本版本建议以及平民玩法

2023/3/7758 浏览综合
目前付费测试来看存在的问题:
1、经验问题。在线才能获取经验的模式决定了游戏肝的本质。人物的大境界决定了人物的战力,所以快速升级才能快速提升个体战力,然而想要快速积累经验有一个重要组成就是要在线,所以无论你氪不氪金,时间这个硬条件才决定你是否强大。
2、阵容问题。游戏里面人物众多,人物也根据资质有分级,然而目前版本来看,花钱抽天阶弟子可以说没鸟用。版本更新多次,被动防御反伤的强大和别的英雄完全不在一个量级,所以只需要培养一个强大的被动反伤流角色,游戏体验就可以拉满了。所以出现虽然人物多但基本都是龙套的命运。
3、多处文本说明与实际不符。这个问题主要出现在地阶以下英雄以及功能性说明上,制作组尽量对每一处技能和文本做好核实,游戏的细节往往能看出是否用心。
这个游戏有能让你沉迷其中的乐趣,但是还处于框架性阶段,无论从画面还是优化,很多东西都能够去改进和完善,期待后续工作。
最后通过本次测试给出些个人攻略:
1、开局主角选择被动防御,元宝留着不用抽,所有的重心培养主角。
2、心法优先满熟练根据境界要及时去城镇买高级的升级,功法不要升级无论疗伤还是锻体只用下品。
3、前期附近村买装备,村子老守卫买心法快速全领悟,提高熟练度,能增加经验获取速度,突破丹什么的可以找医师买,只用培养主角,其他后面有空再说。
4、前期资源不足可以用元宝购买,大殿升级时间一定程度上可以用元宝加速。
5、人物经验获取的方式有很多在这里总结几个:(1)靠心法和在线时间自然获取。(2)吃丹药,这是前期最重要的经验获取方式,所以炼丹的时候先尽量用好材料炼制橙色的固元丹和凝气丹,将主角境界尽量高的提升。(3)大地图,门派每次升级大地图都会刷新,刷新前一定要将大地图上所有的问号人物完成,每个里面都会有选项增加经验,镖师和货商也会有任务增加经验,具体可以世界多问问。(4)静室。前面都搞完了,丹药也吃的不能吃了,立马放到静室里面运功,运功的时候最好有增加修为辅助丹药,这个经验也很多。(5)五行灵池。离线也能累积经验,但是要尽量等级搞上去,装上好点的五行珠,混沌珠影响每次经验吸收,前期作用并不大,一般能提升人物小境界10%多的经验。
6、7级可以进行门派交互,在没有实力的时候,可以选择一个门派拜访—抢劫,把交互令牌用完,实力强了可以直接攻击—掠夺山门,然后再强了可以攻击—征服了。对于想要交好的门派,第一次交互钱一定选到最多10000,小于30好感可以任务,大于30挑战—论道。
7、前面说了元宝不要用到抽人物,如果剩余元宝多可以买一些探宝令,五个五个抽,抽到的蓝色全部换钱,紫色看情况,金色阵图碎片根据需要尽量保留,实在缺钱可以卖一些不好的金色阵图,总体还说还是很超值的。
8、每天3次活动尽量去做,村,镇,城,三级都有怪物,小怪给的声望一样,三级给的积分不同,boss怪声望多积分多。
当主角到了开窍就算过了游戏前期了,自己走了回血能力基本算熬出来了,当然前期如果有个柳霓裳能回血更好,进入中后期大家可以自己开发一些玩法,增加游戏乐趣!
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