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部分角色性能上调预告(2/3)

2023/03/161476 浏览
亲爱的冒险者:
感谢您一直以来的支持与厚爱。
预计3月24日 12:00起,即将对部分角色性能进行上调,这些角色的“技能”、“队长技”或“能力”等数值将会有所提升。
具体提升数值请以本公告为准。
※有部分角色由于存在提前上修的情况,所以不会出现在本次上修公告里。
计划进行性能上调的角色如下:
雷属性 ★5角色
开天辟地的炼金术士 卡莉奥丝特罗
【队长特性】
调整前:雷属性角色最大生命值+10%/雷属性角色攻击力+20%/雷属性角色技能伤害+60%
调整后:雷属性角色最大生命值+10%/雷属性角色攻击力+50%/雷属性角色技能伤害+90%
豪游雷弓手 梅媞斯
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+40%/当处于Fever状态时,雷属性角色攻击力+75%
调整后:雷属性角色攻击力+80% /当处于Fever状态时,雷属性角色攻击力+100%
【能力1】
调整前:自身攻击力+20%/当处于Fever状态时,自身攻击力+40%
调整后:自身攻击力+20%/当处于Fever状态时,自身攻击力+60%
迅雷拳王 巴拉克
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+65%       
调整后:雷属性角色攻击力+70%/强化弹射伤害+90%
【能力1】
调整前:自身攻击力+20%/每次Combo数达到10的倍数时,自身攻击力+1%(最大50%)
调整后:自身攻击力+30%/每次Combo数达到10的倍数时,自身攻击力+1%(最大50%)
【能力2】
调整前:自身攻击力+20%/每次发动强化弹射,自身攻击力+1%(最大50%)
调整后:自身攻击力+30%/每次发动强化弹射,自身攻击力+1%(最大50%)
忠义之枪 塞拉
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+20%/当Combo数达到50以上时,雷属性角色攻击力+40%(最大40%)/当Combo数达到100以上时,雷属性角色攻击力+60%(最大60%)
调整后:雷属性角色攻击力+40%调整后/当Combo数达到50以上时,雷属性角色攻击力+60%(最大60%)/当Combo数达到100以上时,雷属性角色攻击力+80%(最大80%)
烟花师新秀 牡丹
【队长特性】
调整前:雷属性角色技能伤害+60%/当进入Fever状态时,雷属性角色技能伤害+70%(最大140%)
调整后:雷属性角色技能伤害+80%/当进入Fever状态时,雷属性角色技能伤害+100%(最大200%)
盛夏魔法师 伊路米
【队长特性】
调整前:雷属性角色最大生命值+20%/雷属性角色发动技能时,Fever槽累积量+70   
调整后:雷属性角色最大生命值+20%/雷属性角色攻击力+40%/雷属性角色发动技能时,Fever槽累积量+70
深渊淑女 贝尔赛蒂亚
【队长特性】
调整前:当队长生命值小于等于50%时,雷属性角色攻击力+100%/当队长生命值小于等于50%时,雷属性角色水属性伤害抗性+20%
调整后:当队长生命值小于等于50%时,雷属性角色攻击力+120%/当队长生命值小于等于50%时,雷属性角色水属性伤害抗性+20%
【能力1】
调整前:自身攻击力+30%       
调整后:自身攻击力+60%
丑国偶像 布茜
【队长特性】
调整前:战斗开始时,雷属性角色技能槽充能+50%/雷属性角色攻击力+30%/当自身生命值小于50%时,雷属性角色攻击力+40%
调整后:战斗开始时,雷属性角色技能槽充能+50%/雷属性角色攻击力+50%/当自身生命值小于50%时,雷属性角色攻击力+80%
横冲直撞的铁腕科长 兹茵可
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+40%/当Combo数达到40以上时,雷属性角色攻击力+10%(最大50%)/自身发动技能时,Combo数+10     
调整后:雷属性角色攻击力+60%/当Combo数达到40以上时,雷属性角色攻击力+15%(最大90%)
自身发动技能时,Combo数+10
【能力1】
调整前:自身攻击力+30%,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+5%(最大50%)       
调整后:自身攻击力+30%,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+6%(最大60%)
【能力2】
调整前:当Combo数达到30以上时,自身攻击力+16%(最大80%)       
调整后:当Combo数达到30以上时,自身攻击力+18%(最大90%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+6%(最大60%)/当自身为主位时,当Combo数达到40以上时,自身攻击力+15%(最大60%)/当自身为主位时,每发动4次冲刺,Combo数+4
