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部分角色性能上调预告(3/3)
亲爱的冒险者:
感谢您一直以来的支持与厚爱。
预计3月24日 12:00起,即将对部分角色性能进行上调,这些角色的“技能”、“队长技”或“能力”等数值将会有所提升。
具体提升数值请以本公告为准。
※有部分角色由于存在提前上修的情况,所以不会出现在本次上修公告里。
计划进行性能上调的角色如下:
火属性 ★5角色
狱炎龙王 瓦格纳
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+40%/强化弹射伤害+40%
调整后:火属性角色攻击力+100%/强化弹射伤害+70%
【能力2】
调整前:每发动5次强化弹射,自身攻击力+10%(最大60%)
调整后:每发动5次强化弹射,自身攻击力+15%(最大90%)
【性能调整】
吐出熊熊燃烧的火焰,对前方的敌人造成火属性伤害
调整:主动技能释放所需能量减少
横渡星海的海盗船长 玛丽娜
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+30%/每弹射20次角色或协力球,火属性角色攻击力+5%(最大25%)
调整后:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色攻击力+50%/每弹射20次角色或协力球,火属性角色攻击力+12.5%(最大50%)
【能力1】
调整前:自身攻击力+30%
调整后:自身攻击力+55%
【性能调整】
召唤海盗船,对领域上方的敌人造成火属性伤害/手下的海盗参战,对碰到的敌人造成火属性伤害
调整:召唤协力球的HP增加
稚嫩的炼金术士 克拉莉丝
【队长特性】
调整前:火属性角色技能伤害+125%
调整后:火属性角色技能伤害+200%
子国偶像 诺埃妮
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/火属性角色强化效果的持续时间+25%
调整后:火属性角色攻击力+50%/火属性角色强化效果的持续时间+25%
【性能调整】
用震耳欲聋的音乐使战场沸腾,赋予火属性队长攻击力提升效果/队伍全体的强化弹射伤害提升效果/回复参战者全员的生命值【对火属性角色效果提升】
调整:发动技能时减少了角色的停顿时间
流浪花魁 菊野
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/协力球攻击力+40%/协力球最大生命值+10%
调整后:火属性角色攻击力+80%/协力球攻击力+40%/协力球最大生命值+10%
黑狼骑士 罗尔夫
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/ 强化弹射伤害+65%
调整后:火属性角色攻击力+60% /强化弹射伤害+100%
蛊惑的圣诞老人 碧安卡
【队长特性】
调整前:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+65%
调整后:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+180%
怪力公主 托莉亚
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+40%/自身每受到15次伤害,火属性角色攻击力+8%(最大80%)
调整后:火属性角色攻击力+60%/自身每受到15次伤害,火属性角色攻击力+14%(最大140%)
【能力1】
调整前:自身攻击力+20%/自身每受到10次伤害,自身攻击力+5%(最大60%)
调整后:自身攻击力+30%/自身每受到10次伤害,自身攻击力+7%(最大70%)
【能力2】
调整前:自身风属性伤害抗性+25%
调整后:自身风属性伤害抗性+30%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身攻击力+60%/当自身为主位时,自身风属性伤害抗性+30%/当自身为主位时,自身代替队伍中除自身外的角色承受50%伤害
调整后:当自身为主位时,自身攻击力+80%/当自身为主位时,自身风属性伤害抗性+30%/当自身为主位时,自身代替队伍中除自身外的角色承受50%伤害
【性能调整】
挥舞斧枪叩击地面,对自身正面的敌人造成火属性伤害/以叩击造成的冲击振动大地,对周围的敌人造成火属性伤害/赋予全体队员攻击力提升效果
调整:增加技能威力/增加命中次数
兽耳船医 燎
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+40%
调整后:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色攻击力+80%
【能力1】
调整前:火属性角色最大生命值+10%
调整后:火属性角色最大生命值+15%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色攻击力+12.5%(最大50%) /当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色生命值恢复量+5%(最大20%)
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色攻击力+17.5%(最大70%) /当自身为主位时,自身发动技能时,火属性角色生命值恢复量+5%(最大20%)
【性能调整】
恢复参战者全员的生命值【对火属性角色效果提升】+解除1个弱体效果/以烧瓶枪向距离最近的敌人射击,对命中的敌人造成火属性伤害
调整:主动技能释放所需能量减少
思慕阴阳师 水善
【队长特性】
调整前:战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%/协力球最大生命值+10%/火属性角色发动技能时,协力球攻击力+5%(最大50%)
调整后:战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%/协力球最大生命值+10%/火属性角色发动技能时,协力球攻击力+10%(最大100%)
微笑的隐者 克亚雷
【队长特性】
调整前:三级强化弹射所需Combo数-3,火属性角色攻击力+40%每次发动三级强化弹射时,火属性角色攻击力+5%(最大50%)
