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零氪过49

2023/03/181337 浏览攻略
翻了8次,打了一套满汉过了
难打的要死,苍蝇连续麻吃的人麻了
建议48,49,50三层爬的时候全装带粑粑去爬,药前闪避越高越好,同时卡三麻不要失误,一失误就送。
同时49和50对输出要求很高,卡三麻之后没打死一两个的基本歇菜了
药前属性↓
TapTap
8高9枪斗其他全满级,爬塔依然双闪两枪高精
TapTap
说实话现在不充钱继续玩已经很艰难了,配置实在太低了,打的很艰难
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重建家园 卡三麻技巧
05:12
近战爬塔41-45截图
近战爬塔41-45
近战,骑兵爬塔40-45,给个参考值。#重建家园 #重建家园 #重建家园萌新 #
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战力计算截图
战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
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【爬塔卡位】75缠绕/80荆棘适用截图
【爬塔卡位】75缠绕/80荆棘适用
本法仅对75/80有奇效。 宠物调前行+冲锋,人物关技能慢慢走,在宠物挨打前丢投掷物对怪造成伤害,成功攻击到宠物的怪有1秒停顿,自己调整节奏在 ①停顿怪亮黄条未向前位移时 ②其他怪往前走1格还是黄条时 即可卡位成功,成功率要看宠物能抗几下 抗1下容易卡4只出来 抗2下容易卡3只出来 中间网络波动有低概率卡出怪的数量不一样 宠物带不带协防影响不大,看自己节奏调整。 【原理】缠绕和荆棘技能槽第一位和第
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【资料:吸血甲虫】截图
【资料:吸血甲虫】
#重建家园图六攻略 #重建家园图六开图攻略 各位好,我是【香料】。 这次与各位分享的是【火车站-吸血甲虫】的资料 以上就是本次分享的所有内容了, 希望对各位有所帮助。 (如有【错漏】,请以【官方数据】为准。)
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01:48
图九织梦雾妖挂机攻略截图
图九织梦雾妖挂机攻略
✨卡111设置✨:舔前行+突进,人物设置3秒防御突,网自动 ✨防卡技能小技巧✨:突先设置第三秒单击,后面再设置长按,同理我闪是设置第6秒长按。 剩下就交给时间了[表情_斜眼笑]
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萌新首通迷雾之灵截图
萌新首通迷雾之灵
#重建家园萌新攻略 12月7日 11区 萌新 迷雾之灵首通 专业混子 (6助战4协防 满汉通透 开胃菜 两个活动药 耐力药剂 R药剂 特武:巴雷特 投掷物:淬毒标枪) 140+秒结束战斗,零失误一遍过(太酷啦) 本人混子很荣幸的被四位大佬带飞(大佬都是小料) 白玥琅(手c) 千里不留行(手c) 代号一穿山甲(手t) 离离(步c) 实战实战操作细节: C Boss半管血之前站撸不动,架枪断了续上就
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02:37
图一图二图三过图以及副本截图
图一图二图三过图以及副本
(攻略翻新完成!) 这帖是在零氪整体发展思路之前的补充帖子 介于都是萌新,所以我表述尽量详细 一、选职业 开局职业选医生/拳击手,医生特点是图二开始很难打,伤害低发育慢,但图三开始快于拳击手(医生不用种60高草药买医学这个技能) 拳击手特点是伤害高,图一图二过渡轻松,15力之后打蛇轻松解决食物问题,但60高草很难受。不过也就比医生多肝一周而已 我推荐拳击,但无论选什么都要学会卡位,保证打怪能尽量不
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污染打法攻略截图
污染打法攻略
污染所有技能都要手动,别自动技能 T技能,撞撤突精高破甲,开局13突,自动毒矛,关闭自动前进,把boss的能量吸收打出来,然后boss会撞,反撞回去就行。看到能量侵蚀就后撤,结束就突上去,踩毒就动下,在boss面前3格内就行,侵蚀只有面前一格,所以手T可以距离一格直接不躲侵蚀 C技能,麻痹架枪鹰眼快射,2个人带战群,2个人带高群,如果T熟练或者血量高可以带嗨。开局前进,红条架枪,等能量吸收用了在放
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02:40
图四图五开图打怪攻略(不含爬塔29和30层)截图
图四图五开图打怪攻略(不含爬塔29和30层)
(攻略翻新,现在缺少号录视频,图五检查站,3虫,异爪,吞噬,虫母等视频都缺失,这里只能改用文字叙述打法。) 一、图四: 1、加油站-打完开仓库,车间,化工 舔:技能连刺(连续两下普攻)增生(全体回血技能,回血数量和生命上限有关) 要求:900血75攻 技能:三刀 突 高 精 宠物冲锋,最好能扛一下连刺。突进贴脸卡出2变异打死,然后远程卡位舔,把血回满技能冷却等一等然后冲上去打死舔。 2、机械车间-
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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