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这游戏真的还有人玩嘛?

2023/03/148707 浏览综合
      首先,我是一个很挑剔的人。
      其次,我对那些肝帝表示由衷的敬佩
      最后,这游戏我真的感觉过了劲变得非常非常非常的枯燥无味
      我记得接触这款游戏还是在那年微风浮动的夏天,某天放学的星期五,我像往常一样坐在回家的公交车上刷着抖音看美眉。而我刷来刷去总能看到看到一个叫什么蛋壳什么大队的游戏广告,起初我并没有被其吸引,抖音的广告懂得都懂,但是每当我刷美眉跳舞的视频看的起劲 总能看到这个蛋壳儿广告。心想这玩意给抖音了不少马内,于是我就下载了毕竟当时回家坐在车上也闲来无趣。
       这款游戏给我的印象是有点像《吸血鬼幸存者》也有点儿像最近的brotato还有众多的广告游戏其休闲割草+肉鸽的玩法让我当时一段时间对这款游戏保持一个比较大的兴趣。游戏单局被压缩在15分钟以内,每大概5分钟会有一次小boss对抗,其他相关设计也依据玩家碎片化时间做了更加效率的处理让当时我的休闲时光都被这款游戏所充斥着,每次吃饭或躺在床上一手操作一手扶腮一边捡豆豆升级武器一边击杀敌人,那种扑面而来的满屏幕的敌人的窒息感却又能一一摆脱并清除的快感一次次的刺激着我的神经。
       不过这款游戏,在我重复一遍又一遍玩完那些重复的关卡重复的装备之后真的感觉玩这款游戏已经并不能激起我的兴趣了无非就是刷关~堆装备数值~刷关~~~这也是休闲游戏的通病,不过他这种内购部分的复杂多样和体系完整又让人感觉不像是个休闲游戏算是 中度游戏 。本来忙完了一天打开了新的一关,但都是相似重复的装备获得了快感的同时也消耗很多的精力,一旦装备数值和游戏关卡难度不匹配后再加上稍微失误这把要么看广告复活一旦没有复活币或者复活完了还是嘎了真的会让自己的大脑充血且爆炸!!!要么刷之前玩的关卡堆数值,要么就氪,要么就重玩祈求这把能刷到自己想要的装备,真的非常😡😡😡😡
       个人觉得完全没有必要,这款游戏完全可以做的更好,我尽力控制着不去吐槽了下就把想法发表一哈
      装备方面我希望做个图鉴可能官方想让玩家自己在游戏探索,没问题但是数值方面还是想做个说明因为我刚开始玩的时候我真的不知道我选他对我而言有什么益处什么加百分之多少,真的太笼统了,这就会造成玩家玩完一段时间后想去尝试新的装备而又不知道这些装备对自己有何加成有何益处这样我觉得会造成玩家只玩自己熟悉和简单的那一套装备从而更容易腻,可以把冷门装备的优点给体现表达出来或者优化改进增强我觉得这才能让玩家尝试更多从而增加游戏的可玩性,      不管是优化还是改进,我还是想让官方再多加几个装备真的真的真的玩腻歪了呢几个装备我已经想象不到还有什么搭配方法是我没玩过的了,可以复杂一点,局内出很多很多装备。有很多很多武器。我觉得这才是但请不要简单,😅换句话说,可以让游戏富有无穷的组合方式而不只是老套的两个合成一个,两个进化一个,虽然这让原本的休闲游戏变得烧脑了起来但是真的还请满足我这个卡片肉鸽怪癖吧
[嗒啦啦4_破防]
       玩法方面真的!真的!真的!可以增添更多的玩儿法。真的有一说一弹头的玩法可以用一个词来形容 表里如一 ,外表看起来好多好多关卡,好多好多模式,又是每日活动。又是赏金玩法。但是玩过之后我是感觉真的 没 啥 区 别 !离不开其核心又没有真正意义上的创新,这是最枯燥的!最缺失玩家黏性的!哪怕关卡要付费我觉得只要认真作和符合难度我觉得没有玩家会不愿意玩!              比如增加PVP模式,这边搞个故事模式,那边搞个排位模式一边肉鸽一边莫把多好,超越王者农药不是梦  („ಡωಡ„)栓Q
      亦或者可以像植物大战僵尸2一样增加很多花哨的世界,每一个世界都有每一个世界的僵尸(敌人)体系(打法)和新的植物(新的对局装备)说到装备,这个武器装备,啊 Nono不说了哈哈哈哈又想吐槽了 总而言之你懂得doge
             大概想到的就这么多,很钦佩那些肝帝是怎么肝完的,反正我是真的肝不动了所以才想要来说一下以后想到继续说总而言之,真心希望这款游戏能够做活做好而不是只依靠重复的性 套娃试的制作关卡来奢望玩家来买账
弹壳特攻队——从入门到入土(退游了不更新了)截图
