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部分角色性能上调预告(3/3)

2023/03/164015 浏览
亲爱的冒险者:
 
感谢您一直以来的支持与厚爱。
 
预计3月24日 12:00起,即将对部分角色性能进行上调,这些角色的“技能”、“队长技”或“能力”等数值将会有所提升。
具体提升数值请以本公告为准。
※有部分角色由于存在提前上修的情况,所以不会出现在本次上修公告里。
 
计划进行性能上调的角色如下:
 
火属性 ★5角色
狱炎龙王 瓦格纳
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+40%/强化弹射伤害+40%
调整后:火属性角色攻击力+100%/强化弹射伤害+70%
【能力2】
调整前:每发动5次强化弹射,自身攻击力+10%(最大60%)
调整后:每发动5次强化弹射,自身攻击力+15%(最大90%)
【性能调整】
吐出熊熊燃烧的火焰,对前方的敌人造成火属性伤害
调整:主动技能释放所需能量减少
 
横渡星海的海盗船长 玛丽娜
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+30%/每弹射20次角色或协力球,火属性角色攻击力+5%(最大25%)
调整后:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色攻击力+50%/每弹射20次角色或协力球,火属性角色攻击力+12.5%(最大50%)
【能力1】
调整前:自身攻击力+30%
调整后:自身攻击力+55%
【性能调整】
召唤海盗船,对领域上方的敌人造成火属性伤害/手下的海盗参战,对碰到的敌人造成火属性伤害
调整:召唤协力球的HP增加
 
稚嫩的炼金术士 克拉莉丝
【队长特性】
调整前:火属性角色技能伤害+125%
调整后:火属性角色技能伤害+200%
 
子国偶像 诺埃妮
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/火属性角色强化效果的持续时间+25%
调整后:火属性角色攻击力+50%/火属性角色强化效果的持续时间+25%
【性能调整】
用震耳欲聋的音乐使战场沸腾,赋予火属性队长攻击力提升效果/队伍全体的强化弹射伤害提升效果/回复参战者全员的生命值【对火属性角色效果提升】
调整:发动技能时减少了角色的停顿时间
 
流浪花魁 菊野
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/协力球攻击力+40%/协力球最大生命值+10%
调整后:火属性角色攻击力+80%/协力球攻击力+40%/协力球最大生命值+10%
 
黑狼骑士 罗尔夫
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/ 强化弹射伤害+65%
调整后:火属性角色攻击力+60% /强化弹射伤害+100%
 
蛊惑的圣诞老人 碧安卡
【队长特性】
调整前:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+65%       
调整后:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+180%
 
怪力公主 托莉亚
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+40%/自身每受到15次伤害,火属性角色攻击力+8%(最大80%)
调整后:火属性角色攻击力+60%/自身每受到15次伤害,火属性角色攻击力+14%(最大140%)
【能力1】
调整前:自身攻击力+20%/自身每受到10次伤害,自身攻击力+5%(最大60%)
调整后:自身攻击力+30%/自身每受到10次伤害,自身攻击力+7%(最大70%)
【能力2】
调整前:自身风属性伤害抗性+25%       
调整后:自身风属性伤害抗性+30%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身攻击力+60%/当自身为主位时,自身风属性伤害抗性+30%/当自身为主位时,自身代替队伍中除自身外的角色承受50%伤害
调整后:当自身为主位时,自身攻击力+80%/当自身为主位时,自身风属性伤害抗性+30%/当自身为主位时,自身代替队伍中除自身外的角色承受50%伤害
【性能调整】
挥舞斧枪叩击地面,对自身正面的敌人造成火属性伤害/以叩击造成的冲击振动大地,对周围的敌人造成火属性伤害/赋予全体队员攻击力提升效果
调整:增加技能威力/增加命中次数
 
兽耳船医  燎
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+40%
调整后:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色攻击力+80%
【能力1】
调整前:火属性角色最大生命值+10%       
调整后:火属性角色最大生命值+15%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色攻击力+12.5%(最大50%) /当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色生命值恢复量+5%(最大20%)
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色攻击力+17.5%(最大70%) /当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色生命值恢复量+5%(最大20%)
【性能调整】
恢复参战者全员的生命值【对火属性角色效果提升】+解除1个弱体效果/以烧瓶枪向距离最近的敌人射击,对命中的敌人造成火属性伤害
调整:主动技能释放所需能量减少
 