调整后:当自身为主位时,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+8%(最大80%)/当自身为主位时,当Combo数达到40以上时,自身攻击力+15%(最大90%)/当自身为主位时,每发动4次冲刺,Combo数+4
【性能调整】
向自身前方挥舞电锯,对命中的敌人造成雷属性伤害/赋予自身攻击力提升效果
调整:增加自身攻击力提升的效果
忍者武士参上 斩铁
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+40%/当进入Fever状态时,雷属性角色攻击力+20%(最大60%)/当未处于Fever状态时,雷属性角色发动技能时,Fever槽累积量+100(最多5次)
调整后:雷属性角色攻击力+60%/当进入Fever状态时,雷属性角色攻击力+30%(最大90%)/当未处于Fever状态时,雷属性角色发动技能时,Fever槽累积量+100(最多5次)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当进入Fever状态时,自身攻击力+50%(最大150%)
当自身为主位时,当未处于Fever状态时,雷属性角色发动技能时,Fever槽累积量+100(最多5次)       
调整后:当自身为主位时,当进入Fever状态时,自身攻击力+70%(最大210%)
当自身为主位时,当未处于Fever状态时,雷属性角色发动技能时,Fever槽累积量+100(最多5次)
雷属性 ★4角色
梦幻雷龙 拉姆斯
【队长特性】
调整前:雷属性角色技能伤害+100%       
调整后:雷属性角色技能伤害+150%
狂笑科学家 露娜露
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+60%/当敌人处于「麻痹」或「眩晕」效果中时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
调整后:雷属性角色攻击力+80%/当敌人处于「麻痹」或「眩晕」效果中时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
【能力1】
调整前:自身发动技能时,自身技能槽充能+50%(最多1次)       
调整后:自身发动技能时,自身技能槽充能+50%(最多1次),自身攻击力+15%
机人绅士 雷吉斯
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+30%/当处于Fever状态时,雷属性角色技能伤害+150%
调整后:雷属性角色攻击力+30%/当处于Fever状态时,雷属性角色技能伤害+170%
【能力1】
调整前:自身发动技能时,自身技能槽充能+50%(最多1次)       
调整后:自身发动技能时,自身技能槽充能+50%(最多1次),自身攻击力+15%
【性能调整】
朝距离最近的敌人发射高能量激光炮,对该方向上的敌人造成雷属性伤害
调整:增加技能威力
探知的老猫 杰
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+30%/当敌人种族为不死时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区1)+25%
调整后:雷属性角色攻击力+40%/当敌人种族为不死时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区1)+25%
斗牛女杰 米诺
【队长特性】
调整前:当自身生命值小于等于50%时,雷属性角色攻击力+105%       
调整后:当自身生命值小于等于50%时,雷属性角色攻击力+150%
【能力1】
调整前:当自身生命值小于等于50%时,自身攻击力+50%       
调整后:当自身生命值小于等于50%时,自身攻击力+65%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当自身生命值小于等于50%时,自身攻击力+100%       
调整后:当自身为主位时,当自身生命值小于等于50%时,自身攻击力+150%
圣夜配送员 欧雷欧
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+35%/Fever状态持续时间+20%
调整后:雷属性角色攻击力+90%/Fever状态持续时间+20%
秘剑谋士 阿德尼
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+20%/雷属性角色追击伤害(乘区3)+25%
调整后:雷属性角色攻击力+40%/雷属性角色追击伤害(乘区3)+25%
浅睡的贵妇机人 露迪
【队长特性】
调整前:雷属性角色技能伤害+40%/当处于Fever状态时,雷属性角色技能充能速度+30%
调整后:雷属性角色技能伤害+55%/当处于Fever状态时,雷属性角色技能充能速度+30%
太阳胜负师 奈丝卡
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+33%/当进入Fever状态时,赋予雷属性角色「攻击力上升」效果(攻击力+77%,持续时间15秒)
调整后:强化弹射伤害+111%/当进入Fever状态时,赋予雷属性角色「攻击力上升」效果(攻击力+77%,持续时间20秒)
