关于攻速与极速的一些探讨
2023/03/163305 浏览攻略
省流:都会让你平A变快。
(本游戏最终解释权归老狗所有,因此下文一切皆为猜测。如有错误,请去打花花)
一、名词解释
攻速:每秒攻击次数(注:此攻速是指通常意义上的,并非游戏里状态面板上的攻速)
攻击间隔:每次攻击需要的时间
两个都能表示攻击快慢,数值可以转化,互为倒数
这个游戏每一点攻速属性可以减少0.05攻击间隔,每一点极速属性可以增加1%攻速(这个攻速是每秒攻击次数)。
二、计算方法
这个游戏基础攻击间隔为1.5秒,也就是0.667攻速(LOL里的攻速😏)。
假设攻速为a,此时攻击间隔为:1.5-0.05a,攻击速度为1/(1.5-0.05a)。
攻速上限是20,也就是说,我们的攻击间隔能达到0.5,此时攻速为2.0。
船新版本推出了极速属性,因为它是直接增加攻速,所以突破0.5攻击间隔的限制,百尺竿头更进一步!(其实就是战士的疯魔😂)
还是假设攻速a,极速b,
此时最终攻速为:(1+b)*1/(1.5-0.05a)
三、性价比
攻速越高,每增加一点的性价比越高;极速越高,每增加一点性价比越低。
但实际上因为戒指的攻速与攻击不可兼得,而附魔极速没有冲突(法师或许要吸魔?),实际操作要具体情况具体分析。
有人或许感觉极速加的太少没啥用,可以横向对比一下其它稀有属性😆