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《火影忍者》岸本齐史×『#遥か彼方』
原创漫画与音乐合作的MV,非常有心意。
@辉辉
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卑留呼实战
这个忍者强度有限#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏讨论
@辉辉
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02:14
教学:如何快速刷周胜
@小小阿姆斯特朗炮
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01:43
这就是死门凯吗?真是太有那味了
哦豁
@伊卡洛斯
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香肠派对:SS7赛季,新模式足球派对爆料,倒挂金钩技能很酷
@十指小调
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02:42
最值的198忍者,丝滑穿三
青年三船不及新水的一根,2023年还能出强度这么低还这么敷衍的忍者
@東南枝
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02:49
大野木实战加一。。个人看法
素材很多,找了个差不多能表现性能的,老头冲锋加轻岩的追踪分身是会追技能的,吐槽的一点是它不管实体和非实体都会追踪,举个例子:神卡的土流壁会追踪,但可以穿过实体。。。他会环绕着技能转圈圈,像白面具的火也会追。。。死水的标、死二的分身他也会追踪,判定感人😂😂😂老头冲撞加重岩是冲撞到头大手不出现,变为老头分身向地下砸去,脱手 可以当做陷阱来看,一些情况下有奇效,能够抓霸体适当时间衔接尘遁可以使目标不倒地
@PANINSGANG🕊️”
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02:57

(仙塔)165 ,欢迎讨论
仙塔 165
分析:BOSS伏羲、 树妖、石几、妲己、玉贵人
战力差距:125万+
对方输出点:伏羲必杀秒人
妲己单点,石几AOE晕眩、玉贵人AOE很疼!树妖推条
难点:争取控场,尽量不让对方放出AOE技能。
击杀顺序:
树妖=玉贵人>石几=妲己 -BOSS伏羲
注意点:伏羲行动完会给目标套上一个神佑,免伤会给我们带来很多的麻烦。优先控制。
其他根据实际情况控制。1-2个
由于越战太
@Sound
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07:39
《塔不塔》 玩法操作介绍 塔防与卡牌结合的轻度放置手游,QQ交流群:399107790
《塔不塔》 玩法操作介绍 塔防与卡牌结合的轻度放置手游 QQ群:399107790 ,类似-经典魔兽RPG-绿色循环圈,希望大家可以多多游玩测试一下,多提一些建议想法,可以把你们的创意做进游戏里,大家一起完成它(塔),后期还会有多人对抗及双人合作模式,可以跟好朋友在一个地图里一起建塔闯关哦!
精华
@万象时光
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01:08
独立游戏《希望》宣传片,不求买只求添加愿望单!
个人独立游戏《希望》实机录制宣传片,已上架Steam
《希望》欢迎大家添加愿望单
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@希望一一游戏开发者



,希望奇拉比策划再接再厉😆。