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测试结论
2023/03/0770 浏览反馈
打了上百把了吧,结论如下:
1,射击手感有待优化,具体问题在于射击的抬手,很多时候对面甚至能横格第二次但你却射不到他。还有一些补正过于离谱的武装,像迪卡的照射,甚至快能射到75度。
2,格斗派生落地后的硬直问题,像是螳螂的副格派生落地,落地后有一瞬间是无法操作的,手感稀碎。
3,地图问题,两张11地图就只有有高低差的地图合适,另一张柱子图惨不忍睹,地图小,建筑无法破坏,只要绕着柱子立回打先手的人一定是亏的。
4,部分机体的技能难按且性能不好,等于没有,例基路伯的后格斗射击。
5,格斗惩罚太小
画质特效音效ui,才一测我并没有纳入考虑范围,总体来说是比较满意的。