思慕阴阳师 水善
【队长特性】
调整前:战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%/协力球最大生命值+10%/火属性角色发动技能时,协力球攻击力+5%(最大50%)
调整后:战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%/协力球最大生命值+10%/火属性角色发动技能时,协力球攻击力+10%(最大100%)
 
微笑的隐者 克亚雷
【队长特性】
调整前:三级强化弹射所需Combo数-3,火属性角色攻击力+40%每次发动三级强化弹射时,火属性角色攻击力+5%(最大50%)
调整后:三级强化弹射所需Combo数-3,火属性角色攻击力+40%,每次发动三级强化弹射时,火属性角色攻击力+8%(最大80%)
【性能调整】
向距离最近的敌人突进,以缠绕着火炎的剑刃对行进方向上的敌人进行连击,对其造成火属性伤害/赋予强化弹射伤害提升效果
调整:增加命中次数
 
火属性 ★4角色
觅星少年 阿尔克
【队长特性】
调整前:编入队伍中的角色属性每增加1种时,队伍全体攻击力+8%[最大+48%]
调整后:编入队伍中的角色属性每增加1种时,队伍全体攻击力+25%[最大+150%]
【能力1】
调整前:队伍中角色攻击力+10%
调整后:队伍中角色攻击力+20%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,自身攻击力+30%(最大120%)
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,自身攻击力+45%(最大180%)
 
屠龙之人 阿赛尔
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/当敌人种族为龙时,火属性角色对该敌人的伤害(乘区1)+25%
调整后:火属性角色攻击力+40%/当敌人种族为龙时,火属性角色对该敌人的伤害(乘区1)+25%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%       
调整后:自身攻击力+45%
 
蛊惑的召唤术士 碧安卡
【队长特性】
调整前:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+65%       
调整后:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+120%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,龙族角色攻击力+40%       
调整后:当自身为主位时,龙族角色攻击力+80%
 
不隐忍者 花火
【能力3】
调整前:每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+8%(最大40%)       
调整后:每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+12%(最大60%)
 
鬼神的血统 阿须桐丸
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+50%       
调整后:火属性角色攻击力+120%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%
调整后:自身攻击力+45%
【能力2】
调整前:每消灭5个敌人,自身攻击力+6%(最大60%)
调整后:每消灭5个敌人,自身攻击力+10%(最大60%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,三级强化弹射所需Combo数-3,自身攻击力+40%
调整后:当自身为主位时,三级强化弹射所需Combo数-3,自身攻击力+70%
【性能调整】
冲向距离最近的敌人并使出怒涛般的打击,对自身周围的敌人造成火属性伤害
调整:主动技能释放所需能量减少
 
钢盾剑士 格莱德
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+100%       
调整后:强化弹射伤害+150%
【性能调整】
从自身正面发动接触后会爆裂的火焰斩,对命中的敌人造成范围火属性伤害/赋予自身攻击力提升效果
调整:主动技能释放所需能量减少
 
红发的双枪手 卡农
【队长特性】
调整前:当Combo数大于等于10时,火属性角色攻击力+125%       
调整后:当Combo数大于等于10时,火属性角色攻击力+140%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%       
调整后:自身攻击力+45%
 
新春试笔的传道记者 璐璐卡
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+70%/火属性角色强化效果的持续时间+10%           
调整后:强化弹射伤害+90%/火属性角色强化效果的持续时间+10%
【能力1】
调整前:每发动5次强化弹射,火属性角色攻击力+5%(最大25%)       
调整后:每发动5次强化弹射,火属性角色攻击力+8%(最大40%)
【性能调整】
鼓起干劲,新春试笔!队伍全体获得强化弹射伤害提升效果
调整:增加「强化弹射伤害提升」效果
 
绝美冒险家 蕾维
【队长特性】
调整前:队伍中角色攻击力+40%       
调整后:队伍中角色攻击力+100%
 
爱哭枪娘 琪丽
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30% /火属性角色发动技能时,火属性角色攻击力+5%(最大50%)
调整后:火属性角色攻击力+60%/火属性角色发动技能时,火属性角色攻击力+10%(最大100%)
【能力1】
调整前:自身发动技能时,自身攻击力+15%(最大60%)       
调整后:自身发动技能时,自身攻击力+20%(最大80%)
【能力2】
调整前:火属性角色发动技能时,自身攻击力+5%(最大60%)       
调整后:火属性角色发动技能时,自身攻击力+7%(最大70%)
 
