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画风绝了!水墨风三国手游上线,你没体验过的策略三国!#名将之弈#
独特三国味的国风策略手游“名将之弈”体验
@小孟游戏推荐
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00:41

320五虎打280嘟嘟真好玩。
原来是我太傻太天真,以为是主C关羽没拉五虎才打不过嘟嘟。现在看来一星司马微配置嘟嘟也可以随便越战力掉打五星关羽曹操。躺平开摆。。。
@止战之殇2020
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08:13
海外服三个月体验一览
卡武将获取、卡关、卡材料、卡进度,无所不卡。我很想做一张父子互扔椅子的图:——“你打不过主线去升兵营升科技升校场啊?”——“可我没过主线被卡进度获取不了材料啊?”
难度较高,数值策划真的该祭天。零氪小氪玩家只能硬磨时间过关,但是在中期因为获取的材料有限,会磨相当之久,比如我现在在52章已经卡了三个礼拜了,邺城始终无法开,主城洛阳被卡30点经验无法升级,日常的粮草、银币获取被卡得死死的。因为能升级的战力系统都已升满或升不动了,我甚至怀疑再给我上线收菜下线一个月都磨不过去。几乎所有商店里的需求物品都非常高,以至于将魂、竞技、排位三个商店根本换不起,而领地材料则因为日常政务可获取升级材料而只需要兑换每日限额的粮草、人卷,但又因为橙色领地材料兑换需要至少35级,从我二阶领地满级至今快1个月了,每天次数拉满才32级,可见光这一点上就能卡玩家数月。
更毋论武将获取的难度,我入坑晚,几乎所有活动武将我都错过了获取的途径,使得诸多阵容无法上场(四都督、五虎),我童枪从入坑玩到现在三个月了都。卡池爆率低,日常送两次单抽约等于俩绿将碎片X5,十连就是保底1紫(20碎片,升二阶需要120碎片)+其他蓝绿。橙将的获取只能靠300抽保底,十分凉心。
唯一良心的点是每天的十次蚊子肉政务(宝箱可开出2个紫色、3个蓝色或5个绿色武将碎片)。探访花的粮草太多,而且为了故意恶心你,每百抽有近一半是过剩的升级城池材料以及低级石头材料(为了故意恶心你设置2个),视频里也有演示,这就导致每天的高级石头材料获取有限,蚊子腿人卷和橙色武将碎片细细碎碎,只能安慰自己细水长流。
累了,卸载了
@nuts
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00:42
最新无敌阵容没有之一
桃三虎,最近测试出来的阵容强度比桃龙虎高,不怕魏盾真正的无敌,具体阵容是五虎,三王,加诸葛,为啥说这个阵容比桃龙虎厉害,而且不怕魏盾,一龙羁绊其实没有用打酱油的,辅助输出都不咋地,就一个诸葛亮加等级是必须的,司马嶶和庞统有啥用,庞统真的是挂机,司马嶶看着很牛真打起来他的复活其实没软用,三王就不一样了,曹操的吓跑对方兵力,根本不怕魏盾位置放在4号位保证其血量可以吓跑对面,前排的空缺1位置刚好张飞上去在献祭,2号位孙权有俩解控不怕法师这种了,孙权还有免伤给旁边刘备用上,刘备3号位和孙权吃伤害,孙权曹操都带重击武器,刘备带闪避吧,回血概率大,三王的羁绊就是加重击,重击眩晕对面,其实数据比较低,但是实际出手起码50以上概率,然后就是大体站位,其中关羽吃的等级羁绊最多是核心c,曹操的吓兵是也是核心c,所以诸葛亮放5号位,关羽6号位,给关羽和曹操等级最大化,属性提到最高,然后马超副c,赵云放7号位有闪避存活率高,马超放8号位吃诸葛的等级羁绊,马超身子脆遇到高伤害的阵容容易没打就死,提升等级属性高了就硬了,最后8号位黄忠输出一般,赵云和黄忠输出一般。
主核心输出关羽曹操
主辅助加成诸葛亮等级羁绊十字站位
阵容站位:
张飞 孙权 刘备
曹操 诸葛 关羽
赵云 马超 黄忠
感谢观看,不喜勿喷,不相信的小伙伴可以去测试一下强度,就知道本将军有没有吹牛牛🐮了!
@修缘
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@该用户已注销
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缙666
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冲呀十连抽
五十抽它来了#名将之弈创作征集令#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏福利#游戏推荐
@该用户已注销
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01:45
不走弯路,新手推图基础阵型#名将之弈#
三枪六弓最早成型的阵型,别被人忽悠什么凉太狼,九天双杰,四大都督,那些好是好,但不适合我们微氪...听我的,准没错😇
@狗蛋游戏大冒险
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01:58

付费内测都能爆满的国风美女战棋手游,是有狠活在身上的
指尖江海翻涌,举棋便定春秋。念完这句定场诗,咱们说说一月十二日上线的水墨风卡牌养成自走棋名将之弈。作为曾经字走三国的小工作室,今日出品,即便是竖屏模式,也能闻到七分国风之气,两份创作者的放荡不羁,从引入到剧情,突出的就是一个雷字,是男主被雷劈觉醒战棋超能力,还是后续战斗过程突出的雷厉风行,亦或是后续连引入都没结束就出现的充值界面,都体现了游戏的快捷高效,单刀直入,只可谓是吕布刺义父,生死皆不顾。
此前名将之弈出现了付费内测情节,已经惹得众人不满,无论是朝中天潢贵胄,亦或者街边巷口的贩夫走卒都得说句,六子你格局小了。顶着如此大的压力,依不影响口碑,所以就不得不夸赞其玩法的亲民。九人出场,战阵呈田字排布,特殊兵种技能触发,特殊人物产生全新技能,三种同种卡牌合成二星英雄,名将之弈继承创新,相比于云顶之弈的传统战棋多了文化属性的认同感,
并在战棋版面上做了缩减。毕竟三国名头之响,妇孺皆知,竖屏游戏版面有限也是硬性条件。
我们说说故事线,我个人觉得三国系列的游戏最喜欢拿三英战吕布作为开篇,名将之弈也没跳出这一怪圈,紧接着便是顺着主线,做做杀敌人物,并完成英雄卡牌的收集与培养,家园养成也是多样,除了兵营之外也有粮草,粮草的限制就是一般ARPG手游的体力限制,因此说名将之弈在很大程度上做到了吸取国产游戏的特点。
从抽奖的角度来说,魏蜀吴多家阵营倒是无所谓,我个人倾向于多多加入女角色,仅在第三章后获得蔡文姬,绝不能磨灭我辈曹贼的热情。
铜雀春深的二乔,亦或是沉鱼落雁的貂蝉,更或是回眸一笑百媚生的甄姬都是我辈多年积德多年该得的。
名将之弈当属快节奏自走棋,适合摸鱼,也适合看国风妹妹,各位看官老爷心中自有定数,营销号言尽于此,各位切记切记。
@该用户已注销
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00:34

《名将之奕》—国产三国手游的复兴之光
这大概是最适合女孩子玩的三国游戏了吧!门槛低,立绘精美#名将之弈创作征集令#游戏推荐#游戏安利#三国游戏
@酸欠少女
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01:09

评分7.1!创新!水墨风三国!会成为三国题材的复兴之光?
#名将之弈创作征集令#游戏安利
@西片
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