调整后:三级强化弹射所需Combo数-3,火属性角色攻击力+40%,每次发动三级强化弹射时,火属性角色攻击力+8%(最大80%)
【性能调整】
向距离最近的敌人突进,以缠绕着火炎的剑刃对行进方向上的敌人进行连击,对其造成火属性伤害/赋予强化弹射伤害提升效果
调整:增加命中次数
火属性 ★4角色
觅星少年 阿尔克
【队长特性】
调整前:编入队伍中的角色属性每增加1种时,队伍全体攻击力+8%[最大+48%]
调整后:编入队伍中的角色属性每增加1种时,队伍全体攻击力+25%[最大+150%]
【能力1】
调整前:队伍中角色攻击力+10%
调整后:队伍中角色攻击力+20%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身发动技能时,自身攻击力+30%(最大120%)
调整后:当自身为主位时,自身发动技能时,自身攻击力+45%(最大180%)
屠龙之人 阿赛尔
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/当敌人种族为龙时,火属性角色对该敌人的伤害(乘区1)+25%
调整后:火属性角色攻击力+40%/当敌人种族为龙时,火属性角色对该敌人的伤害(乘区1)+25%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%
调整后:自身攻击力+45%
蛊惑的召唤术士 碧安卡
【队长特性】
调整前:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+65%
调整后:当队伍中编入的龙族角色数量大于等于2个时,队伍中角色攻击力+120%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,龙族角色攻击力+40%
调整后:当自身为主位时,龙族角色攻击力+80%
不隐忍者 花火
【能力3】
调整前:每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+8%(最大40%)
调整后:每次Combo数达到30的倍数时,自身攻击力+12%(最大60%)
鬼神的血统 阿须桐丸
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+50%
调整后:火属性角色攻击力+120%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%
调整后:自身攻击力+45%
【能力2】
调整前:每消灭5个敌人,自身攻击力+6%(最大60%)
调整后:每消灭5个敌人,自身攻击力+10%(最大60%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,三级强化弹射所需Combo数-3,自身攻击力+40%
调整后:当自身为主位时,三级强化弹射所需Combo数-3,自身攻击力+70%
【性能调整】
冲向距离最近的敌人并使出怒涛般的打击,对自身周围的敌人造成火属性伤害
调整:主动技能释放所需能量减少
钢盾剑士 格莱德
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+100%
调整后:强化弹射伤害+150%
【性能调整】
从自身正面发动接触后会爆裂的火焰斩,对命中的敌人造成范围火属性伤害/赋予自身攻击力提升效果
调整:主动技能释放所需能量减少
红发的双枪手 卡农
【队长特性】
调整前:当Combo数大于等于10时,火属性角色攻击力+125%
调整后:当Combo数大于等于10时,火属性角色攻击力+140%
【能力1】
调整前:自身攻击力+25%
调整后:自身攻击力+45%
新春试笔的传道记者 璐璐卡
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+70%/火属性角色强化效果的持续时间+10%
调整后:强化弹射伤害+90%/火属性角色强化效果的持续时间+10%
【能力1】
调整前:每发动5次强化弹射,火属性角色攻击力+5%(最大25%)
调整后:每发动5次强化弹射,火属性角色攻击力+8%(最大40%)
【性能调整】
鼓起干劲,新春试笔!队伍全体获得强化弹射伤害提升效果
调整:增加「强化弹射伤害提升」效果
绝美冒险家 蕾维
【队长特性】
调整前:队伍中角色攻击力+40%
调整后:队伍中角色攻击力+100%
爱哭枪娘 琪丽
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30% /火属性角色发动技能时,火属性角色攻击力+5%(最大50%)
调整后:火属性角色攻击力+60%/火属性角色发动技能时,火属性角色攻击力+10%(最大100%)
【能力1】
调整前:自身发动技能时,自身攻击力+15%(最大60%)
调整后:自身发动技能时,自身攻击力+20%(最大80%)
【能力2】
调整前:火属性角色发动技能时,自身攻击力+5%(最大60%)
调整后:火属性角色发动技能时,自身攻击力+7%(最大70%)
狂乱子弹 贝伊斯
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+30%
调整后:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+65%
【性能调整】
射出信号弹,请求海盗船对目标位置进行连续支援射击,对命中的敌人造成火属性伤害/赋予队伍全体攻击力上升效果
调整:增加赋予队伍全体「攻击力上升」效果
内向武术家 米尔米娜
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30% /当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+45%
调整后:火属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+75%
【能力2】
调整前:每消灭5个敌人,自身攻击力+6%(最大60%)
调整后:每消灭5个敌人,自身攻击力+10%(最大60%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+60%
调整后:当自身为主位时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+75%
被魔剑缠身的少女 娜希尔