【性能调整】
边抛硬币边挥剑,对自身周围的敌人造成过雷属性伤害+一定概率赋予其雷属性抗性降低效果/一定概率赋予强化弹射伤害提升效果
调整:增加「强化弹射伤害」提升效果
刹那舞娘 罗塞莉亚
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+25%/当敌人处于「麻痹」或「眩晕」效果中时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+20%
调整后:雷属性角色攻击力+40%/当敌人处于「麻痹」或「眩晕」效果中时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+20%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,战斗开始时,自身受到最大生命值10%的伤害+自身技能槽充能+40%/当自身为主位时,自身攻击力+50%
调整后:当自身为主位时,战斗开始时,自身受到最大生命值10%的伤害+自身技能槽充能+60%/当自身为主位时,自身攻击力+70%
僵尸3号 水野爱
【队长特性】
调整前:队伍中角色技能伤害+80%       
调整后:队伍中角色技能伤害+120%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当自身处于「技能伤害上升」效果中时,雷属性角色技能伤害+50%/当自身为主位时,当进入Fever状态时,雷属性角色攻击力+25%(最大50%)
调整后:当自身为主位时,当自身处于「技能伤害上升」效果中时,雷属性角色技能伤害+60%/当自身为主位时,当进入Fever状态时,雷属性角色攻击力+25%(最大50%)
于黄昏微笑的科学家 露娜露
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+30%/当敌人处于「迟缓」状态中时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
调整后:雷属性角色攻击力+40%/当敌人处于「迟缓」状态中时,雷属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
圣夜的策士 阿德尼
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+40%/当进入Fever状态时,雷属性角色攻击力+20%(最大60%)       
调整后:雷属性角色攻击力+80%/当进入Fever状态时,雷属性角色攻击力+30%(最大90%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当进入Fever状态时,自身攻击力+60%(最大180%)       
调整后:当自身为主位时,当进入Fever状态时,自身攻击力+70%(最大210%)
小小魔女老师 托·蕾蕾妮
【队长特性】
调整前:雷属性角色最大生命值+10%/雷属性角色攻击力+20%/雷属性角色技能伤害+30%
调整后:雷属性角色最大生命值+10%/雷属性角色攻击力+40%/雷属性角色技能伤害+70%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当队长生命值小于等于50%时,雷属性角色水属性伤害抗性+15%
当自身为主位时,当队长生命值小于等于30%时,雷属性角色水属性伤害抗性+15%
调整后:当自身为主位时,当队长生命值小于等于50%时,雷属性角色水属性伤害抗性+15%&角色攻击力+15%
当自身为主位时,当队长生命值小于等于30%时,雷属性水属性伤害抗性+15%&角色攻击力+15%
激进的人气冒险者 艾蒂塔
【队长特性】
调整前:当自身生命值小于等于50%时,雷属性角色攻击力+40%/雷属性角色技能伤害+50%
调整后:当自身生命值小于等于50%时,雷属性角色攻击力+80%/雷属性角色技能伤害+90%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当自身生命值小于等于50%时,自身技能伤害+180%       
调整后:当自身为主位时,当自身生命值小于等于50%时,自身技能伤害+220%
完美无缺电击少女 特尔娜
【队长特性】
调整前:雷属性角色攻击力+50%       
调整后:雷属性角色攻击力+120%
【能力1】
调整前:自身攻击力+40%       
调整后:自身攻击力+50%
【能力2】
调整前:自身发动技能时,雷属性角色攻击力+10%(最大40%)       
调整后:自身发动技能时,雷属性角色攻击力+12.5%(最大50%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,雷属性角色攻击力+20%(最大80%)       
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,雷属性角色攻击力+25%(最大100%)
创造的人偶公主 普莉卡
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+50%/每发动3次强化弹射,雷属性角色技能伤害+10%(最大80%)
