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「测试开启」秦皇汉武将于3月23日开启测试,来体验不一样的历史吧!

修改于2023/03/231645 浏览
各位亲爱的小伙伴       大家好鸭,《秦皇汉武》将于3月23日上午10:00开启,这次测试限量1500人,为删档计费测试。不需要抢资格或者激活码,本次测试将在测试服进行。大家直接下载就可以了。
开服时间:2023年3月23日 上午10:00
停服时间:2023年4月6日 下午18:00
这次测试作为第一次测试,会开放15天,大家可以在游戏内尽情的游玩。
【游戏设定及世界观】
从大禹建立夏朝,到最后一位皇帝溥仪退位。五千年历史长河中有许多像三国这样动荡与机遇并存,充满故事的时期。因此,我们希望游戏背景能够尽可能多的包含各个朝代和历史时期,我们想要做出一款包含三国、包含秦汉、包含唐宋等等不同朝代不同历史事件,更加宏大,内容更加丰富的产品。
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于是“多朝代乱斗玩法”的《秦皇汉武》便诞生了,我们通过赛季的更迭将不同朝代串联在一起,向各位玩家展示更久远,更宏伟,更动荡的秦汉时期;更绚丽,更风雅,更风流的唐宋诗篇;同时结合野史传说、尊重历史又不过分魔改的基础上发挥想象。让玩家体验到更多的历史内容,经历更多的历史事件,认识更多的历史人物。随着游戏的不断更新,将会有更多的朝代陆陆续续的加入这个世界当中。
【考究历史、国风水墨的美术设定】
《秦皇汉武》的整体风格采用国风水墨。这样的场景和地图设计,能够展现出更有韵味,更有意境的游戏画面。
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在秦朝的背景下。我们挖掘了“兵马俑”这个题材来创作,整体还原“兵马俑”造型,头部的设计上采用方块的造型突出“兵马俑”的雕塑效果,在体型设计上采用了现实生活中的:正常(骑兵)、肥胖(盾兵)、猛男(枪兵)、瘦小(弓兵)四种不同体型。就这样一群笨拙、可爱、有趣、有历史文化的秦兵就这样栩栩如生的展现出来。
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【休闲模拟经营玩法,轻松征战天下】
游戏中加入轻松的模拟经营玩法。各位主公完成主线任务将会获得一定“名声”奖励。搭配支线任务和奇遇玩法,快速积累“名声”从而提高官职。官职的高低决定了主公们的每日俸禄、领地大小、和建筑规格等。总不能天下都收入囊中,却还是一个小小的县令吧?
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【可重可轻的SLG,拒绝爆肝】
都说SLG游戏有“三累”——分别是铺路太累,打地太累,攻城太累。《秦皇汉武》针对这几大“累点”,特别加入了范围铺路、自动挂机、攻城宣战与总攻等功能,彻底解放各位主公的时间和精力,“保护肝脏,从秦皇汉武做起”。
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各位主公可以在游戏中设置“开荒队”与“铺路队”,让其各司其职,设定好挂机需求后,只需要等待挂机完成即可。真正做到了“吃着火锅唱着歌,就把地都打好了,路也铺好了!”同时,攻城宣战的功能,能够让各位主公在军团作战中,快速响应,急速出法,飞速到场!拒绝前方战事告急,我方增援部队还在路上的情况。减少军团战的集结和行军时间,进一步缓解肝脏压力!
秦皇汉武icon
秦皇汉武先行服
6.3
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月卡党精品攻略,强势三队!截图
月卡党精品攻略,强势三队!
一、开局日期选择 首先找一个临近节日的日期,如元旦国庆,端午,(为了保证能出活动卡包抽诸葛亮)在节日前7天至10天进游戏(为了保证有足够的时间存金布)。入区选择开服6小时以上,重点是开启了韩信卡包的服 二、开局武将选择 过完新手任务之后,有韩信卡包,基本到第5章左右,兑换码加上征程金布,能有20抽左右,这时候就是养号第一步了,我们需要抽韩信卡包,抽蒙恬,(如果运气很好能出韩信也可以(韩
精华
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现在的环境怎么样?月卡党能玩的舒服吗?截图
现在的环境怎么样?月卡党能玩的舒服吗?
