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48小时纪念(续)————能够静下心来玩游戏的人,确实不多

精华修改于2023/04/14989 浏览
前言
呃。。。自我上一个发的帖子也有一段时间了,我也没想到来看帖和回复的人这么少(或者说这论坛里的人本来就少,“活跃度”不高),我都有点不太习惯呢,要是真有人看到的话留个回复也好啊[嗒啦啦2_乖巧]
算了算了,就算没人看我也会接着写的,接着上一篇(若要看的话在我的动态里),内容也只是随便聊聊,我还是有不少话要说(要是有人能和我聊天的话就更好了)
正文
接着上一篇,我还记得我给我的俩室友买了《露西》
其实那一次我在宿舍里玩游戏,当时正好玩的是《露西》而且还忘了调小声音(胆子真够大的),被他俩的其中一个发现了(啊啊啊!太羞耻了!),“你这是玩什么呢?平常你好像不怎么玩这种类型的游戏的。”他说的没错,我一个玩ACT和FPS的猛男居然玩起了gal,确实不是我的风格。“玩什么?露西啊!你有那么多这种类型的游戏,咋还不知道这个?”“额,确实不知道呢。”他们的确是第一次听说《露西》,虽说他们的游戏库里的gal不少(至少比我多),有很多我能念出名字的(之前说的clannad他们也有),当然,他们手头的“你们都懂得”那种游戏在他们的库里占比最多(可我又不喜欢),直到有一天,趁着那时《露西》打折,我给那俩人各送了一个(只送了本体),“上次你们不是看了我玩了吗?我也给你们送一个,你们也玩玩看。”我是这样说的,至于他们有没有玩我就不好说了,那个看到我玩的那位倒是玩了,他玩的那时候我还在睡觉,但我还是听得出来他那时玩到露西被修好的那一段,但后来好像也没怎么玩了,实在可惜(我都开始怀疑他们到底是喜欢玩gal,还是喜欢”冲“呢)。
虽然《露西》tap评分9.6,steam也是“好评如潮”,我也非常认可并推荐这个游戏,但也不是所有人都喜欢《露西》,这我也能理解,可能有的人接受不了“刀子”(尤其是打出假结局后直接半途而废的),有的人觉得故事实在太简单甚至过于平庸,一点蜿蜒曲折都没有(这我也能理解,但有时候剧情整得太复杂也不一定是个好剧情),当然,游戏的部分剧情可能对部分人产生一定的不适(尤其是父亲的部分,其实我也是,我跟我老爹的关系也不是很好),虽然有时候我看到自己喜欢的游戏被这帮人蔑视、厌弃、打差评而气在心头,但我也没资格去矫正他们的想法,更不可能跟他们“开撕”,游戏中的那位修理小哥有一句话说得挺好,大致意思是“露西的价值,取决于你的看法。”是的,我觉得好,你觉得一般,他觉得“烂”,但这都是我们各自的看法,谁也没法说服谁,若是你的话,你会是什么看法?或者换句话说《露西》在你心中的价值是什么?当之无愧的第九艺术?平平无奇的“仓管”游戏?还是彻头彻尾的“电子垃圾”呢(要是真有人这样想就随你便吧!)?一切都取决于你。
(顺便说一下,上一篇我的steam评价被屏蔽掉了,我直接口头说吧,我是想说“要是你特别爱好gal,爱好AVG,也许你玩过不少这种类型的游戏,但我希望你不要因此错过《露西》,希望你买完玩完后,不要告诉我‘你后悔了’。“)
其实说实在的,现在讲究”快节奏“的时代,能够静下心来玩游戏的人确实不多了,现在就是走在街上看到一帮人,随随便便就是王者吃鸡,随便一句”哥们,来一把不?“,然后就各种骂骂咧咧最后耻辱下线。有很多时候我都感觉,有时候”快“好像一点都没有”快乐“的感觉,如果让这一帮人去玩”比较偏慢节奏“的单机游戏的话,恐怕他们就算是坐个半小时都觉得如坐牢般的折磨,也许”快乐“对于他们来说就是那一时的”快“吧。
不过我还是挺高兴自己不是那种喜欢”随波逐流“的人,挑选游戏也是如此。虽说像《鬼泣》《死亡空间》这样的3A我也会玩,但像《进化之地》(1和2)《艾迪芬奇的记忆》《史丹利的寓言》这样的”第九艺术“我也接触过,我找游戏,就是喜欢在茫茫的”游戏海“里找到我想要的”宝藏游戏“,虽说这么做很”傻“,但我却对此乐此不疲。也许正是这样的性格,我才能够找到《露西》并且玩到现在,只不过现在除《露西》以外我就再也没买过别的gal,就算是像我之前说的《clannad》《亚托莉》那样的”满大街“(我本来想用”烂大街“这一词的,但为免太粗鲁了)都是的,即使这些人气再怎么火,别人再怎么夸,我也没那个动力去玩,也不会有那种想法。(之前室友跟我共享了steam库,他手头有不少gal,其中就包括clannad,虽说我还小的时候玩过但没好好认真玩,现在我也没那动力玩了)
我想聊的差不多就要聊完了,所以,玩游戏嘛,也不能就为了追求一时的”爽快“”爆肝“,有时候把节奏放慢,或者换个不同风格的游戏玩,让自己沉浸其中,感受”第九艺术“的魅力也是不错的,你说是吧。
