bobo:大家好!航海物语将于3月10日首次开放测试。
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bobo:大家好!
bobo:航海物语 将在 3月10日 在taptap首发测试,下方留言 将 随机发放 留言大礼包,欢迎留言点赞转发。(由TAP系统后台自动发放),共50份钻石礼包,概率还蛮高的,先赞先得。(文章下方附其他首次奖励领取方式。)此次测试主要为游戏的体验反馈,测试关卡难度,游戏意见收集,游戏整体是探索肉鸽+海岛经营模式,随机的地图,随机的怪物,随机的难度。
游戏中玩家可以 主动选择 是否 作战 还是 绕道 通关,即使绕路显得很懦弱成为“闪避”狂魔“
,也可以得到应有的胜利。
对,胜利是最重要的,即使苟且也要赢。
当然!也可以成为真正的航海大勇士,获得胜利也获得尊重。![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
游戏中玩家可以 主动选择 是否 作战 还是 绕道 通关,即使绕路显得很懦弱成为“闪避”狂魔“
,也可以得到应有的胜利。
对,胜利是最重要的,即使苟且也要赢。![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
这里小透露一下技巧:游戏中的宝物
既可以合成也可以交易,还可以协助战斗和解锁游戏剧情,
合成后的物品并不是越高级越划算,在合成中物品功能和价值获得提升,需要玩家对战略和经济进行衡量。
既可以合成也可以交易,还可以协助战斗和解锁游戏剧情,
合成后的物品并不是越高级越划算,在合成中物品功能和价值获得提升,需要玩家对战略和经济进行衡量。
目前剧情线还没完全开放,但可以在里面一窥这个航海经营游戏的故事。游戏难度数值在测试中,比较肝,大家可以佛系一些放慢游戏的速度,初次测试版多有不足,大家多多见谅,多给建议和反馈,我们会对这些做出奖励。![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
关于福利![[嗒啦啦_ok]]()
游戏中加入了激励广告,玩家可以通过有限制的观看广告获得钻石,即使不看广告也不影响游戏。![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
还可以通过一下方式领取官方钻石礼包:![[嗒啦啦_拜拜]]()
预约里程碑大礼包:希望大家和小伙伴们一起分享,在我们预约数达标后最高获得共800钻石和每日礼包!
游戏优秀鉴赏和鼓励大礼包:非常感谢每一位支持航海物语的玩家。游戏点评鼓励和建议我们每一条都会阅读和记录。
Q群/论坛每日签到大礼包:在首测7日内,每天我们会在论坛和游戏群发放当天钻石大礼包,希望大家游戏愉快!
启航!3月10日上午10:00点

