关于更新的几点,细数傲娇之罪

更新时间2023/3/15512 浏览学院闲聊
1.新角色强度
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       21年春节的帖子,当时落地超频了李、日露霞和妮妙尔,引起玩家不满,发帖子说会平衡控制,之后的情况是大部分本土强,联动不强,选择性抽取,虽然没控制多好,强的也是一个个来,大家也都忍了,毕竟出角色赚钱。
2.皮肤垃圾换皮,全部进入礼品卡奖池
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     也是同一期发的帖子,彼时RMB直购皮肤大行其道,让感恩节返卡的玩家无语,所以才有精品化,知道你出皮肤难回本,搞异色皮肤也都忍了,所有皮肤收集起来进抽卡是啥意思?期望皮肤价值直接为50礼品卡,抽到重复皮肤也不返还降低井的概率。
3.PVP占比,PVE玩法
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    也是之前同一时间的帖子,因为团体赛的原因爆发的问题,后面团体赛因为各种原因下架了一段时间,魂器PVP正式进入养老时期。现在呢,有团体赛不说了,抢位赛还日结,你见谁家挂机游戏抢位赛日结啊,增加在线时长,日结也就算了,说好的新玩法、新系统吗?去年暑假直播的新UI规划呢?春节nm的高难就是很久之前下架的极限拟练,没一点新东西。
4.联动科技点
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     这个是21年十月的版本吧,不太记得了,当时是科技点刚来的版本,哀声载道的也不少,但是傲娇白纸黑字的说了联动不加共振点(没记错的话当初测试服的时候还是加的,也可能会记错),大家才放宽心,结果今天上游戏一看,直接900多科技点,啊应该叫共振点,tm改个名字之前自己说的话就可以当放屁了,真恶心。
5.游戏多次暗改,降低玩家资源获取或增加资源获取难度
     包括但不限于暗改红芯片,由直接兑换改为箱子随机,大幅增加养成一套能用的红芯片的养成周期;魂力之塔周刷改为随活动开放(不定期刷新);共轭碎片魂器升星赌魂器玩法(这个想改未遂,败于提前沟通);宿舍事件长期不更新,角色明信片也无法获取。很多次言而无信,玩家也都忍了。
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6.测试服毫无意义
      首先是元素克制,当年先测在测试服PVP,那叫一个惨不忍睹,VVN一挑五,刻罗跟脆皮一样,大家合力之下,PVP才没有上线元素克制,时隔一年兜兜转转,元素克制还是要来,那也别无他法。
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     其次是魂器吞噬,在测试服的表现就不尽人意了,说是玩法的拓展,但本质上更像是氪金系统的拓展,极大的加大了养成成本,而这些养成成本和保值程度并不相同,它并不像afk练的一个满级角色可以长期使用,角色本身的低养成费用和版本更迭带来的强度变化让谁敢在这上面花费资源,更何况这还是不考虑养成成本,算上养成成本的话,更是只能想想的东西,毕竟魂器本身也会更新换代,想要保持一线战力水平,新魂器的替换也是有必要的。测试服测试下来应该没有什么人投赞同票,可就算是这样,策划也能够坦然出这个玩意,不知道策划有没有进行哪怕一分钟的思想斗争。
7.小哥自己的总结
      20年3月份入的坑,玩这个游戏也是差不多正式三周年了吧,20年12月份的时候开始发攻略帖子,发同人,后面做了玩家版主,做了TAP群的管理,可以说不只是和游戏的羁绊,在论坛和Q群也是认识了很多人,织夜、豆浆、呜嗝、L佬还有其他的很多,可以说这都承载着我大学时光的回忆,是看着傲娇一步步变差的,我感觉随着今天的太阳升起,魂器的评分会肉眼可见的暴跌,已经给霓昂打好预防针了,小哥先去打差评了。
    对于这次更新的版本,不难怀疑傲娇是想让自己跌入谷底,然后之后的每一步都会向上走,但是我感觉傲娇应该是撑不下去的,应该会有新版本慕名而来的新玩家,我之前从来没有在帖子里劝退过,但是这次我全大家考虑清楚再决定入坑,你的养成成本会十倍大于我,这意味着你要付出大量财力,才有在竞技场拿日结魂晶的机会,才有打过高难本的机会,才有魂器聚合的机会。
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