【队长特性】
调整前:火属性角色技能伤害+100%
调整后:火属性角色技能伤害+150%
正义之炎 仓丸
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+12%/火属性角色攻击力+40%
调整后:火属性角色最大生命值+15%/火属性角色攻击力+65%
【能力1】
调整前:当Combo数大于等于10时,自身直击伤害+100%
调整后:当Combo数大于等于10时,自身直击伤害+110%
【能力2】
调整前:自身直击伤害+60%
调整后:自身直击伤害+80%
名誉完美教师 妮可拉
【队长特性】
调整前:火属性角色发动技能时,该角色技能伤害+30%(最大90%) /战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%
调整后:火属性角色发动技能时,该角色技能伤害+40%(最大120%)/战斗开始时,火属性角色技能槽充能+50%
圣夜的红剑士 特蕾涅
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30% 当队伍全体处于「贯通」状态中时,强化弹射伤害+60%
调整后:火属性角色攻击力+60% 当队伍全体处于「贯通」状态中时,强化弹射伤害+100%
【能力1】
调整前:强化弹射伤害+25%
调整后:强化弹射伤害+30%
【能力2】
调整前:当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+30%
调整后:当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色攻击力+35%
【性能调整】
施展回旋斩冲向距离最近的敌人并释放剑气,对自身周围的敌人造成火属性伤害/赋予己方贯穿效果
调整:主动技能释放所需能量减少
古老一族的巫女 舞姬
【队长特性】
调整前:火属性角色攻击力+30%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色风属性伤害抗性+20%
调整后:火属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,火属性角色风属性伤害抗性+25%
温柔的求道者 阿尔克
【队长特性】
调整前:队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色攻击力+5%(最大30%)/队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色最大生命值+2.5%(最大15%)
调整后:队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色攻击力+15%(最大90%) /队伍中编入的角色每有1种不同的属性,队伍中角色最大生命值+2.5%(最大15%)
【能力1】
调整前:自身发动技能时,队伍中角色攻击力+7.5%(最大30%)
调整后:自身发动技能时,队伍中角色攻击力+10%(最大40%)
僵尸5号 夕雾
【队长特性】
调整前:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色技能伤害+40%
调整后:火属性角色最大生命值+20%/火属性角色技能伤害+60%
【能力2】
调整前:火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+5%(最大25%)/火属性角色最大生命值+5%
调整后:火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+6%(最大30%)/火属性角色最大生命值+5%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+6%(最大30%)/当自身为主位时,每发动10次冲刺,火属性角色攻击力+6%(最大30%)
调整后:当自身为主位时,火属性角色每受到5次伤害,该角色技能伤害+6%(最大36%)/当自身为主位时,每发动10次冲刺,火属性角色攻击力+6%(最大36%)
水属性 ★5角色
舞动的水之华 索妮雅
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+30%/当Combo数达到30以上时,水属性角色攻击力+12%(最大60%)
调整后:水属性角色攻击力+60%/当Combo数达到30以上时,水属性角色攻击力+24%(最大120%)
稀世阴阳师 水善
【能力1】
调整前:自身造成的毒伤害+90%
调整后:当敌人处于「中毒」状态中时,水属性角色对该敌人的攻击力+50%
戏水的毽子板少女 艾莉亚
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40%/水属性角色技能伤害+40%
调整后:水属性角色攻击力+60%/水属性角色技能伤害+120%
【能力1】
调整前:当Combo数达到30以上时,自身攻击力+10%(最大60%)
调整后: 当Combo数达到30以上时,自身攻击力+12.5%(最大75%)
冰之魔女 赛法
【队长特性】
调整前:当自身生命值大于等于80%时,水属性角色攻击力+100%/当水属性角色生命值达到80%以下时,该角色回复最大生命值的20%(最多1次)
调整后:当自身生命值大于等于80%时,水属性角色攻击力+120%/当水属性角色生命值达到80%以下时,该角色回复最大生命值的20%(最多1次)
钢铁之狼 希丽奴
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40% /水属性角色直击伤害+60%
调整后:水属性角色攻击力+60%/水属性角色直击伤害+160%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当自身生命值大于等于50%时,水属性角色直击伤害+60%/当自身为主位时,当自身生命值大于等于80%时,自身直击伤害+120%
调整后:当自身为主位时,当自身生命值大于等于50%时,水属性角色直击伤害+70%/当自身为主位时,当自身生命值大于等于80%时,自身直击伤害+150%
【性能调整】
向最近的敌方发射多段式弹道导弹,对周围的敌方造成水属性伤害 /赋予水属性角色攻击力提升效果
调整:攻击力增加效果的目标从自身变为水属性角色角色
