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修改于2023/04/21916 浏览
(此帖子大前提错误,最新更正已经重发)
今天测试了一下关于能量的一部分东西
奥义需要能量 少,标准,多分别是60,80,100
1 角色每秒的自身回能是2点,
2 普攻也会回能平均是1点/s(普攻每次回复能量值为攻速的倒数,比如攻速是2,A一下回0.5点,不论如何,乘起来都是1点/s)
3 丘比特是2点/2s(不是1秒回1点,而是第二秒回复2点),
4 小技能8点/次(小技能释放有1s,此时自身回能2点,相当于10点/次),
5 击杀8点/人,
6 受击回能2点/10%最大生命值
7 不同角色奥义结束后剩余量不同,比如水原堇是10点,而萨拉是40%
8 聚能芯片是 聚能/150,150聚能就是每秒多加1点
3月19日更新
9 宙斯神杖充能速率是自身回复,小技能,以及奥义的能量加成15%
4 小技能测试结果有误,更新为小技能是1段技能的是加8点,2段技能的每段4.333…,共8.666…点
10 课程加成,正能量加成,洛可可加成开局值都为描述的2/3,比如课程9点而开局则加6点
测试角色推荐用sp玛姬(100能量便于计算),用光环助手调整为0.5倍速,能量变化就点暂停,反物质角色开局增加15点,利用此可测得进度条百分比(可在开发者模式里打开指针位置,利用坐标计算,如图),测试过程反复,数据繁多,具体计算过程不再介绍,有需要测试其他的可以留言
全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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可洛个人测评截图
可洛个人测评
#可洛 先说结论,几乎0练度的可洛居然比我主c的猫猫伤害还高。测试过程:参加可洛活动的领主挑战,队伍配置如图所示,一律为关卡三难度的领主,第一和第二个领主的伤害可洛大幅高于猫猫,第三个领主有针对于可洛的debuff,减机械伤害和暴击伤害,但是依旧打出不弱于猫猫多少的输出。PVE推荐拉满。
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尤斯蒂娅测评截图
尤斯蒂娅测评
PVP T0.5 PVE T0 技能介绍 被动 5 层以上[无断惩戒]的敌人的不屈效果失效 所有队友攻击生命值低于最大生命值20% 的敌人时,额外造成目标最大生命值20% 的真实伤害,并对目标施加[爱决裁判](强制魅惑、增益缩短35% ,结束减能),5振后3sCD。 在队友被击败时,复活队友,共享 6 秒冷却。 小技能伤害并挂[无断惩戒]、减能,回血并施加[爱与正义](减伤急速不屈3s,PVE可常
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琳测评截图
琳测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 范围普攻添加效果,并且减益也挺强,但是叠加难并且打不到后排,然后使敌方普攻概率眩晕的作用太看运气,至于开局满能没有抗性等于没有这个效果,况且某满能t0都跌落神坛了。 T1的角色在pvp基本排不上号… 魂器芯片
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黑木幸测评截图
黑木幸测评
PVP T2 PVE T1 双强度榜和魂器推荐已同步版本,最近有点忙上期角色鸽了,上期角色不是很强,这次的角色也不是很强都不用抽。 技能介绍 战士180码的射程发剑波攻击,完美的浪费了被动的恐惧,只能开局打到敌方最前面的那个人,不像莱拉那样戳一下全能晕到,其他的也没什么亮点。
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可洛测评截图
可洛测评
PVP T1 PVE T0 技能介绍 拟态加分,被动增伤减伤都有,但是需要叠普攻才能眩晕,然后被动的免死类型不是锁血(锁血如湘湘被动免死),而是不屈+无敌,虽然没有标明buff,但是通过测试发现可以免疫普通伤害,可以被真伤打,并且可以被亚裘拉(超过一条血的伤害并且无视不屈)秒杀,也可以被露奥义斩杀,这就直接导致太容易死了。 但是pve几乎可以单通爬塔 技能奥义也挺强力的,适当搭配还是可以用的。 魂
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皇后测评截图
皇后测评
PVP T1 PVE T1 池子有个法帽值得拿,因为氪金也很难出。 (之前帖子不知为啥没发出来) 技能介绍 首先入场被湘湘多沉默20%时间(20增益延长),然后被动不是锁血回血,伤害溢出会直接死,[夜莺颂歌]有无视限伤和35抗性(免疫禁止复活也不生效)。 其他没什么特色了 魂器芯片 急速 白嫖即可 阵容推荐 想玩不强的就得音芽带
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赫卡忒测评截图
赫卡忒测评
PVP T0.5 PVE T0.5 前言 目前奥义减能不生效,生效应该更强 技能介绍 [反应星核]每5s回能5点、减能5点*3层,入场即满。 普攻叠层能伤,结束可减能,普攻概率恐惧。 每10s一层[反应星核],随机对敌[星能封锁](禁能禁疗,减攻速50%),技能对攻击最高两个施加,奥义全体施加,若已有该状态则减能60点,25真伤 奥义给自身无视限伤、锁攻速 魂器芯片 芯片矩阵,魂器多带回能,免疫魅
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音芽测评(可以说PVP再无防守)截图
音芽测评(可以说PVP再无防守)
PVP T0(进攻) ≤T0.5(防守) PVE T0 写在前边的话 又是进攻防守偏差角色,老角色就不说了,从布洛芬福克斯开始PVP就变得不正常了,进攻方抗性拉满,防守方吃不到抗性,又到音芽可以说是进攻方无敌了,PVP再无防守! 偏差角色太影响PVP平衡性了,几乎相当于防守没有这个角色,毕竟目前减益基本只看开局,再出一个这样的角色PVP也成人机了… 看完音芽技能简单算一下 阵容如下 进攻方 75+
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当期限时魂器评价截图
当期限时魂器评价
注意 当期 也就是魂器刚出的时候,跟随版本的评价请看角色魂器搭配里推荐的或 26周年庆魂器 T0 星辰怀表 低生命禁锢(移出战场)敌方、自身回能50净化4,队内回能高一点几乎立即放大,非常适合全体增益角色 机械兔耳 无cd受击回能,叠层很快,满层无敌回血,全体通用 T0.5 天体仪 暴击偷能10点,没cd,奥义打出暴击马上可接大,不过目前暴击不好出 <T1 投影仪 常驻免疫禁能,中规中矩 望远镜 2
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