调整后:强化弹射伤害+60%/每发动3次强化弹射,雷属性角色技能伤害+20%(最大160%)
【性能调整】
向自身前方发射巨大的人偶手臂,对命中的敌人造成雷属性伤害+消除一个强化效果/赋予自身攻击力提升效果
调整:对自身增加了「攻击力提升」效果
无辜的咒具收集者 吉泽尔
【队长特性】
调整前:雷属性角色最大生命值+10%/雷属性角色攻击力+45%     
调整后:雷属性角色最大生命值+15%/雷属性角色攻击力+65%
【能力2】
调整前:当自身获得「水属性伤害抗性上升」效果时,自身攻击力+10%(最大30%)
当自身获得「水属性伤害抗性上升」效果时,自身水属性伤害抗性+5%(最大15%)       
调整后:当自身获得「水属性伤害抗性上升」效果时,自身攻击力+10%(最大30%)
当自身获得「水属性伤害抗性上升」效果时,自身水属性伤害抗性+7%(最大21%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,雷属性角色最大生命值+5%/当自身为主位时,当自身获得「水属性伤害抗性上升」效果时,雷属性角色攻击力+20%(最大60%)       
调整后:当自身为主位时,雷属性角色最大生命值+5%/当自身为主位时,当自身获得「水属性伤害抗性上升」效果时,雷属性角色攻击力+25%(最大75%)
风属性 ★5角色
可爱剑鬼 希尔媞
【队长特性】
调整前:当Combo数大于等于10时,风属性角色攻击力+60%/风属性角色攻击力+40%
调整后:当Combo数大于等于10时,风属性角色攻击力+85%/风属性角色攻击力+80%
【能力1】
调整前:自身攻击力+30%       
调整后:自身攻击力+55%
宿命的战巫女 菲莉亚
【队长特性】
调整前:当风属性角色生命值大于等于60%时,该角色攻击力+115%       
调整后:当风属性角色生命值大于等于60%时,该角色攻击力+170%
【能力1】
调整前:风属性角色最大生命值+10%       
调整后:风属性角色最大生命值+15%
灵刀的宿魂 丛云
【队长特性】
调整前:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+50%/风属性角色攻击力+50%
调整后:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+50%/风属性角色攻击力+100%
【能力1】
调整前:战斗开始时,赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+60%,持续时间30秒)       
调整后:战斗开始时,赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+75%,持续时间30秒)
摇曳的生还者 雷恩
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+40%/强化弹射伤害+40%
调整后:风属性角色攻击力+100%/强化弹射伤害+70%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每受到3次伤害,自身攻击力+20%(最大80%)       
调整后:当自身为主位时,自身每受到3次伤害,自身攻击力+20%(最大160%)
巨翼精灵师 西微
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+40%/风属性角色最大生命值+15%
调整后:风属性角色攻击力+80%/风属性角色最大生命值+20%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,风属性角色发动技能时,该角色攻击力+20%(最大80%)       
调整后:当自身为主位时,风属性角色发动技能时,该角色攻击力+25%(最大100%)
飞天外交官 米格里
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+40%/风属性角色技能伤害+40%
调整后:风属性角色攻击力+80%/风属性角色技能伤害+90%
小小的向导 可可萝
【队长特性】
调整前:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+50%/风属性角色攻击力+50%
调整后:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+50%/风属性角色攻击力+100%
僵尸2号 二阶堂咲
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+40%/强化弹射伤害+40%
调整后:风属性角色攻击力+100%/强化弹射伤害+70%
【能力1】
调整前:自身发动技能时,赋予自身「连击」效果(自身每次直击计算为2次,总和伤害(乘区6)+20%,持续时间15秒)       
调整后:自身发动技能时,赋予自身「连击」效果(自身每次直击计算为2次,总和伤害(乘区6)+20%,持续时间20秒)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,队长每受到5次伤害,Combo数+6/当Combo数达到30以上时,赋予队伍全体「贯通」状态(持续时间3秒)和「浮游」状态(持续时间3秒)
