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找一个太空战略游戏
之前在朋友那玩的手游,是一个外国游戏好像,有点类似无限的拉格朗日,可以发展自己的星系建造舰队去一些特殊的星球(白矮星啥的类似副本)探索打架啥的,画面比较简单是平面上帝视角,比较独特的一点是不用担心下线后被人偷家偷资源这点挺好的
@魍
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终于赢了
建号5天零氪也是出息了一次啊,这个号现在是掠夺者螳螂时光机,可惜的就是只有一个b级的荒野西部,第一次玩能打成这样也很高兴了,还以为会有个托来抢第一的,但这个第二(原第一)好像也是真人,就是技术不大行车挺好的[表情_斜眼笑]
@魍
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有点难蚌
几乎全都有仇从头打到尾,结果这个评价[表情_斜眼笑]
@魍
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02:22
无尽100波
阵型可以参考一下。
炸弹抛射塔是神塔,范围大伤害高,自带追踪,不算很卡,在最前面摆几个这玩意,小飞机钻不进来。但是这塔攻击的时候有点卡顿,要少放。
激光炮塔的索敌机制有问题,基本不攻击……建议作者优化。
@打电玩的何安
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有没有大佬带下啊
找个教官啊
@魍
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短暂地回来啦!一些想跟大家说的话!
各位好久不见啦!我是《纽兰枢纽》的作者 Hamster!
很抱歉消失了相当一段长时间!对于没有及时回复的评论与帖子,也表示深深的歉意!
时间过得好快!
不知不觉,《纽兰枢纽》已经上线大约9个月啦!非常感谢大家的支持!
《纽兰枢纽》自2022年7月开始开发,至2023年1月完成了各位目前可以游玩的样子,总共历时5个月多一些。实际上,这个时间比我的预期长太多了,这主要源自于我对于大学生活的完全错误的预
官方
@Hamster
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00:26

作者你自己看看你设计的超算阴不阴
攻击型炮塔就两个,但弹幕比车万还密集。
@可怕了昂
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这是怎么回事?
如图雷达为什么没用啊?白天黑天要求的油都没减少过
@魍
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