征集武将台词!(吴)(5月1日截止)
修改于2023/03/16266 浏览游戏公告
游戏还有大量的武将没有台词。现在征集各个武将的台词。大家可以留言在评论里。一经采用会有募将令作为奖励。(具体如何发放是咸鱼制定)(注意:必须原创,不要去抄袭其他游戏的台词)(注意:不要出现血腥词汇)
因为武将太多,大家发表意见会比较乱。我开四个贴子分开。
那么我在这里列举
1.鲁肃
「施予」:出牌阶段,可将至多2张手牌交给1距内目标,每给出一张牌你将获得20粮草,1回合不能对同一目标使用,回合限1次。
「盟约」:出牌阶段可弃1牌使敌我双方全军攻击次数-1直到你下个回合开始,4回合冷却。
需要施予、盟约、鲁肃阵亡的台词
2.凌统
「风袭」:可在出牌阶段发动,发动后向四方发出2距旋风,旋风经过的目标需打出【闪】,否则受到120%攻击伤害(为自然伤害),若为下风目标则伤害翻倍,2回合冷却。
「风行」:出牌阶段可化身为旋风直线无视障碍移动(每距消耗10风行值,不足则消耗移动力),若沿途经过敌方目标则视为对其发动伤害为50%的「风袭」,每回合获得15(上限:30)风行值,若狂风则双倍。
需要风袭、风行、凌统阵亡的台词
3.丁奉
「雪袭」:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具(2)让自己3范围内产生寒域效果持续至下回合本方回合开始,3回合冷却。
「围剿」:(1)【任意攻】可当【围攻】打出,回合限1次(2)当别人参与你或者你参与别人【围攻】时计算【围攻】附加伤害时按150%计算。
需要雪袭、围剿、丁奉阵亡的台词
4.韩当
「骑射」:出牌阶段可弃1手牌使得攻击距离+1;若装备坐骑再获得3移动力,加成效果持续至下回合开始,回合限1次。
「解烦」:(1)出牌阶段可选择2距内目标获得其状态,若敌方为随机〈增益状态〉,若友军为随机〈负面状态〉,回合限1次(2)不受到混乱和迟缓影响。
需要骑射、解烦、韩当阵亡的台词
5.程普
「奋威」:(1)攻击次数+1(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*65%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择2距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+40(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减20持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
需要奋威、疠炎、程普阵亡的台词
6.孙坚
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为6,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+45,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器区为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
需要鹰扬、折弓、孙坚阵亡的台词
除了这些武将,曾经有台词的武将,如果觉得不满意的也可以设计新的,大家集思广益,冥思苦想,劳你筋骨,饿你体肤,空乏你身,重在参与。
再次注意:要求原创,不要抄袭其他游戏的台词,不要蒸!![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
格式举例:
鲁肃
施予:给你!
盟约:结盟!
阵亡:死了!