调整后:当自身为主位时,队长每受到5次伤害,Combo数+8/当Combo数达到30以上时,赋予队伍全体「贯通」状态(持续时间3秒)和「浮游」状态(持续时间3秒)
希望之子 艾丝缇莉艾尔
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+40%/当队伍全体处于「浮游」状态中时,风属性角色攻击力+60%
调整后:风属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「浮游」状态中时,风属性角色攻击力+120%
星之少女骑士 希尔媞
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+50%/自身每拥有1层「神速剑技」效果,风属性角色攻击力+5%(最大100%)
调整后:风属性角色攻击力+50%/自身每拥有1层「神速剑技」效果,风属性角色攻击力+8.5%(最大170%)
盛装女忍者 凉风
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+40%/每次Combo数达到60的倍数时,风属性角色攻击力+10%(最大80%)
调整后:风属性角色攻击力+60%/每次Combo数达到60的倍数时,风属性角色攻击力+15%(最大120%)
无声的镇压者 芙拉菲
【队长特性】
调整前:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+40%/风属性角色技能伤害+100%
调整后:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+40%/风属性角色技能伤害+140%
【性能调整】
向距离最近的敌人突进,对接触到的敌人进行精准连击,对其造成风属性伤害/赋予自身攻击力提升提升效果
调整:给自身增加「攻击力提升」效果
于虚空起舞的风花 索妮雅
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+60%/当队伍中编入6个风属性角色时,每发动3次强化弹射,风属性角色攻击力+12%(最大60%)/当队伍中编入6个风属性角色时,战斗开始时,赋予队伍全体「Combo数增加」效果(接下来5次弹射的Combo数+9)       
调整后:风属性角色攻击力+60%/当队伍中编入6个风属性角色时,每发动3次强化弹射,风属性角色攻击力+12.5%(最大100%)/当队伍中编入6个风属性角色时,战斗开始时,赋予队伍全体「Combo数增加」效果(接下来5次弹射的Combo数+9)
【能力1】
调整前:当自身属性为风时,每发动3次强化弹射,自身攻击力+20%(最大100%)       
调整后:当自身属性为风时,每发动3次强化弹射,自身攻击力+20%(最大120%)
【能力2】
调整前:当自身属性为风时,每发动3次强化弹射,自身攻击力+20%(最大100%)       
调整后:当自身属性为风时,每发动3次强化弹射,自身攻击力+20%(最大120%)
【能力3】
调整前:当自身属性为风时,每发动3次强化弹射,自身攻击力+20%(最大100%)       
调整后:当自身属性为风时,每发动3次强化弹射,自身攻击力+20%(最大200%)
伺机而动之人 涅维亚
【队长特性】
调整前:风属性角色发动技能时,风属性角色攻击力+10%(最大120%)       
调整后:风属性角色发动技能时,风属性角色攻击力+17.5%(最大210%)
【能力1】
调整前:战斗开始时,自身技能槽充能+50%/自身发动技能时,风属性角色攻击力+5%(最大25%)       
调整后:战斗开始时,自身技能槽充能+50%/自身发动技能时,风属性角色攻击力+7%(最大35%)
风属性 ★4角色
白虎兽人 白
【队长特性】
调整前:队伍中角色攻击力+20%/强化弹射伤害+20%
调整后:队伍中角色攻击力+60%/强化弹射伤害+60%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%       
调整后:自身攻击力+45%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身攻击力+40%       
调整后:当自身为主位时,自身攻击力+125%
【性能调整】
冲向最近的敌人并用锐利的钩爪进行攻击,对自身周围的敌人造成风属性伤害/提升强化弹射伤害。
调整:技能释放所需能量减少
努力的虎娘 米娅
【队长特性】
调整前:玛娜获得量+5%/风属性角色攻击力+15%/风属性角色最大生命值+10%
调整后:玛娜获得量+5%/风属性角色攻击力+70%/风属性角色最大生命值+10%
【能力2】
调整前:每次Combo数达到30的倍数时,赋予队伍中角色「攻击力上升」效果(攻击力+15%,持续时间12秒)       调整后:每次Combo数达到30的倍数时,赋予队伍中角色「攻击力上升」效果(攻击力+20%,持续时间12秒)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每直击10次,风属性角色攻击力+6%(最大60%)       