狂乱子弹 贝伊斯
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+30%
调整后:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+65%
【性能调整】
射出信号弹,请求海盗船对目标位置进行连续支援射击,对命中的敌人造成火属性伤害/赋予队伍全体攻击力上升效果
调整:增加赋予队伍全体「攻击力上升」效果
 
内向武术家 米尔米娜
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30% /当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+45%
调整后:火属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+75%
【能力2】
调整前:每消灭5个敌人,自身攻击力+6%(最大60%)       
调整后:每消灭5个敌人,自身攻击力+10%(最大60%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+60%       
调整后:当自身为主位时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+75%
 
被魔剑缠身的少女 娜希尔
【队长特性】
调整前:火属性角色技能伤害+100%       
调整后:火属性角色技能伤害+150%
 
正义之炎 仓丸
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+12%/火属性角色攻击力+40%
调整后:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+65%
【能力1】
调整前:当Combo数大于等于10时,自身直击伤害+100%       
调整后:当Combo数大于等于10时,自身直击伤害+110%
【能力2】
调整前:自身直击伤害+60%       
调整后:自身直击伤害+80%
 
名誉完美教师 妮可拉
【队长特性】
调整前:火属性角色发动技能时,该角色技能伤害+30%(最大90%) /战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%
调整后:火属性角色发动技能时,该角色技能伤害+40%(最大120%)/战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%
 
圣夜的红剑士 特蕾涅
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%        当队伍全体处于「贯通」状态中时,强化弹射伤害+60%
调整后:火属性角色攻击力+60%        当队伍全体处于「贯通」状态中时,强化弹射伤害+100%
【能力1】
调整前:强化弹射伤害+25%
调整后:强化弹射伤害+30%
【能力2】
调整前:当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+30%       
调整后:当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+35%
【性能调整】
施展回旋斩冲向距离最近的敌人并释放剑气,对自身周围的敌人造成火属性伤害/赋予己方贯穿效果
调整:主动技能释放所需能量减少
 
古老一族的巫女 舞姬
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色风属性伤害抗性+20%       
调整后:火属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色风属性伤害抗性+25%
 
温柔的求道者 阿尔克
【队长特性】
调整前:队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色攻击力+5%(最大30%)/队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色最大生命值+2.5%(最大15%)
调整后:队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色攻击力+15%(最大90%) /队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色最大生命值+2.5%(最大15%)
【能力1】
调整前:自身发动技能时,队伍中角色攻击力+7.5%(最大30%)       
调整后:自身发动技能时,队伍中角色攻击力+10%(最大40%)
 
僵尸5号 夕雾
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色技能伤害+40%
调整后:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色技能伤害+60%
【能力2】
调整前:火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+5%(最大25%)/火属性角色最大生命值+5%
调整后:火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+6%(最大30%)/火属性角色最大生命值+5%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+6%(最大30%)/当自身为主位时,每发动10次冲刺,火属性角色攻击力+6%(最大30%)
调整后:当自身为主位时,火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+6%(最大36%)/当自身为主位时,每发动10次冲刺,火属性角色攻击力+6%(最大36%)
 
水属性 ★5角色
舞动的水之华 索妮雅
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+30%/当Combo数达到30以上时,水属性角色攻击力+12%(最大60%)
调整后:水属性角色攻击力+60%/当Combo数达到30以上时,水属性角色攻击力+24%(最大120%)
 
稀世阴阳师 水善
【能力1】
调整前:自身造成的毒伤害+90%       
调整后:当敌人处于「中毒」状态中时,水属性角色对该敌人的攻击力+50%
 
戏水的毽子板少女 艾莉亚
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40%/水属性角色技能伤害+40%
调整后:水属性角色攻击力+60%/水属性角色技能伤害+120%
【能力1】
调整前:当Combo数达到30以上时,自身攻击力+10%(最大60%)       
调整后: 当Combo数达到30以上时,自身攻击力+12.5%(最大75%)
 
冰之魔女 赛法
【队长特性】
调整前:当自身生命值大于等于80%时,水属性角色攻击力+100%/当水属性角色生命值达到80%以下时,该角色回复最大生命值的20%(最多1次)
调整后:当自身生命值大于等于80%时,水属性角色攻击力+120%/当水属性角色生命值达到80%以下时,该角色回复最大生命值的20%(最多1次)
 
