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01:51

k9推建筑伤害小测试
两个主队346攻击力,对建筑增伤285%(差30%到上限),穿甲12,攻速加成维持在84%,其余队平均攻击力在250左右,攻速加成维持在30%,其余加成就是念如可可一张,天方夜谭带有50%伤害加成。打爆攻二王塔用时一百秒
@疯狂偷吃你的零食
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00:32

开广角
以前以为是bug,没想到还有特殊功能
@凉笙墨染
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03:46
再看到有谁说女武神被动不是闪避,就直接把这个视频甩到他脸上
@111111
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05:04

龟龟巨炮流?
上上个赛季的新卡就退环境了?加50%消耗建其他阵营的超级建筑没了?那很可惜了
@欢小乐
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06:12

朱雀雷达,升级后变成阵营超级建筑
升级过程,升级之后的模型,变成飞机,飞机攻击动画,再由飞机变成建筑
@长风麻麻
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01:25

新炮塔视频
你看看着还有人样吗
@怎么能不爱大师
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01:02

依旧“超模”依旧“恶心”依旧“打爆”
这次都主角不是飞鹰而是我们的牢鸟
@纸殇浅琳
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04:29
犀牛时代已经结束了,现在文字才是扛伤第一
漫天小蚊子,就算是王全海,也只是增加我的快乐不是说我做不到塔下挂机那个人口又比较少人口多比较厉害,也是希望工三蚊子能越来越多蚊子的天敌蛇已经死了,站起来
@海鸥团
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00:37
三日冷知识
在进攻的时候,如果没有优先锁定的情况下,部队会优先攻击离自己近的单位,斜角进攻的时候可以打到靠近自己这一侧的敌方后排,但是最后才会攻击对角一侧的敌方后排
@111111
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00:33

这就是你游的AI
资源无限燃料无限,打起架来无休无止,防御塔也是一通瞎放。分基地摆前面堡垒放后面建完了扔那不升级然后对面打过来直接给1级建筑秒了撂一堆废墟搁那放着耽误时间,还动不动就进行无意义消耗去打对面一些很刁钻的地块,我实在被AI的12小时不间断骚扰折磨烦了开了个停战,结果就算停战了这些AI也都在前线挤着要打对面但是因为停战协议在反复卡路径,甚至都会通过蹭骑士塔3x3主动攻击范围变向打架了,我想托管其中一个队友
@两大哈
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