调整后:当自身为主位时,自身每直击10次,风属性角色攻击力+8%(最大80%)
【性能调整】
向所有方位连续投掷3次飞刀,对命中的敌人造成风属性伤害
调整:增加技能威力
碧空的猎人 奥罗尔
【队长特性】
调整前:风属性角色最大生命值+15%/当队伍全体处于「浮游」状态中时,风属性角色攻击力+60%         
调整后:风属性角色最大生命值+15%/当队伍全体处于「浮游」状态中时,风属性角色攻击力+80%
【能力1】
调整前:自身最大生命值+15%       
调整后:自身最大生命值+15%/自身攻击力+15%
断云武士 宗士郎
【队长特性】
调整前:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+30%/风属性角色技能伤害+80%
调整后:战斗开始时,风属性角色技能槽充能+30%/风属性角色技能伤害+110%
风使之女 梅露希儿
【队长特性】
调整前:风属性角色最大生命值+15%/每次Combo数达到30的倍数时,风属性角色攻击力+10%(最大50%)
调整后:风属性角色最大生命值+15%/每次Combo数达到30的倍数时,风属性角色攻击力+14%(最大70%)
【能力1】
调整前:自身最大生命值+15%       
调整后:自身最大生命值+15%/自身攻击力+15%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当自身生命值大于等于60%时,风属性角色攻击力+45%       
调整后:当自身为主位时,当自身生命值大于等于60%时,风属性角色攻击力+65%
【性能调整】
向最近的敌人连续射出15根受到风之加护的箭矢,对命中的敌人造成风属性伤害+赋予「迟缓」效果
调整:增加技能威力
白狼棍术师 赫尔加
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+15%/风属性角色雷属性伤害抗性+25%
调整后:风属性角色攻击力+45%/风属性角色雷属性伤害抗性+25%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+10%(最大50%)/当自身为主位时,每次Combo数达到30的倍数时,自身雷属性伤害抗性+5%(最大25%)
调整后:当自身为主位时,每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+14%(最大70%)/当自身为主位时,每次Combo数达到30的倍数时,自身雷属性伤害抗性+5%(最大25%)
【性能调整】
对自身周围进行横扫,并对距离最近的敌人使出强烈的一击,对命中的敌人造成风属性伤害/解除一个队伍全体的弱体效果。
调整:增加技能威力/增加命中数
慌张的占卜女巫 蕾贝卡
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+30%/Fever状态持续时间+25%
调整后:风属性角色攻击力+80%/Fever状态持续时间+25%
【能力1】
调整前:当自身获得「攻击力上升」效果时,队伍中角色攻击力+5%(最大25%)       
调整后:当自身获得「攻击力上升」效果时,队伍中角色攻击力+7%(最大35%)
【性能调整】
通过抽签试试运气!分别以一定概率赋予队伍全体攻击力提升、强化弹射伤害提升、技能伤害提升效果/FEVER槽增加
调整:增加整个队伍的「攻击力效果」/提升「强化弹射伤害」的伤害效果/提升整个队伍的「技能伤害效果」/发动技能时增加FEVER槽
情非得已的女忍者 凉风
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+20%/每次Combo数达到30的倍数时,风属性角色攻击力+10%(最大50%)
调整后:风属性角色攻击力+40%/每次Combo数达到30的倍数时,风属性角色攻击力+20%(最大100%)
【能力1】
调整前:风属性角色技能伤害+25%       
调整后:风属性角色技能伤害+30%
兴奋少年 露
【性能调整】
向前方突进,对自身周围造成风属性伤害 + 强化弹射伤害提升效果
调整:增加技能威力
天狗爱徒 小羽
【队长特性】
调整前:风属性角色技能伤害+80%/当Combo数大于等于20时,风属性角色攻击力+30%
调整后:风属性角色技能伤害+100%/当Combo数大于等于20时,风属性角色攻击力+55%
与风互动的少年 哈奥
【队长特性】
调整前:风属性角色技能伤害+60%/风属性角色生命值恢复量+15%
调整后:风属性角色技能伤害+100%/风属性角色生命值恢复量+15%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,风属性角色技能伤害+20%(最大120%)       
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,风属性角色技能伤害+24%(最大120%)
武术名门 里卡尔德
【能力1】
调整前:每发动4次强化弹射,强化弹射伤害+5%(最大40%)       
