细数蠢秋潮起潮落

2023/03/141044 浏览综合
不可否认春秋是开年以来不可多得的良心之作
从个人十几年的游戏经验来看
春秋当初能火主要归结:
1.游戏荒,从去年下半年开始就没有好的游戏出现
各种韭菜游戏留下了足够的空窗期,让毫无宣发的春秋撞了个满脸
2.开局诚意满满,不可否认春秋的开局福利是足够的
3.新颖的游戏内容,和韭菜游戏开局就能看到结束的内容相比,春秋的内容肝而不腻也是一个较大的亮点
4.三族平衡性较强,唯一超模的通天也是要拿钱砸出来才能做到超模,符合心理预期与公司收益要求
(为什么超模,后面讲)
总体而言,各族各有千秋,玩家对于阵容配置装备搭配有极高的积极性
当一切朝着积极向上发展时骚操作开始了
蠢秋走到如今这个地步可以从以下几个方面看
1.青龙对于游戏的破坏力可以说是毁灭的,8星必冻一个速度最慢的,10星必冻二个最慢,而且是二回合,被冻的可以说是绝对的主力,谁起手慢90%的概率已经是可以宣告决斗结束了,属于辅助过头型
附加活动送的魔链正式宣告速度为王时代的到来,也宣告着蠢秋正在走向三流游戏
2.李靖,霸体沉默护盾还速度快,人人可以获得,也是从这里开始三族架构被彻底打破,后续玩家开始流失,仙妖只能在痛苦中挣扎,只要被干掉一个主力,李靖就能恶心到游戏结束,也属于辅助过头型
3.后羿的出现让大部分玩家心灰意冷的离开或直接开启养老模式,也是从这时候开始混搭成为了主流,人手一个李靖后羿成为了顶级战力的标配,有李靖后羿与没有李靖后羿可以跨20W以上,大佬除外,属于攻击过头型,减少追击增加反击可能会更让多数玩家接受
4.通天属于攻击配辅助型,本来就是一个攻击角色却有免疫加圣盾,跨职业的技能让他可以从开局一直潇洒到现在
游戏到了这个地步差不多就结束了,为什么说是结束了呢,因为蠢秋从速度、人物强度、三族架构上已经透支了游戏的寿命,除大佬可以无视底层规则影响外,普通玩家速度会卡死在青龙与李靖上,人物强度会卡死在后羿上,这二项被卡死,基本无力回天,除非蠢秋开发角色新模块出来,变项的去平衡现有角色与后续角色,如果蠢秋以为从增加职业天赋与种族天赋来解决问题那真的天真,如果新角色无法在速度与人物强度突破那么也就意味着无人买单与持续的玩家流失,而持续的没有新角色替换所导致的阵容单一也会演变成玩家流失与收益下降。
纯粹个人之谈
不吐不快
并不是想削青龙李靖后裔通天
各位大佬轻喷
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