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修改于2023/04/21916 浏览
(此帖子大前提错误,最新更正已经重发)
今天测试了一下关于能量的一部分东西
奥义需要能量 少,标准,多分别是60,80,100
1 角色每秒的自身回能是2点,
2 普攻也会回能平均是1点/s(普攻每次回复能量值为攻速的倒数,比如攻速是2,A一下回0.5点,不论如何,乘起来都是1点/s)
3 丘比特是2点/2s(不是1秒回1点,而是第二秒回复2点),
4 小技能8点/次(小技能释放有1s,此时自身回能2点,相当于10点/次),
5 击杀8点/人,
6 受击回能2点/10%最大生命值
7 不同角色奥义结束后剩余量不同,比如水原堇是10点,而萨拉是40%
8 聚能芯片是 聚能/150,150聚能就是每秒多加1点
3月19日更新
9 宙斯神杖充能速率是自身回复,小技能,以及奥义的能量加成15%
4 小技能测试结果有误,更新为小技能是1段技能的是加8点,2段技能的每段4.333…,共8.666…点
10 课程加成,正能量加成,洛可可加成开局值都为描述的2/3,比如课程9点而开局则加6点
测试角色推荐用sp玛姬(100能量便于计算),用光环助手调整为0.5倍速,能量变化就点暂停,反物质角色开局增加15点,利用此可测得进度条百分比(可在开发者模式里打开指针位置,利用坐标计算,如图),测试过程反复,数据繁多,具体计算过程不再介绍,有需要测试其他的可以留言
全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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可洛个人测评截图
可洛个人测评
#可洛 先说结论,几乎0练度的可洛居然比我主c的猫猫伤害还高。测试过程:参加可洛活动的领主挑战,队伍配置如图所示,一律为关卡三难度的领主,第一和第二个领主的伤害可洛大幅高于猫猫,第三个领主有针对于可洛的debuff,减机械伤害和暴击伤害,但是依旧打出不弱于猫猫多少的输出。PVE推荐拉满。
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尤斯蒂娅测评截图
尤斯蒂娅测评
PVP T0.5 PVE T0 技能介绍 被动 5 层以上[无断惩戒]的敌人的不屈效果失效 所有队友攻击生命值低于最大生命值20% 的敌人时,额外造成目标最大生命值20% 的真实伤害,并对目标施加[爱决裁判](强制魅惑、增益缩短35% ,结束减能),5振后3sCD。 在队友被击败时,复活队友,共享 6 秒冷却。 小技能伤害并挂[无断惩戒]、减能,回血并施加[爱与正义](减伤急速不屈3s,PVE可常
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琳测评截图
琳测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 范围普攻添加效果,并且减益也挺强,但是叠加难并且打不到后排,然后使敌方普攻概率眩晕的作用太看运气,至于开局满能没有抗性等于没有这个效果,况且某满能t0都跌落神坛了。 T1的角色在pvp基本排不上号… 魂器芯片
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黑木幸测评截图
黑木幸测评
PVP T2 PVE T1 双强度榜和魂器推荐已同步版本,最近有点忙上期角色鸽了,上期角色不是很强,这次的角色也不是很强都不用抽。 技能介绍 战士180码的射程发剑波攻击,完美的浪费了被动的恐惧,只能开局打到敌方最前面的那个人,不像莱拉那样戳一下全能晕到,其他的也没什么亮点。
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可洛测评截图
可洛测评
PVP T1 PVE T0 技能介绍 拟态加分,被动增伤减伤都有,但是需要叠普攻才能眩晕,然后被动的免死类型不是锁血(锁血如湘湘被动免死),而是不屈+无敌,虽然没有标明buff,但是通过测试发现可以免疫普通伤害,可以被真伤打,并且可以被亚裘拉(超过一条血的伤害并且无视不屈)秒杀,也可以被露奥义斩杀,这就直接导致太容易死了。 但是pve几乎可以单通爬塔 技能奥义也挺强力的,适当搭配还是可以用的。 魂
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这次的锁角色塔明显比以前难了,但是现在的学员也比以前更厉害截图
这次的锁角色塔明显比以前难了,但是现在的学员也比以前更厉害
上次锁角色塔速通还是在上次 没错 这期又是带来最少角色速通 不出意外的全部单角色 甚至还有真神亚裘拉还没上场 具体介绍见后文 思路如下 第一次打如下2图 本来以为湘湘可洛这种抵挡伤害可以做保底用,再加上艾琳和音芽的魅惑应该可以过,结果没想到后三关实在变态,怪物的输出效率太高了,那就只能用特殊机制来解决。 最后就如上边的2图所示 1首先依旧是我们的旧神爱琉 那后面随便打一关 2然后就是我们的pve战
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极限拟练详细攻略截图
极限拟练详细攻略
一、最重要的一点,要想伤害超过6亿必须要带湘湘,她的被动技能中的急救服务有给敌人回复,敌人攻击越高回复越多。(补充达芬奇也可以给敌方回复,根据己方攻击力回复,理论上限很高,重点不能释放奥义,奥义减攻) 二、队伍内不能带减疗的角色,如音芽、艾琳、理亚、安妮等,也不能带减疗的魂器,也不能带反伤角色,如安妮、西丝特,后期敌方起跳会直接把敌方反死导致提前结束战斗。 三、前面说到的敌人攻击越高回复越多,那如
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音芽测评(可以说PVP再无防守)截图
音芽测评(可以说PVP再无防守)
PVP T0(进攻) ≤T0.5(防守) PVE T0 写在前边的话 又是进攻防守偏差角色,老角色就不说了,从布洛芬福克斯开始PVP就变得不正常了,进攻方抗性拉满,防守方吃不到抗性,又到音芽可以说是进攻方无敌了,PVP再无防守! 偏差角色太影响PVP平衡性了,几乎相当于防守没有这个角色,毕竟目前减益基本只看开局,再出一个这样的角色PVP也成人机了… 看完音芽技能简单算一下 阵容如下 进攻方 75+
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其实注册第一天就能打满塔的,被等级限制了截图
其实注册第一天就能打满塔的,被等级限制了
全程都是满血过关,周年庆联动跟人鱼是成回能体系队的,只有在体系队里赫卡忒才能发挥最大上限,进别的队伍就不行了,大部分时候,赫卡忒【满振】的伤害是可洛【满振】的3-5倍,但如果没有蓝闪和人鱼就做不到了,因为有她两,赫卡忒能一直维持在轨道视界状态下,还在别人开一次大的时间里,她能开出三个大,出伤极快,但缺点也有,是关于PVP方面的,就是怕入场硬控,没有反制办法,需要补个反制位,以及增伤区都是挂易伤的,
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