钢铁之狼 希丽奴
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40% /水属性角色直击伤害+60%
调整后:水属性角色攻击力+60%/水属性角色直击伤害+160%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当自身生命值大于等于50%时,水属性角色直击伤害+60%/当自身为主位时,当自身生命值大于等于80%时,自身直击伤害+120%
调整后:当自身为主位时,当自身生命值大于等于50%时,水属性角色直击伤害+70%/当自身为主位时,当自身生命值大于等于80%时,自身直击伤害+150%
【性能调整】
向最近的敌方发射多段式弹道导弹,对周围的敌方造成水属性伤害 /赋予水属性角色攻击力提升效果
调整:攻击力增加效果的目标从自身变为水属性角色角色
 
龙之守护者 里姆尼斯
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,水属性角色直击伤害+100%
调整后:水属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,水属性角色直击伤害+200%
【能力1】
调整前:自身每直击10次,自身直击伤害+10%(最大150%)       
调整后:自身每直击10次,自身直击伤害+20%(最大160%)
【能力2】
调整前:当自身属性为水时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身直击伤害+120%       
调整后:当自身属性为水时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身直击伤害+150%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+50%(最大250%)       
调整后:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+80%(最大400%)
【性能调整】
挥舞巨枪,向前方施展连续突刺,对命中的敌人造成水属性伤害/赋予己方贯穿效果/赋予自身直接攻击伤害提升效果
调整:增加技能威力/增加自身「直接攻击伤害提升」效果
 
边境的向导 拉绮夏
【队长特性】
调整前:水属性角色发动技能时,水属性角色攻击力+10%(最大120%)       
调整后:水属性角色发动技能时,水属性角色攻击力+17.5%(最大210%)
 
冲浪王子 拉杰尔特
【队长特性】
调整前:水属性角色最大生命值上限+10%/当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+100%
调整后:水属性角色最大生命值上限+10%/当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+150%
 
僵尸1号 源樱
【队长特性】
调整前:每次发动Fever,赋予队伍中角色「强化弹射伤害上升」效果(强化弹射伤害+60%,持续时间15秒)/水属性角色最大生命值+20%
调整后:每次发动Fever,赋予队伍中角色「强化弹射伤害上升」效果(强化弹射伤害+200%,持续时间20秒) /水属性角色最大生命值+20%
【性能调整】
一辆疾驰的卡车突然出现于自身前方,对冲撞到的敌人造成水属性伤害/赋予强化弹射伤害提升效果
调整:增加命中数/增加「强化弹射伤害提升」效果
 
冻结魔眼 雷拉斯
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40%/水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+30%(最大150%)
调整后:水属性角色攻击力+60% /水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+50%(最大250%)
【能力1】
调整前:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+16%(最大80%)       
调整后:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+20%(最大100%)   
【能力2】
调整前:当自身属性为水时,当自身获得「攻击力上升」效果时,赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+80%,持续时间15秒)(冷却时间:30秒)       
调整后:当自身属性为水时,当自身获得「攻击力上升」效果时,赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+80%,持续时间20秒)(冷却时间:30秒)     
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当敌人处于弱化效果中时,自身对该敌人的直击伤害+200%       
调整后:当自身为主位时,当敌人处于弱化效果中时,自身对该敌人的直击伤害+300%     
【性能调整】
发动魔眼对距离最近的敌人及其周围的敌人造成水属性伤害+赋予累计水属性抗性降低+累计攻击力降低效果/发动后施展回旋斩冲向距离最近的敌人,对自身周围的敌人造成水属性伤害
调整:增加累积水抗性减少的效果时间/增加累计攻击力降低的效果时间。
 
无情武神 谢胧
【队长特性】
调整前:水属性角色每剩余1%生命值,该角色的攻击力+1.5%(最大150%)
调整后:水属性角色每剩余1%生命值,该角色的攻击力+2%(最大200%)
【能力2】
调整前:自身发动技能时,火属性伤害抗性+10%(最大20%),技能伤害+15%(最大30%)
调整后:自身发动技能时,火属性伤害抗性+10%(最大20%),技能伤害+25%(最大50%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每剩余1%生命值,攻击力+1.6%(最大160%)
调整后:当自身为主位时,自身每剩余1%生命值,攻击力+2%(最大200%)
【性能调整】
向前方挥出蓄满了劲气的拳,对命中的敌人造成水属性伤害
调整:技能威力增加
 
王国猛将 哈里达尔
【队长特性】
调整前:水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+50%(最大250%)/水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+10%     
调整后:水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+70%(最大350%)/水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+10%
【能力1】
调整前:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+25%(最大150%)       
调整后:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+30%(最大180%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+20%、当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+30%(最大180%)       
调整后:当自身为主位时,水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+20%/当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+35%(最大210%)
 