龙之守护者 里姆尼斯
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,水属性角色直击伤害+100%
调整后:水属性角色攻击力+60%/当队伍全体处于「贯通」状态中时,水属性角色直击伤害+200%
【能力1】
调整前:自身每直击10次,自身直击伤害+10%(最大150%)
调整后:自身每直击10次,自身直击伤害+20%(最大160%)
【能力2】
调整前:当自身属性为水时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身直击伤害+120%
调整后:当自身属性为水时,当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身直击伤害+150%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+50%(最大250%)
调整后:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+80%(最大400%)
【性能调整】
挥舞巨枪,向前方施展连续突刺,对命中的敌人造成水属性伤害/赋予己方贯穿效果/赋予自身直接攻击伤害提升效果
调整:增加技能威力/增加自身「直接攻击伤害提升」效果
边境的向导 拉绮夏
【队长特性】
调整前:水属性角色发动技能时,水属性角色攻击力+10%(最大120%)
调整后:水属性角色发动技能时,水属性角色攻击力+17.5%(最大210%)
冲浪王子 拉杰尔特
【队长特性】
调整前:水属性角色最大生命值上限+10%/当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+100%
调整后:水属性角色最大生命值上限+10%/当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+150%
僵尸1号 源樱
【队长特性】
调整前:每次发动Fever,赋予队伍中角色「强化弹射伤害上升」效果(强化弹射伤害+60%,持续时间15秒)/水属性角色最大生命值+20%
调整后:每次发动Fever,赋予队伍中角色「强化弹射伤害上升」效果(强化弹射伤害+200%,持续时间20秒) /水属性角色最大生命值+20%
【性能调整】
一辆疾驰的卡车突然出现于自身前方,对冲撞到的敌人造成水属性伤害/赋予强化弹射伤害提升效果
调整:增加命中数/增加「强化弹射伤害提升」效果
冻结魔眼 雷拉斯
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+40%/水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+30%(最大150%)
调整后:水属性角色攻击力+60% /水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+50%(最大250%)
【能力1】
调整前:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+16%(最大80%)
调整后:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+20%(最大100%)
【能力2】
调整前:当自身属性为水时,当自身获得「攻击力上升」效果时,赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+80%,持续时间15秒)(冷却时间:30秒)
调整后:当自身属性为水时,当自身获得「攻击力上升」效果时,赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+80%,持续时间20秒)(冷却时间:30秒)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当敌人处于弱化效果中时,自身对该敌人的直击伤害+200%
调整后:当自身为主位时,当敌人处于弱化效果中时,自身对该敌人的直击伤害+300%
【性能调整】
发动魔眼对距离最近的敌人及其周围的敌人造成水属性伤害+赋予累计水属性抗性降低+累计攻击力降低效果/发动后施展回旋斩冲向距离最近的敌人,对自身周围的敌人造成水属性伤害
调整:增加累积水抗性减少的效果时间/增加累计攻击力降低的效果时间。
无情武神 谢胧
【队长特性】
调整前:水属性角色每剩余1%生命值,该角色的攻击力+1.5%(最大150%)
调整后:水属性角色每剩余1%生命值,该角色的攻击力+2%(最大200%)
【能力2】
调整前:自身发动技能时,火属性伤害抗性+10%(最大20%),技能伤害+15%(最大30%)
调整后:自身发动技能时,火属性伤害抗性+10%(最大20%),技能伤害+25%(最大50%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每剩余1%生命值,攻击力+1.6%(最大160%)
调整后:当自身为主位时,自身每剩余1%生命值,攻击力+2%(最大200%)
【性能调整】
向前方挥出蓄满了劲气的拳,对命中的敌人造成水属性伤害
调整:技能威力增加
王国猛将 哈里达尔
【队长特性】
调整前:水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+50%(最大250%)/水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+10%
调整后:水属性角色每拥有1个「攻击力上升」效果,该角色直击伤害+70%(最大350%)/水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+10%
【能力1】
调整前:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+25%(最大150%)
调整后:自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+30%(最大180%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+20%、当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+30%(最大180%)
