楼主属于比较佛的那种玩家(这游戏肝也没啥用)2月23号入的坑,以下为本人的游戏感受和针对游戏问题的个人建议,不喜勿喷。总的来说这款游戏可玩性还是挺高的,也能感觉到作为作者第一款游戏,作者还是挺上心的。游戏的更新速度和玩法都挺好的,但玩久了,问题也就逐渐暴露出来了。![[嗒啦啦4_破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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楼主属于比较佛的那种玩家(这游戏肝也没啥用)2月23号入的坑,以下为本人的游戏感受和针对游戏问题的个人建议,不喜勿喷。总的来说这款游戏可玩性还是挺高的,也能感觉到作为作者第一款游戏,作者还是挺上心的。游戏的更新速度和玩法都挺好的,但玩久了,问题也就逐渐暴露出来了。![[嗒啦啦4_破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
,黑尸王随机掉落技能这点在游戏建立初期是成功的,但随着游戏的更新,地图的扩展35级技能的掉落问题成了目前游戏的败笔!!!我为什么吐槽35级技能掉落的问题,因为从游戏建立阶段的玩家都知道,本职业35级技能书(一书难求)但相对而言这比较符合游戏特色,毕竟你不能没学会走就开始惦记跑了
。但现在新入坑的玩家根本就没有这种游戏体验,2天轻松到35级,随便搞搞装备本职业技能直接拉满
,这大大的加快了游戏寿命的缩短,而这一切归根结底就是物品掉落混乱。试想一下,当我需要某阶段的装备只能在固定地图掉,是不是能让游戏整体的体系更完善一些呢?
虽然作者在最近的更新中已经对后续地图物品掉落有了分类和规划,但前面的地图根本就没管
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我没做过游戏,但我觉得只是修改下地图的物品掉落应该不难吧?与其说培养了一堆速成快,天天追在你屁股后面催更的,不如直接根治。直接让新入坑的萌新从头来过,别总想着我随便挂机个1天矿洞,第二天猪洞。第三天就开始惦记弄血月套追赶老玩家进度。这样既缓解了你的压力,也延长了游戏寿命,并使玩家形成一定梯队的分流。(可以考虑开个排名系统,等级榜,战士战力榜,法师战力榜,道士战力榜)毕竟玩家间彼此的追逐也是游戏良性的发现之一。
作者大佬你可要知道这是特戒诶!你游戏主打的稀有装备元素之一诶?!光是加1-4点直接本职业属性是不是有点太过应付了事了?魔神戒指还能开个护盾(关键时刻靠蓝挡两下伤害)但麻痹戒指作为打怪神器!在你的游戏里真就是打小怪触发毫无意义,打Boss触发又被秒解,纯摆设。哦,对不起!真正的摆设是护身戒指
,道士的狗也不受加持用不上,战士用有效果毕竟闪一下药能续上,法师只能呵呵一笑打半天闪不闪那一下没啥区别。作者
你本身都设定敏捷加闪避这一项了,就不能像幸运一样专门设置一个临界值麽?好家伙打Boss匡匡闪避,玩家自身的闪避直接忽略不计。希望有生之年能见到所谓的闪避流玩法,而不是单一的堆攻防和幸运还有攻速
,敏捷和准确这一板块直接被忽视。说到Boss!就不得不提最后一个问题了!
。就拿大魔王为例,个人认为你标注的那个啥都掉就是纯粹的为了拖进度!!!20小时刷新!20小时诶?!作为当前版本的唯一顶级大怪,怪物产出真是让我深深的感受到来着作者你的恶意!连续4天我就没见过他掉过像样的东西!特戒难爆我不计较我也认,但你什么棉布甲和大恢复药一类的臭鱼烂虾东西是不是有点过分了?20个小时诶?!我裤子都脱了,你就给我看这个???还有那个赤月恶魔(血月恶魔),我尼马!一天11点广告值,招一次2点?杀一次运气好甩你几个首饰,脸黑点连个毛都没有(其他大Boss也一个屌杨,但也就1点广告值)
你是纯纯的想让非洲玩家自闭啊!2点广告值,它配这个价麽?千万别说伪随机!伪随机起码也要有个限定范围,你不能为了拖延把范围无限放大吧?装备本身分职业,分完职业还有品质,你在增添物品种类!
好家伙!鸽德都点直呼内行!
毕竟你是游戏的作者,玩家只能提供建议。去其糟粕,取其精华才是王道。(耳根子要硬点,别被玩家逼的太紧)![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)