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一些建议。希望游戏越来越好。

2020/07/31820 浏览
去年入坑,从萌新到毕业,经历很多版本,总共冲了不到1000,基本全靠白嫖。主玩木忍,虽然加强了,但还是很菜,是这个忍着木系的机制问题。多少感觉对不起这个RMB职业。但就是感觉帅。所以到目前双仙王毕业,也算乐在其中吧。发表一下对游戏的一些理解和建议。
首先这是个养成游戏,就算你冲几百万,你也不可能一下毕业,慢慢发展是王道,看清版本趋势,对自己职业没提升的版本没必要浪费资源。魂卡别着急,你堵成一张是一辈子受用,我半年才成一张魂卡,没极品的只要是四星都有提升。职业平衡不多讲,各职业技能模式比较成型了,只是伤害高低的问题,如果你喜欢这个职业,就坚持下去,策划早晚会加强。同类像素游戏里面,我觉得我的勇者还是做的比较成熟的,起码从不断推出新版本、新内容来看,游戏在不断扩充内容,增加趣味性。所以大家还是要给官方一些时间来纠错和提升。一些建议:
1.老玩家的无用资源过多,是否考虑转换成其他用途,总不能一直存下去吧?
2.应该考虑增加一些互动的内容,准备让玩单机一辈子吗,例如团本,增加一些只有互动团队协作才能得到的武器装备,就像工会武器绯红一样?
3.增加一些职业特性。我说的是外观。可以考虑符文或者装备到一定等级不仅是技能加强,外观也会发生变化,就像牧师6个翅膀那样,起码玩这个职业的玩家有成就感。
4。宠物系统是否过于草率了,升星为啥不能产生外观变化?难道挂机到最后大家都是一堆一摸一样的五星宠吗?同时精灵、坐骑系统我觉得也可以考虑,起码目前翅膀系统我觉的就很赞。
5.天赋系统是否考虑重做一下,就每个职业来讲到最后天赋升满都一样,对技能、职业特性没有任何偏重,是否考虑天赋和魂卡、武器、符文联动,这样加强职业各系的特性。
也难为这游戏了,像素游戏毕竟是小众欣赏,但如果爱是真爱了。希望游戏能做的越来越好。
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整活!
刺耳的弹幕破空声在耳边炸开,滚烫的风擦着脖颈掠过,密密麻麻的能量弹几乎要将整片空间撕裂。林野猛地惊醒,猛地在原地翻滚躲闪,下意识抬手护住头部。下一秒他愣住了。 自己明明刚才还在熬夜玩《我的勇者》,趴在电脑前刷副本刷到犯困,闭眼的前一秒还在抱怨游戏爆率低、资源抠门、材料少得可怜,怎么一睁眼,就身处这片陌生的魔幻荒野?灰雾笼罩大地,远处矗立着残破的古堡,空中漂浮着魔物凝聚的光球,四周随处可见散落的勇者
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萌新的钥匙号启蒙(个人理解向)
钥匙号启蒙 一、前言: 如果你对我的勇者有了初步的了解,那么就一定会明白武器碎片的重要。但由于主号的钥匙一般都是攒到所罗门使用才能实现利益最大化,所以需要创建钥匙号来每天为主号服务。 每日通过蹭钥匙号的钥匙,公会碎片捐赠,可以为主号稳定提供2片碎片。运气好的通过钥匙碎片加成词条又可以额外获得1~5片不等的额外碎片。除非特别非酋,蹭钥匙就算有词条加成也不出,只能吃公会捐赠的1片。这种情况我一个月
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前言: 大家好,我是42区的墨染红尘,今天为大家带来的是最新主攻宠物的相关数据解析。首先在这里感谢遇神提供的封面图片 1.宠物数据回顾 该宠物提供了9%的宠物易伤以及9%的元素易伤,且该加成为永久附着加成,宠物每两秒攻击一次,攻击方式为一个小范围的AOE。 2.宠物的就业环境解析 2.1对王秘境 最近在不少交流群以及论坛里都能见到萌新对于该主攻宠物以及上一只主攻宠物狼魂相关的讨论,这里就以战
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自由交易白嫖战力!三国主题输出再涨几亿!
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第四届勇者节现已开启! 双倍狂欢已就位,各位勇者速来集合! 进图伤害直接翻倍,刷图效率从不后退 悬赏日常全部拉满,材料金币拿到手软 深渊秘境一路狂推,欧气附体绝不白费 红武闪光一路相随,双倍快乐永不收尾 勇者节狂欢不停歇,双倍福利爽翻天!
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给你们发个面板计算模版
请根据以下公式 1.攻击强度 这个分为基础攻强,百分比攻强和固定攻强 只有基础攻强吃的到百分比攻强的效果 攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1 2.暴击值/暴击率 暴击值换算暴击率公式: ①暴击值小于200:暴击值/400 ②暴击值大于等于200且小于500:(暴击值*17)/6000-暴击值²(平方)/600000 ③暴击值大于等于500:暴击值/500 暴击率系
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关于战士为什么这几个套装越来越区
虽然因为勇者所有服的内桩榜不互通,但是我自己对战士的弱深有体会,养了八个月的战士,不如刚转两天的法师 战士为什么现在比其他职业废,从正常的武器,魂珠,职业套上来看,战士不比其他职业弱多少,但是一旦实战起来就会发现同练度下战士的伤害会比其他职业弱不少 在看职业数值的时候其实很容易忽略一个地方——先叠个甲,符文能量的加成比较复杂,并且没有明说那里有加成,所以可能有瑕疵,不喜勿喷 (符文加成指符文总览中
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【萌新攻略】血源矿获取截图
【萌新攻略】血源矿获取
血源矿作为武器和魂珠升星的必备资源对于萌新而言会是一种长期缺乏的资源,本文就讲讲血源矿的获取。 【目录】 一.商店兑换 二.游戏日常获取 三.常驻半常驻活动获取 四.各种一次性获取 附:武器升星消耗表 魂珠升星材料消耗表 一.商店兑换 功勋商店每周可兑换120矿 深渊狩猎深渊商店可兑换50矿 异界之门商店每周兑换40矿(每周五刷新异界之源,周一刷新商店。) 公会贡献商店材料补给包看脸获取 工
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