调整后:当自身为主位时,水属性角色「攻击力上升」效果的持续时间+20%/当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+35%(最大210%)
水属性 ★4角色
飞燕般自由的骑士 尤维尔
【队长特性】
调整前:水属性角色最大生命值+15%/水属性角色攻击力+30%
调整后:水属性角色最大生命值+15%/水属性角色攻击力+65%
【能力1】
调整前:当自身生命值大于等于50%时,队伍中角色攻击力+15%
调整后:当自身生命值大于等于50%时,队伍中角色攻击力+25%
【能力2】
调整前:当自身处于「攻击力上升」效果中时,队伍中角色攻击力+20%
调整后:当自身处于「攻击力上升」效果中时,队伍中角色攻击力+30%
【性能调整】
在自身周围释放冰块,一定时间内对接近的敌人造成水属性伤害+赋予迟缓效果/赋予队伍全体攻击力提升效果
调整:主动技能释放所需能量减少/增加队伍全体「攻击力提升」效果
迷宫的天使 莉洁儿
【队长特性】
调整前:队伍中角色攻击力+25%/队伍中角色生命值恢复量+15%
调整后:队伍中角色攻击力+60%/队伍中角色生命值恢复量+15%
【能力1】
调整前:水属性角色最大生命值+8%
调整后:水属性角色最大生命值+10%
【能力2】
调整前:当水属性角色生命值大于等于60%时,该角色攻击力+20%
调整后:当水属性角色生命值大于等于60%时,该角色攻击力+30%
漂流的魔法少女 爱丽丝
【队长特性】
调整前:当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+140%
调整后:当水属性角色生命值大于等于80%时,该角色攻击力+160%
【能力1】
调整前:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+50%
调整后:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+60%
【能力2】
调整前:当自身生命值大于等于80%时,自身攻击力+55%
调整后:当自身生命值大于等于80%时,自身攻击力+60%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每次回复生命值,自身攻击力+15%(最大90%)
调整后:当自身为主位时,自身每次回复生命值,自身攻击力+25%(最大150%)
战斗的公会职员 夏农
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+85%/三级强化弹射所需Combo数-3
调整后:强化弹射伤害+100%/三级强化弹射所需Combo数-3
深海怪人 萨尔
【队长特性】
调整前:水属性角色技能伤害+60%/当敌人处于「中毒」状态中时,水属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
调整后:水属性角色攻击力+80%/当敌人处于「中毒」状态中时,水属性角色对该敌人的伤害(乘区2)+15%
【能力1】
调整前:自身技能伤害+50%
调整后:自身技能伤害+60%
沙尘魔具师 莫迪亚迦
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+25%/强化弹射伤害+50%
调整后:水属性角色攻击力+50%/化弹射伤害+95%
疯癫精灵药师 索维
【队长特性】
调整前:强化弹射伤害+100%
调整后:强化弹射伤害+150%
【能力1】
调整前:每发动5次强化弹射,强化弹射伤害+10%(最大50%)
调整后: 每发动5次强化弹射,强化弹射伤害+12%(最大60%)
喜欢背后的冒险者 薇薇
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+30%/Fever状态持续时间+25%
调整后:水属性角色攻击力+80%/Fever状态持续时间+25%
和服少女剑士 崔丝塔
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+30% /自身发动技能时,水属性角色直击伤害+25%(最大100%)
调整后:水属性角色攻击力+60% /自身发动技能时,水属性角色直击伤害+50%(最大200%)
【能力3】
调整前:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+12%(最大60%)/当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身攻击力+20%(最大100%)
调整后:当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+20%(最大100%)/当自身为主位时,自身每拥有1个「攻击力上升」效果,自身直击伤害+20%(最大100%)
奔海的士官 拉纳
【能力1】
调整前:当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身攻击力+50%
调整后:当队伍全体处于「贯通」状态中时,自身攻击力+60%
【能力2】
调整前:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+50%
调整后:当队伍全体处于「浮游」状态中时,自身攻击力+60%
【能力3】
调整前:当自身为主位时,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+100%(最大100%)
调整后:当自身为主位时,当Combo数达到15以上时,自身攻击力+150%(最大150%)
四季如夏的女海盗 玛丽娜
【队长特性】
调整前:水属性攻击+30%/当强化弹射伤害加成大于等于200%时,自身攻击力+100%
调整后:水属性攻击+60%/当强化弹射伤害加成大于等于200%时,自身攻击力+100%
黎明的古代兵器 索媞艾丝
【队长特性】
调整前:水属性角色攻击力+25%/强化弹射伤害+50%
调整后:水属性角色攻击力+50%/强化弹射伤害+95%
【性能调整】
命令Alter Device进行炮击,对领域内全体敌人造成水属性伤害(不破坏弱点)/赋予全体队员攻击力提升效果
调整:增加技能威力
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