水属性 ★4角色
飞燕般自由的骑士 尤维尔
【队长特性】
调整前:水属性角色最大生命值+15%/水属性角色攻击力+30%
调整后:水属性角色最大生命值+15%/水属性角色攻击力+65%
【能力1】
调整前:当自身生命值大于等于50%时,队伍中角色攻击力+15%       
调整后:当自身生命值大于等于50%时,队伍中角色攻击力+25%
【能力2】
调整前:当自身处于「攻击力上升」效果中时,队伍中角色攻击力+20%       
调整后:当自身处于「攻击力上升」效果中时,队伍中角色攻击力+30%
【性能调整】
在自身周围释放冰块,一定时间内对接近的敌人造成水属性伤害+赋予迟缓效果/赋予队伍全体攻击力提升效果
调整:主动技能释放所需能量减少/增加队伍全体「攻击力提升」效果
 
迷宫的天使 莉洁儿
【队长特性】
调整前:队伍中角色攻击力+25%/队伍中角色生命值恢复量+15%
调整后:队伍中角色攻击力+60%/队伍中角色生命值恢复量+15%
【能力1】
调整前:水属性角色最大生命值+8%       
调整后:水属性角色最大生命值+10%
【能力2】
调整前:当水属性角色生命值大于等于60%时,该角色攻击力+20%       
调整后:当水属性角色生命值大于等于60%时,该角色攻击力+30%
 
漂流的魔法少女 爱丽丝
【队长特性】
调整前:当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+140%       
调整后:当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+160%
【能力1】
调整前:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+50%       
调整后:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+60%
【能力2】
调整前:当自身生命值大于等于80%时,自身攻击力+55%       
调整后:当自身生命值大于等于80%时,自身攻击力+60%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每次回复生命值,自身攻击力+15%(最大90%)       
调整后:当自身为主位时,自身每次回复生命值,自身攻击力+25%(最大150%)
 
战斗的公会职员 夏农
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+85%/三级强化弹射所需Combo数-3
调整后:强化弹射伤害+100%/三级强化弹射所需Combo数-3
 
深海怪人 萨尔
【队长特性】
调整前:水属性角色技能伤害+60%/当敌人处于「中毒」状态中时,水属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
调整后:水属性角色攻击力+80%/当敌人处于「中毒」状态中时,水属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
【能力1】
调整前:自身技能伤害+50%       
调整后:自身技能伤害+60%
 
沙尘魔具师 莫迪亚迦
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+25%/强化弹射伤害+50%
调整后:水属性角色攻击力+50%/化弹射伤害+95%
 
疯癫精灵药师 索维
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+100%       
调整后:强化弹射伤害+150%
【能力1】
调整前:每发动5次强化弹射,强化弹射伤害+10%(最大50%)       
调整后: 每发动5次强化弹射,强化弹射伤害+12%(最大60%)
 
喜欢背后的冒险者 薇薇
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+30%/Fever状态持续时间+25%
调整后:水属性角色攻击力+80%/Fever状态持续时间+25%
 
和服少女剑士 崔丝塔
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+30% /自身发动技能时,水属性角色直击伤害+25%(最大100%)
调整后:水属性角色攻击力+60% /自身发动技能时,水属性角色直击伤害+50%(最大200%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+12%(最大60%)/当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+20%(最大100%)
调整后:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+20%(最大100%)/当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+20%(最大100%)
 
奔海的士官 拉纳
【能力1】
调整前:当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身攻击力+50%       
调整后:当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身攻击力+60%
【能力2】
调整前:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+50%       
调整后:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+60%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+100%(最大100%)       
调整后:当自身为主位时,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+150%(最大150%)
 
四季如夏的女海盗 玛丽娜
【队长特性】
调整前:水属性攻击+30%/当强化弹射伤害加成大于等于200%时,自身攻击力+100%
调整后:水属性攻击+60%/当强化弹射伤害加成大于等于200%时,自身攻击力+100%
 
黎明的古代兵器 索媞艾丝
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+25%/强化弹射伤害+50%       
调整后:水属性角色攻击力+50%/强化弹射伤害+95%
【性能调整】
命令Alter Device进行炮击,对领域内全体敌人造成水属性伤害(不破坏弱点)/赋予全体队员攻击力提升效果
调整:增加技能威力
 
