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解忧小村落实用化懒鬼布局

2023/03/132345 浏览综合
本人性格极为懒惰,同时又见不得脏乱差的乱摆一气。所以不得不在繁琐的布局和懒鬼的心态中找一个折中点。在几番思考和探索之后,决定把所有的主要建筑全部集中起来,以减少移屏操作,同时又能兼顾少量的绿化文娱。
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目前,主岛上依据4*12和6*12的模块化布局,用道路进行划分,放弃围墙,大体上保证左右对称。一共集中了19栋商人住宅,25栋工匠住宅,5座文士住宅,20座游览建筑,以及全部制造类和商业建筑。包括3*肉摊,3*渔摊,3*布坊,4*粮铺,2*造纸厂,3*矿厂,集市,商行,钱庄,酒坊,裁缝铺,印刷局,客栈,酒店,驿站,药铺,医馆,以及大量绿植。所有居民则完全遵循就近工作原则,便于管理和替换。
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如此基本不用过大的移屏,就能完成全部买卖和制造操作。此为该布局之最大优点。当然这样一来,什么极致美观的园林就和我无缘了,只能尽量利用一些边角地带进行文娱布置。比如这个湖在官府的西边,我称之为西湖,西湖边上的塔当然就叫雷峰塔了。
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还有这个阁,建造的时候已经腾不出更多的美化设施来衬托了,所以称为腾完(滕王)阁...
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所有农渔矿牧设施及相关人员住房,也尽量兼顾集中和方便的规划。各钓鱼点和伐木点尽量做到不浪费住房空间,比如2*鸡倌+2*猪倌,3*马夫+1渔夫,或是3*羊倌+1伐木工。所谓越陌度阡,枉用相存,契阔谈宴,心念旧恩...大抵如此。
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最后以两个知名游戏角色镇楼:
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解忧小村落 懒鬼布局
解忧布局截图
解忧布局
春饶全景 春饶(官府) 云鹿岭 随便摆的 映霞港 与 碧玉湖 夜景效果 春饶(局部) 清江潭(右上角伐木区不摆东西是因为想留块竹林养鬼) 秋月湾 烟景坡 杳渺山 隐锋岗 望湖岛 与 幽云涧 燕草屿
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种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田截图
种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田
#宝藏游戏安利派对
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《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布截图
《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布
各位亲爱的村民们: 在游戏中,玩家可以在客栈-后厨尝试新的食材的组合,只要找到正确的烹饪食材搭配,就可以开发出全新的菜品。 除此之外,玩家发现的菜品制作所需的食材组合,会记录到‘烹饪秘方’中,只要村民仓库的食材满足制作需求,后续便可以进行批量烹饪。 每个村民的口味有所不同,如果客栈菜品没能让村民满意,村民将不在客栈进行消费,所以玩家要尽可能扩展已研发菜式,保证到客栈的收益 随着客栈等级的提升,收录
官方
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关于停服事件的随笔截图
关于停服事件的随笔
【2023.1.17 12:30】 不好意思,刚睡醒一会,想跟大家聊一下官府升级时间的问题 对于这个调整,确实是影响到大家的利益跟体验,我之前其实是有一个草拟的优化方案,就是可以用道具进行加速,通过道具来解决对大家造成的影响。但是它只是个草案,而近期太忙,我也疏于跟大家沟通交流。刚被小伙伴叫醒,我们下午会大致发起个解决方案投票,希望能尽量保证大家的体验。 我们做游戏的,不是只会说,以后对于部
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关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)截图
关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)
首先聊聊鬼怪和居民的区别,接着聊聊鬼怪的培养,最后有个大坑记得一定要看❗️❗️尤其是新手 更新了适合刷鬼怪好感度的材料 (好了我已经知道厌多是♂的了,无所谓我会出手,男的也不是不能当老婆)另外鬼怪的能力上限确实比较高(二十级相当于居民的一百能力值),不过每天有限制送三百个加经验的物品,所以慢慢养吧 鬼怪的优点: 1、单独有自己居住点,不需要给鬼怪建房子就可以使用(前期很有用) 2、鬼怪的技能针对性
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给新手萌新一点赚取省钱的方法和一点注意事项,仅适合刚开局的同学截图
给新手萌新一点赚取省钱的方法和一点注意事项,仅适合刚开局的同学
总结补充: 1.山不要砸!是很好的装饰,砸了就没有了。树也可以当装饰,以后还会再长,可以先砍,种树之后木材会多的用不完。 2.鬼碎片不要用来升级! 2.种树!想赚钱就种树,种就完了。 3.税收、集市售卖、酒馆买酒来钱快。摇钱树、图纸建筑等等来钱慢点。 4.不要按照主线任务去建!不要按照主线任务去建!衣服条产业链上的前期不要建,收益很少 5.关于养鸡,养猪,饲料的问题不太清楚,有些人说养鸡(不吃饲料
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【布局四】100%围墙使用,已更完(日夜+地基)布局五更好看截图
【布局四】100%围墙使用,已更完(日夜+地基)布局五更好看
布局四已更完,正在弄海岛地图 布局五也在弄,而且比四好看很多很多!我现在的心头好是小五😎 接布局,按照你现有的建筑重新摆~ 禁止拿我的图去接商用! 接布局,按照你现有的建筑重新摆~ 禁止拿我的图去接商用! 以上 【布局四】End ......#游戏安利#解忧小村落#解忧小村落布局#解忧小村落全岛布局#解忧小村落攻略
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解忧小村落四测留影合念截图
解忧小村落四测留影合念
解忧四测即将结束,赶个末班车视频纪念下。相比三测时间简短,四测拉满了体验感,开头几块地也用心去布了下局,种田游戏布局简直是最值得体验的了!目前就只有几块地没解锁了,内测了这么多天,玩法什么的都摸得差不多了,相比三测的无厘头,这次内测让我体会了整个游戏的脉络,更是打破了三测给我的肝的感觉,很期待游戏的正式上线
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《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画截图
《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画
#我的种田dna 在快节奏的现代生活与手游市场盛行强竞争、高强度的PVP玩法背景下,《解忧小村落》以其独特的“人鬼共存”奇幻设定、佛系的模拟经营玩法以及清新治愈的古风美术,为玩家构建了一个足以安放浮躁心灵的数字化“桃花源”。这款游戏不仅是对传统田园种田题材的继承,更通过融入志怪传说与情感叙事,实现了玩法与意境上的创新突破。以下将从核心玩法、艺术表现、文化内涵、运营体验及长期可玩性等维度,对这款作
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建筑,职业,鬼怪,住宅一览表截图
建筑,职业,鬼怪,住宅一览表
收录 #解忧小村落
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