《解药研究》的开发者的话

2023/03/121332 浏览综合
家人们好,我是《解药研究》的开发者。《解药研究》是我个人业余时间开发的游戏。   
游戏上线后陆续有一定的玩家了。希望大家多多交流,提出改进意见。
在这里对游戏背景及玩法做简单介绍:
口罩1年1月1日,病毒开始在小蓝星传播,病毒将持续变异,使人们患病甚至死亡!只有努力收集突变点数,精心分配资金和凝聚力资源,解锁科研,研发药物,并合理调整策略,才能拯救人类!
这是一款即时策略游戏,玩家将扮演星球的最终决策者,玩家承担收集突变点数,调整策略,分配资源以及推进科研,最终拯救人类的职责。游戏的胜利需要你多思考,去理解游戏内各项数值的变换规律和相互关系,并关注病毒的变异,合理使用游戏内的策略及研究。
玩法1:收集突变点数: 点击星球上随机出现的RNA图标以收集突变点数,阴性(绿色)RNA将获得较少图标点数,阳性(红色)RNA图标将获得大量图标点数。突变点数可用于解锁病毒研究和药物研究。
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玩法2:合理、适时调整策略策略: 封控可以显著降低病毒的综合传播力。但高强度的策略会消耗大量资金,同时可以获得较多突变点数。低强度的封控消耗较少资金,在健康人口较多以及病毒毒性较低时还能产出较多资金。过高和过低的封控都会消耗较多凝聚力。因此玩家务必根据病毒的变异情况及游戏状态合理、适时调整策略策略。每次调整策略后有60天冷却期,并且每次调整策略会多消耗50凝聚力。有的社会研究的解锁条件对历史平均策略系数有要求。
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玩法3:按合理顺序解锁和使用科研: 本游戏共有“病毒”,“药物”,“社会”和“物理”四类科研。病毒类科研主要用于提升突变点数的获取速度和为药物科研提供基础,社会类科研可以降低病毒的传播系数,可也用于调整凝聚力和资金的消耗,物理类科研用于创造性地改变游戏内数值。药物类科研是游戏的重要目标,解锁高级药物可以大幅降低病毒的各方面属性,并让感染人群恢复健康。
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