调整后:每发动4次强化弹射,强化弹射伤害+10%(最大50%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,自身攻击力+35%(最大140%)       
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,自身攻击力+50%(最大200%)
【性能调整】
以疾风骤雨般的速度向前方使出踢击,对前方的敌人造成风属性伤害/赋予强化弹射伤害提升效果
调整:增加「强化弹射伤害」提升效果
钢铁的旋风选手 米迪
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+30%/当Combo数大于等于10时,风属性角色直击伤害+80%
调整后:风属性角色攻击力+50%/当Combo数大于等于10时,风属性角色直击伤害+120%
【能力1】
调整前:每发动10次冲刺,自身直击伤害+25%(最大100%)       
调整后:每发动10次冲刺,自身直击伤害+37.5%(最大150%)
【能力2】
调整前:自身发动技能时,自身直击伤害+30%(最大120%)       
调整后:自身发动技能时,自身直击伤害+40%(最大160%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当队伍全体处于「加速」效果中时,风属性角色攻击力+60%       
调整后:当自身为主位时,当队伍全体处于「加速」效果中时,风属性角色攻击力+80%
达观的小魔女 皮亚莫
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+25%/强化弹射伤害+50%
调整后:风属性角色攻击力+50%/强化弹射伤害+95%
森林守护者 亚里莎
【队长特性】
调整前:每次Combo数达到20的倍数时,队伍中角色攻击力+6%(最大60%)       
调整后:每次Combo数达到20的倍数时,队伍中角色攻击力+12%(最大120%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当Combo数大于等于15时,自身攻击力+100%
调整后:当自身为主位时,当Combo数大于等于15时,自身攻击力+150%       
阴阳绘师 鹄
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+30%/敌人数量每有1,风属性角色攻击力+10%(最大50%)
调整后:风属性角色攻击力+60%/敌人数量每有1,风属性角色攻击力+16%(最大80%)
圣诞老人驯鹿白虎 白
【队长特性】
调整前:风属性角色攻击力+30%/当Combo数大于等于10时,风属性角色攻击力+50%
调整后:风属性角色攻击力+50%/当Combo数大于等于10时,风属性角色攻击力+80%
【能力1】
调整前:每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+11%(最大55%)       
调整后:每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+14%(最大70%)
【能力2】
调整前:当队伍全体处于「贯通」状态中时,风属性角色攻击力+30%       
调整后:当队伍全体处于「贯通」状态中时,风属性角色攻击力+35%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,每次Combo数达到50的倍数时,自身直击伤害+20%(最大160%)       
调整后:当自身为主位时,每次Combo数达到50的倍数时,自身直击伤害+40%(最大320%)
希望您今后一如既往地支持我们《世界弹射物语》。
《世界弹射物语》简体字版运营团队
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)截图
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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世界弹射物语保姆级教程(一)截图
世界弹射物语保姆级教程(一)
太长不看省流版: 有点攻击性,先道个歉,我保证后续正文非常友好 省流: 1.把不同属性六只“据说很强”的五星塞到一起,是你游最傻x的行为没有之一。 2.不懂配置不看攻略,随便点进别人的房间助战,是你游第二傻x的行为。自己花体力开房间谁管你。 3.最快捷的配队方法: 按照属性克制去打! 队长位置放一个技能伤害最吊的,队长下面放技能伤害第二吊的。剩下的位置全放辅助! 角色技能总得看几眼是啥吧! 【新人
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推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)截图
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
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躺躺猫的卡池规划:最黑暗的一集!超模时代来临!截图
躺躺猫的卡池规划:最黑暗的一集!超模时代来临!