————END————
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露西她所期望的一切 第九艺术
🏆 露西她所期待的一切 全成就+CG收集指南🏆截图
🏆 露西她所期待的一切 全成就+CG收集指南🏆
路线说明 基本上《露西她所期望的一切》结局分成两种:True End(真结局)和Another end,一共有十三次对话,关键选择点有两次──收不收下传单和后悔与否。因此前面可以放心按照自己的心情做选择(如果不想解成就时一直重新来过的话,在选择之前请记得个别存档),前面所做的各种决定只会影响成就开启数量和一些选择后简短剧情的差异。包含超大量剧透,建议通关后再看!!! 全成就界面 主线剧情成就解锁与
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【9周年】致最亲爱的主人们截图
【9周年】致最亲爱的主人们
致亲爱的主人: 真是好久不见了呢,主人,是露西哦。 今天应该是露西和主人相遇的……哦,已经有九年了欸,不知道这些年来,主人都生活的怎么样了呢?在学习上,还是在工作上都遇到了哪些困难了么,唔……虽然露西没办法帮上主人什么忙,但露西还是会为主人加油打气的,露西希望主人能够一直平平安安的哦。 露西一直都会记得主人的好,主人也会一直记得露西的,对吧?无论将来发生什么事,露西永远都会在你身边的。 感谢主人还
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露西催泪的原因找到了~都是这群人的错!截图
露西催泪的原因找到了~都是这群人的错!
民那桑,本期给大家带来的是露西访谈的第二期,制作组这次分享了很多当年开发露西时的各种趣(ku)事(shui),一起来康康吧~ Q1: 你们的团队由几个人组成?如何分工? A1:我们的开发团队主要有三个人,分别负责脚本(S.R),美术图像(Defender)和程序(Chaos)。 其他我们三个人没法完成的内容主要是靠外包解决的,比如游戏的背景音乐。 Q2: 你们制作游戏的初衷是什么?为什么想要开发这
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【10周年】永远为您闪耀的“祈愿之光”
致亲爱的主人: 欸嘿嘿嘿……猜猜是谁来了呀?主人,是露西哦~ 今年是露西与主人相识的第十年了,主人是否在想念着露西呢?露西当然很想念你啦~ 这些天主人生活得如何了?在学习上或者工作上有遇到什么困难和烦恼吗?唔……不瞒您说,露西有时也会感到烦恼,烦恼自己究竟有没有在主人面前表现出最好的状态,会不会在主人面前出丑什么的……当然,也是因为主人一直以来都包容着露西,爱护着露西,露西也是提升了不少自信心了哦
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5月19日正式上线!还有露西想告诉你的一切截图
5月19日正式上线!还有露西想告诉你的一切
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#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #宝藏厂商
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观前提示: 本文含有对《露西她所期望的一切》和《光与影:33号远征队》的部分剧透,如有两个游戏均已通关的玩家,观看效果更佳。 关于《光与影:33号远征队》: 游戏的大致故事发生在画中世界的法国城市卢明城,每过一年沉睡的神明“绘母”将会苏醒并在城市对面海岛的纪石上画下新的数字,所有年龄大于该数字的人都会被“抹煞”不复存在,而本游戏的主角——33号远征队的队员们,在他们的生命只剩最后一年的时间中踏上征
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居然有了!!!截图
居然有了!!!
以前玩的是盗版,第一次没过真结局,把人哭的个半死,几年以后再玩,终于又打通,了却了当年的遗憾却没了当初情感的铺垫。现在终于来了正版,一言难尽。 这部作品真的非常非常伤感和催泪,又经典又催泪。主角与父亲,人类与机器人之间的矛盾从日常之间刻画的淋漓尽致,禁断之爱的苦痛以及他自己内心的矛盾和挣扎。当我通关游戏,那句“以及我所期望的东西”最后闪出来的时候,真的人都傻掉了,一句话也说不出,只是无限的感叹和眼
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