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一些感想

2023/03/12146 浏览
这游戏数据挺神奇的
1.充能3选1那个说是攻击,其实面板里显示加的是物法伤害,作为平时只给几点的来说效果拔群
2.概率叠到80也没每次都触发所有技能,大概是百分比加成吧,叠到50的时候我就感觉触发起来不够频繁,但是那时候毕竟理论总概率没到100,我以为只是我脸黑
3.减伤叠到超过100依然有可能会受到大量伤害,不过那个一百不是一直显示的,可能只是bug吧,一开始是70+,死了之后才突然变成100+,可是实际上死之前那个角色才是加抗性的变身,然后又瞬间跌回到个位数
4.一般情况下技能反而比普攻痛,明明大部分技能的伤害百分比都不到1,推测可能是属性加成收益很大,哪怕那时候属性加成的值还不高
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我感觉水系开局挺稳的,3个天赋点+5个技能点就能启动,后期也不差这一点,天赋对复活来说能完美利用,技能就要少升几个了
然后就是火系那个天赋,普攻百分比扣血,效果拔群,打最终boss每回合直接多几千伤害,这伤害还能暴击的
对了,打最终boss用充能那个变身没什么用,如果死了瞬间换人,特效就用不上了,可能不如70减伤防一手,毕竟是5点充能换的30%回血,能打到这里又不是没回血