hello大家好啊这里是2.5周年原地复活的躺躺猫啊,很早就有小伙伴找我问我2.5之后的卡池规划什么时候出,其实真的不是我懒,众所周知啊躺躺猫这种懒狗自己都是不知道后续卡池具体是啥样的,我总不能随便胡说吧,于是坐等右等之后我也算是看了一些对后续卡池的描述和相关的攻略,所以自己有了一个大致规划之后立刻来给小伙伴们写攻略了(不要因此爱上我,谢谢) 客观部分内容截取自: 参考视频: 叠甲部分(说明):抽
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【2022.3.26】【全面入坑攻略】授人以渔——萌新如何快速高效地成脱离迷茫期!(倾向于初始号起手)截图
【2022.3.26】【全面入坑攻略】授人以渔——萌新如何快速高效地成脱离迷茫期!(倾向于初始号起手)
本攻略提供给想新手期效率地、不那么痛苦地过度,想通过攻略快速地搞明白游戏玩法,早点进入副本收菜阶段的萌新。以效率为主,把新手期变成一个流程。 本篇不涉及超级难度副本,超极本每一个攻略方式不同,而且有大佬已经做了更加完整且好用的超级副本攻略,可以自行去NGA弹射世界板块寻找。 推荐两个B站up主,他们的超级本攻略和卡池分析私认为非常不错。 B站:@白鸢别馆Official @六月絮雨 NGA弹射世界
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个人卡池规划:3-3.5周年新卡池未来视,流星寄!来袭截图
个人卡池规划:3-3.5周年新卡池未来视,流星寄!来袭
hello大家好啊这里是2.5刚入坑的萌新一枚,躺躺猫和生活对线去了,催更很久的3-3.5周年的卡池规划还没有出,但自己也真的非常想要,所以就替躺躺猫做了一个整理,但众所周知啊我这种懒狗自己都是不知道后续卡池具体是啥样的,不能随便胡说吧,也是看了一些对后续卡池的描述和相关的攻略,做了一个比较个人化的规划搬运,仅作为小伙伴们可以参考的内容,算不上攻略(不要因此爱上我,谢谢) 先上省流: 客观部分内容
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新人开局思路及小tips截图
新人开局思路及小tips
以下写的都是非常基础的东西,与版本无关。意思就是玩久了都会清楚。但是我当初自建入坑时面对各个副本是什么,该刷什么,该怎么组盘这些啥也不知道。以防还有自建小笨蛋不知道该干什么随便写了写 作为一个新手不要想着组出成品盘,大佬们发的盘子不是给新手看的,低配盘也不要想,原因解释一下:大佬们的盘子大部分是超级副本踢罐,地狱盘,活动盘,这些对策盘,即使你抽出的人物能组出来一个盘子,也会由于缺武器,玛娜板(两层
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【半周年入坑攻略②】一个帖子让你上手火属性截图
【半周年入坑攻略②】一个帖子让你上手火属性
一、火属性五星角色简评 1、罗尔夫(火狼) 获取途径:常驻扭蛋池(不可在乐享扭蛋中获得)、半周年超得 角色定位:火属性输出角色、伤害辅助角色 关键词:3级强化弹射独立乘区、贯通、全屏破弱、队长攻刃、锁头 参与编队:火狼剑PF、丛云光弹、佐仓贯通火、火忍拳PF、宇宙剑PF 角色强度:高 俗称的“常驻五人权”之一,独有的PF3乘区让他在PF队中尤为重要,能够大幅度的提升强化弹射的伤害,他自己也可以作为
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《世界弹射物语》停止运营公告截图
《世界弹射物语》停止运营公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。虽然星见镇的冒险暂告一段落,但我们希望大家在《世界弹射物语》中能留下美好的记忆,希望这份记忆能够陪伴大家在人生的冒险中继续前进。 虽然很不舍,但我们不得不向冒险者们道别,《世界弹射物语》将于2025年8月14日正式停止运营。 【停运相关事项】
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「3.5周年庆典版本」即将开幕!免费150抽&长期自选5星权益截图
「3.5周年庆典版本」即将开幕!免费150抽&长期自选5星权益
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 我们为各位冒险者整理了3.5周年庆典版本的活动情报。登录即赠免费150连抽&长期自选★5角色权益! 1月2日,《世界弹射物语》3.5周年庆典版本即将开启!活动期间游戏内将开展每日1次免费十连活动,持续15天;今后还将长期开展自选★5角色权益,每期活动刷新时各位冒险者均可选择获取1名★5角色! 海量庆典专属福利活动即将开启!我们衷心地期待能在庆典时刻与各
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