增加游戏可玩性

2023/03/01455 浏览综合
1.我觉得当官的后代不应该升官的概率能够增加嘛,这个游戏设定有点不符合生活逻
2.奇遇我觉得不一定现定于加属性,被高手带走,那不应该开启新的人生嘛,比如过10年后这个孩子成了江湖高手,或者是魔道高手,或者给家里带来喜事或者祸事,这样可玩性是不是会更好
3.派人搞钱的时候并没有什么奇遇,可以增加个人的行业,搞钱的时候发现自己特别有经商头脑,然后去从商了,虽然古代是农工士商啥的,但是只有当官也太单一了,以上了玩了半天的想法,后续还会增加,多一些可玩性
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