我的门派游戏槽点

更新时间2023/5/30416 浏览道友闲聊馆
玩了这游戏也有一年多了,前期还没怎么感觉,随着等级提升,到了化神之后,发现这游戏越来越枯燥,武器千篇一律的金剑火剑穿透,防具不是免伤就是攻击闪避,其他的的属性似乎根本没啥用,特别是防御韧性这些,五行这个属性完全破坏了后期的游戏的体验,希望能平衡这个五行,加强防御韧性这些属性。   
再来说说人物词条,现在都是在主刷灵根,其次就是速度,其他的反而不重要了,完全没有百花齐放的情况,大家都一样答案,抄就对了,刷词条一次3条可以改5条提高下效率,不然每天刷灵石都不太够,说到灵石很多玩家估计都吐槽过灵石不够用,我一个真仙每天为灵石发愁这合适吗?灵石不够用,主要还是拍卖,这拍卖也是槽点太多,正常修仙谁会拍卖垃圾装备?来凑数也不能这样吧!
再来吐槽下灵宠,这也是巨坑,捕捉还要守着,要葫芦要香,抓的还是垃圾,浪费时间浪费钱,作为一个半收菜游戏,希望能改革下。就算抓到好的灵宠,也是当个辅助,就数值好看些,五行不改,基本都是打不动怪,扛不住伤害,别说什么可以培养,培养起来会让犹太人破产。而且作为出战灵宠,不是应该给主人加成些属性吗?至少神兽应该有些本命神通吧!
再来说下器灵,氪金专享,能得到了会发现培养起来动不动就破碎,5%的概率差不多等于95%,技能还都随机,出个培养方向多好
炼器制衣工匠,这三个也很恶心,90的成功率,还能让你连续3次破碎,更恶心的是,就算成功了,还给你掉属性,能不能光明正大点,把概率都写清楚出来。
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