希望您今后一如既往地支持我们《世界弹射物语》。
 
《世界弹射物语》简体字版运营团队
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)截图
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)截图
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
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世界弹射物语保姆级教程(一)截图
世界弹射物语保姆级教程(一)
太长不看省流版: 有点攻击性,先道个歉,我保证后续正文非常友好 省流: 1.把不同属性六只“据说很强”的五星塞到一起,是你游最傻x的行为没有之一。 2.不懂配置不看攻略,随便点进别人的房间助战,是你游第二傻x的行为。自己花体力开房间谁管你。 3.最快捷的配队方法: 按照属性克制去打! 队长位置放一个技能伤害最吊的,队长下面放技能伤害第二吊的。剩下的位置全放辅助! 角色技能总得看几眼是啥吧! 【新人
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【2022.3.26】【全面入坑攻略】授人以渔——萌新如何快速高效地成脱离迷茫期!(倾向于初始号起手)截图
【2022.3.26】【全面入坑攻略】授人以渔——萌新如何快速高效地成脱离迷茫期!(倾向于初始号起手)
本攻略提供给想新手期效率地、不那么痛苦地过度,想通过攻略快速地搞明白游戏玩法,早点进入副本收菜阶段的萌新。以效率为主,把新手期变成一个流程。 本篇不涉及超级难度副本,超极本每一个攻略方式不同,而且有大佬已经做了更加完整且好用的超级副本攻略,可以自行去NGA弹射世界板块寻找。 推荐两个B站up主,他们的超级本攻略和卡池分析私认为非常不错。 B站:@白鸢别馆Official @六月絮雨 NGA弹射世界
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【攻略心得】新手必看之「初遇弹射」——系统简介、账号相关、初始相关截图
【攻略心得】新手必看之「初遇弹射」——系统简介、账号相关、初始相关
【引言】 · 初遇弹射,将会告诉大家弹射世界是个怎样的游戏,以及在中文界面下一些好用的小技巧或是注意点。 · 星见街的开始,主要为萌新提供一份可靠可复制可理解的入门攻略。 · 弹斗星!参上!!适合在游戏初期遇到难题、难关的玩家参考。 【国服与日服】 · 国服开服落后日服大概两年的内容,但游戏进度应该会有一定程度的加速追赶,国服玩家大可不必担心日服进度领先太多而导致千里眼的实效。 · 再说说国服的优
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萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇截图
萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇
马上到了国服提前的1.5周年活动,估计又会迎来一波萌新入坑热,所以先提前把攻略备好,以便不时之需。 文中所用图片,如有侵权,请联系我,可支付版权费或删除 老规矩,先放以前的帖子,没看过的可以先看一遍,然后顺手点个赞 -------------分割线------------------- 对评论的问题先统一回复一下: 1.看不懂,黑话太多 答:除了这篇帖子,之前还有两篇,基本等于喂饭吃的教程,只需要
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【搬运总结】国服环境下的配队总结与思路讲解
NOTE: 1.以下编队仅供参考,我会在每个队伍里给大家讲这个编队究竟是个什么思路,可以根据自己实际的情况进行替换 2.核心角色是指这个编队中最好不要进行替换的角色,尽量有核心角色后再尝试编组 3.请不要在评论区给我发BOX问我怎么配,我会的东西已经全部写在下面了 4.欢迎捉虫 5.以下编队不包含踢罐队伍 6.本文中编队参考了各路大佬的心血,在此表示感谢 火属性 ①佐仓回转火 适用场合:不死王瑞西
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【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜截图
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜
一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
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一直想发但嫌麻烦没发的私藏好盘截图
一直想发但嫌麻烦没发的私藏好盘
主要来自13立占的白鸢别馆offical 無銘玉緒 铃儿的猫猫球 生鸡蛋掉地上 石魚イシウオ等,因大部分没标记出处导致有些确实已不可考,故这里不再一一标注,统一致敬一下,如有遗漏欢迎补充! 一、常规本 双发七哥,船长改正义姐,单体也能用,水属双阶段基本都能踢 光属回转太慢,超级暗女王和超狐双复制就可以踢,只不过没啥人用 老盘了,踢超猪的,新角色改了下,原来是老狮子队长配绯河,但是遇到不炸c的萌新就
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《世界弹射物语》停止运营公告截图
《世界弹射物语》停止运营公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。虽然星见镇的冒险暂告一段落,但我们希望大家在《世界弹射物语》中能留下美好的记忆,希望这份记忆能够陪伴大家在人生的冒险中继续前进。 虽然很不舍,但我们不得不向冒险者们道别,《世界弹射物语》将于2025年8月14日正式停止运营。 【停运相关事项】
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