弹壳特攻队——从入门到入土(退游了不更新了)
本攻略主要面向零氪和微氪党,重氪党无脑梭哈礼包活动就行了,也不需要本攻略。首先本人是个微氪,心血来潮写个攻略,为想要入坑和刚入坑不久的玩家提供一些发展方向。 此攻略只要我一直在玩就一直更新,更新的东西都会补充到文章里,也欢迎在评论区或者私信问我问题,能解答的我都尽量解答,弹壳现在更新太快了,和我刚入坑的时候已经完全不一样了,有些东西可能文章写的是这,弹壳一更新又有新东西替代了,建议弹壳有大更新之
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回响之战s47|暗黑机甲截图
回响之战s47|暗黑机甲
回响分享,内有配件和装备核心搭配#弹壳特攻队 #弹壳特攻队攻略
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弹壳特攻队——萌新保姆级入门教程截图
弹壳特攻队——萌新保姆级入门教程
本攻略主要面向萌新打算零氪或者是微氪,大佬直接活动拉满就行,也不需要本攻略。 以前的一个白嫖号找不回,重新养一波,顺便给萌新指个路,欢迎更正 前排防杠:个人见解,仅供参考 弹壳计算器:danke007.com(由相位穿梭大佬开发)(微信小程序) 【装备】 ①武器最终目标SS:双绝枪(分解5个永恒和5个破坏的装备,外加2000普通装备材料) 普通:苦无(自瞄,其他普通武器不推荐, 不是伤害低就是太费
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双绝枪混沌神铸全阶段|外观+消耗+核心作用截图
双绝枪混沌神铸全阶段|外观+消耗+核心作用
🔫弹壳特攻队 双绝枪混沌神铸全阶段|外观+消耗+核心作用 ⚠️ 注:鼠鼠计算的核心数量为佩戴SS项链后的数值,混沌神铸有小幅偏差,大致范围参考即可 ⭐9颗混沌星(紫色小剑) ​​​​ - 外观:紫色小剑 - 消耗:37武器核心、60永恒精华、180破坏精华(混沌精华无消耗) - 作用:解锁混沌之风;移除永恒之耀,力量融入破坏能量转为混沌之风,可触发能量过载,单层增伤+25% ⭐18颗混沌星(大斧
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求助怎么解决虚胖截图
求助怎么解决虚胖
我 rt 武器336 项链212 手套336 上衣323 腰带324 鞋子324 混沌融合累计25星 我看别人同战力左右的回响一把就能打q的伤害,我还在5-6万t徘徊,接下来弄混沌的话应该先弄哪个部位呢
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逃离行动最好记的加点:中间线全点!截图
逃离行动最好记的加点:中间线全点!
1.把中间线全点了 2.开局80点,左右两边就点7个天赋,很好记 3.最左上角的天赋只在闯多次关时点,平时收菜不点
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蛋弹壳特工队,逃离行动,天赋分享截图
蛋弹壳特工队,逃离行动,天赋分享
之前没有细品,今天研究了一套护盾回复流打法,希望小伙伴用得到哦,装备推荐苦无+永恒项链+混沌手套+永恒战衣+扭曲腰带+永恒战靴(刷收藏从困难1,越难度打装备从上难度困难5开始,起来后之前当前难度1,有时候会翻车,建议仓库留一套备用装)
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逃离行动截图
逃离行动
闲时打一下不用刻意,有手就行。主装备就三,衣服亡甲、腰带永恒、武器苦无/混沌。前些天刷天赋为主,每打三只boss就回家一次。打不过就刷装备刷天赋。
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打的超级快,没多难截图
打的超级快,没多难
掌握了方法简单得起飞#弹壳特攻队 #弹壳特攻队梦魇 #弹壳特攻队兑换
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关于玩偶屋活动排行榜奖励。截图
关于玩偶屋活动排行榜奖励。
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