新手向通冒险(33)——黑暗之魂(26)

2023/3/131084 浏览攻略合辑
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。
因为是新手向所以加上了仅使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。
黑暗之魂,紫卡,升级前主动技能一费冷却一回合效果为选择一个友方生物与对方生物使两者生命-6,升级前被动技能效果为当友方非非衍生生物死亡后在原位衍生一个未升级白骨勇士,升级后被动技能衍生的白骨勇士升级
衍生:不进入墓地,离开战场时消失)
思路:黑暗之魂的被动十分给力,所有友方生物多出一个死亡被动,以此为核心铺场大量低费生物反复利用死亡效果,搭配装备速攻打脸。
冒险卡组成型效果展示:
封印:非初始可全封印,初始主要封印魔法卡方便找过牌和解场,装备封印紫色卡方便找天使之翼和哥布林战旗。
拿牌推荐
生物卡(尽量不超过3费,带进场或者死亡效果更佳,没有特别要求):
摆渡者+迅捷骨犬(暗系通用,两者都是初始卡池卡,可升级)
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暗之源灵(非初始,可升可不升,反复回手过牌不足时保证兵员数量)
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其它比如虚空惩罚者、黑精灵斥候、重生暗影等等都是不错的选择,首要要求是低费,其它主要还是看装备。
魔法卡
灵魂交易(初始,建议升级,击杀友方生物触发黑暗之魂被动+优质过牌,升级抽4)
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黑暗仪式(初始,需升级,对比灵魂交易抽牌数量少且会扣血,但不需要生物启动,可带2~3张以防万一,升级抽3)
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夜袭/抹杀(都是初始,解场牌,两者加起来不超过2张,需升级,夜袭费低但会让对面抽牌,抹杀费略高但不触发死亡效果,个人更推荐抹杀)
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幽冥重生(初始事件卡,建议升级,可遇不可求,拿到升级后生物卡可以找初始5费织影者或非初始5费失魂咏唱者,升级改为复活5费生物)
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灵体召唤(非初始,无需升级,解锁了可以留,拿到后同幽冥重生)
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腐蚀迷雾(非初始,建议升级,升级-1费,辅助功能强保一回合争取时间,不必强求)
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失魂者挽歌(非初始,建议升级,升级-1费,个人认为比亡者大军优秀,升级后两者同费用,墓地充足的情况下挽歌挡完脸还能触发黑暗之魂被动,不过搭配装备亡者斩杀更快,看个人喜好,我觉得挽歌更黑暗之魂被动更搭)
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装备卡(黑暗之魂能不能质变的重点):
天使之翼(初始紫,建议升级,升级-1费,保证打脸,开局的秘境祝福概率刷出)
注:开局的秘境祝福需要上一局打到第一层的四大龙boss才有
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哥布林战旗(初始,建议升级,升级斩杀更快)
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拿到这两个,恭喜你你是真正的欧皇,本局游戏通关有了基本保障
绊马绳(初始紫,需升级,防打脸)
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有了这三,你算是固若金汤铁桶阵了,还通不了关就说不过去了……
其它紫卡装备不用再拿,金卡装备属于锦上添花,因为我们为了加大拿到天使之翼和哥布林战旗的概率装备封印的紫卡,所以boss掉落的金卡范围比较广不能强求,但是也要很多有用的卡
能量法球(初始金,建议升级,升级-1费,通用)
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丛林法杖/龙血瓶/巴赫之种(初始金/初始金/非初始金,都建议升级,击杀友方生物才,个人认为优先级龙血瓶>巴赫之种>丛林法杖,毕竟回血是硬道理,巴赫有抽牌,法杖太拖节奏而且2费贵了)
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恢复手链/牧师法袍(初始金/非初始金,建议升级,升级恢复量增加,个人认为优先级手链>法袍,因为手链可以通过黑暗仪式触发,法袍的话如果顺利按照黑暗之魂的铺场对面打不到你)
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圣光战锤/风灵十字弓(都是初始金,都是建议升级,都是加快斩杀用的,个人认为优先级十字弓>战锤,首先十字弓是英雄装备对比生物装备战锤没那么容易被解,其次十字弓自己就能和黑暗之魂很好联动,甚至可以主c,战锤的话没有天使之翼+哥布林战旗两件套还是比较乏力的)
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心魔卡:牺牲和疯狂有一定操作空间,但不稳定且卡手,所以改删还是删干净
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道具:常规拿即可,优先恢复
皮肤点评:可怜的布莱克太年轻了,只有一套衣服嘞
关于英雄等级:21技能加强不多,只有26算质变,前面都是增加容错
小结:被动很强套路也多,求稳可以考虑开局刷个天使之翼
Ps1:如果拿牌不顺利可以重来(注意:秘境祝福需要上一把见到第一层boss下一把才有),不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。
Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有,不包括仅该英雄可用的卡,如激流之锋的初始一费,如灾厄药剂师的药剂卡,如各种皮肤的衍生卡,因为不加入卡池)
Ps3:由于初始卡池限制,就算是水系法力也有限,所以一般不考虑超过4费的生物,太拖节奏。
Ps4:装备卡分紫卡和金卡两类,金卡和紫卡中又各自有事件卡,事件卡只能通过踩?格几率拿到,金卡只有boss必出或者矮人小屋/地精商店概率出。金卡只会转化成金卡,紫卡只会转化成紫卡。
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恶魔秘境
8.5
昨天 新版本更新
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User384593728
终于等到了
咸鱼
嘿嘿,调整了一下和以前有点区别,视频改短了图片增加了,后面还有几个
战争之王
和软泥怪的玩法类似吗
咸鱼
可以参考但不完全一样(如果你说的是木系软泥怪+风灵十字弓的话)
手机用户23640727
这英雄打黑塔咋样?
手机用户23640727
我是指满级黑魂5蓝能打通地狱难度黑塔吗?
咸鱼
不知道,出黑塔前退了
肥崽吖
请问要是打梦魇建议保留多少牌[表情_微笑]
咸鱼
不同的英雄不一样,黑暗之子的话我还玩的时候只要保证过牌能转动就行,当然卡组成型的情况下一般来说越少越好
已经到底了
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