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04:29

联动米哈游推出冠军皮肤? 拳头真的可能做到吗?
联动米哈游推出冠军皮肤? 拳头真的可能做到吗?
#米哈游 #原神 #手机游戏 #爱莉希雅
@游戏青年社
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01:50

『雏蜂:深渊天使』三测开启很幸运拿到资格#劳动最光荣#
大家可以评论一下游戏改动之后对游戏的看法。求关注😇
@小卿yo
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02:10

『新游实测』雏蜂•深渊天使到底值不值得玩?#劳动最光荣#
说是数值游戏真的不过份,为了强行增加玩家游戏时长出体力和养成模式,导致副本过于吃数值,难道一款动作游戏不应该是吃操作手法的么?挑战本怪物一点伤害压迫感都没有,强行用时间击退玩家搞数值我想问一下策划自己玩不玩啊?
@野生鱼头
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14:19

彼界测试服:序章+基础玩法
男主(我)作为一个开局肉身就凉凉的灵魂体,不仅身负弑父的罪名,死了也不能安生,一边探索彼界,一边寻找弑父时的真相,还要去打一个千面大boss,真累,还好,我还能召唤小天使妹妹的意识体碎片陪着我,真是不幸中的万幸。滑稽.jpg
世界观挺有意思的,个人挺喜欢,pv画风很不错,cg的话,差点意思,应该是怪物建模比较塑料的关系,不过看过男主胜利结算后的我(是谁被男主帅了一脸,哦,是我),人物形象设定我真的很爱,黑皮健气队友、萝莉公主小天使……无论是男角色还是女角色,建模都有很明显的区别,再也不是用着同一个建模的游戏了,喜极而泣。二次元建模也不要求材质什么的,所以角色建模方面我觉得挺满意的,
玩法我感觉也挺有意思的,目前是分为三大职业(破盾、进攻、治疗)五个属性,每个角色都有对应的职位和属性,怪物开始是有一个护盾的,护盾有层数,得拿能破盾对应属性去打,才能把盾的层数打掉,打掉盾后怪物有一回合不能行动,第二回合回复护盾。玩家的话,技能是可以通过怒气值增加破盾层数的,控制好怒气值的使用,前期是完全足够破盾的,玩法通俗易懂,但也有点难度,我觉得挺好的。完全队伍是五个人上阵,前期就三个,后续基本上就是五个属性都要上吧我感觉(也可能不用,还没玩到那)。
目前体验下来,各方面都挺对胃的。
@夢屿
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00:35
《神秘岛2 重制版》公布预告
@IGN中国
25:00

《重返未来:1999》Scene | 晨曦森林 Dawnwoods
官方
@野生利齿子儿
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09:55
NIKKE胜利女神:樱花庆典活动3
NIKKE胜利女神
@姜汁可乐
4 赞
03:23

【情报】《猫之城》EP - 「Storm's Eye」
官方
@猫之城制作组
01:01
又是忘带钥匙🔑开宝箱的一天!
忘带钥匙了,打几个人机打打牙祭!#超凡先锋高光时刻#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#超凡先锋
@边西街
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08:51
神行少女(B服测试)试玩
神行少女
@姜汁可乐
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