家的坚守与新鲜血液的注入,每天滚服有个好处是可以保护新手,去新区资源更多
春节活动如果新手想拿满就得肝(不是一般的肝),很多人反应挑战体力不够,ch马上改了挑战体力,ch也表明会改进不这么肝
这次活动新手想拿满就很困难了,首先是因为上次反馈ch把肝移除了,取而代之的是数值梯度提升大,而新手基础面板就低,单单靠手册那可怜5%一个技能点的加成微乎其微,但是因为多次挑战这个机制被移除了,导致打不过就是打不过,硬伤(别和我在数值游戏讲操作,跑酷是玩法,内核是数值卡牌)
所以我希望的是将这两者活动兼容,前期保底关卡数值低一点,可以多次挑战,至少能让新手吃个低保,再往后走战力拔再高都无所谓,因为那是老手和氪佬玩了这么久应该的额外奖励,但是本来就是每个人应该有的保底奖励,希望至少是给新手一个良好的体验,这样才能走的长远
别说我们酸了什么什么的,养成游戏从来都是争取游戏体验感上,养成的快乐,不存在酸其他人,新手天天卡关没体力活动低保都吃不到,游戏评价能高吗