看有人说福利比大部分同类游戏好,开局第七抽就送你一个大核心。基本上一个赛季下来,就能搞到国家队,但为什么说氪金项目太多了呢?除了抽卡还有哪些比较逼氪的? 之前在玩了几个赛季,也是减肝减氪的操作,小氪微氪都能玩的舒服,但是没有夜战,少了一些刺激感。秦皇汉武这里有夜战吗?
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S1部队篇(补)截图
S1部队篇(补)
兵种,部队界面下方可以看到S1赛季共有五个兵种,分别为骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,部队的强弱与所携带的兵种及武将自身的兵种属性息息相关,可以看到骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,然而奇怪的现象是S1赛季的成型阵容中,兵种克制是完全相反的,如武帝弓克制秦盾,秦盾克制追击骑等。每个兵种可以去往兵符中进行兵种训练,最高20级,每5级会增加一些额外属性,如盾兵的减伤、弓兵的鬼谋等。
S2赛季攻略截图
S2赛季攻略
顶级阵容- 兵种- 第一批赛季名单- s2001: 1服 3服 6服 8服 9服 14服 31服 s2002: 2服 4服 5服 15服 19服 21服 23服 27服 28服 s2003: 7服 11服 13服 16服 17服 18服 20服 24服 33服 35服 s2004: 10服 12服 22服 25服 26服 29服 30服 32服 34服 36服 重置与保留- 重置: 名声 领地上限
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【致秦皇汉武主公们的一封信】
关于三国篇新版与旧版的运营安排 亲爱的各位主公: 大家好,我们是《秦皇汉武》项目组。自上线以来,《秦皇汉武》已经陪各位走过了三年的时间,我们始终感恩主公们的一路相伴。但随着内容不断更迭,游戏整体逐渐变得繁琐臃肿,而最基本的玩法策略乐趣却在减弱。因此,我们一直在思考如何更好地回应主公们厚重的期待,让秦皇汉武回归本心,变得更加好玩。 带着这样的想法,以及经过多次的内部讨论,我们即将推出《秦皇汉武》的
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三妻四妾,满足你的帝王梦。截图
三妻四妾,满足你的帝王梦。
红颜多多,在游戏里你可以拥有各种武将,红颜,可以在游戏里体验带兵出征,也可以享受红颜的陪伴。#秦皇汉武公测创作征集令
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S1阵容篇截图
S1阵容篇
第一梯队(T0阵容) 刘邦、汉武帝、张良(武帝弓)阵容分析:就凭S1同红度稳压秦皇盾就奠定了T0位置,缺点是稳定性略有不足,打物理阵容没有秦盾的统治力。 第二梯队(T1阵容) 秦始皇、蒙恬、巴清/虞姬(秦皇盾)阵容分析:巴清秦盾作为S1最稳定的开荒打架一体机,成型所需代价底,性价比高,巴清更换虞姬则更偏重于内战。 刘邦、韩信、张良(混伤弓)阵容分析:韩信增强后对上主动队胜率高上不少,且由于一赛季准
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S1部队篇截图
S1部队篇
点击主城或分城入城后,可以看到下方有五个空格,即为可配置的5支部队,每个账号最多能拥有10支队伍,每支队伍的初始士气为100,后期通过满级的军乐台最高可到120,除攻打叛军营地外,其余大地图作战均受士气影响。 S1赛季未开升品功能,每支部队最多3万兵,每个武将满编1万,其中第一个武将是主将,第二、三个统称为副将,一个部队中只要主将没兵力,即为宣告部队败退,哪怕另外两个武将是满兵力,而副将没兵力不会
S1武将篇截图
S1武将篇
介绍了以上阵容,带大家了解下武将,武将间也是有强弱的,游戏中橙卡使用多,紫卡可以用来开5或者做功能性消耗(如军略、技能演练),橙卡又分为核心与非核心,这游戏的机制就是4+1,意思是同一个卡包,出了4个非核心武将一定会出一个核心,S1赛季核心橙卡有:汉武帝、秦始皇、刘邦、诸葛亮、孙武、吕布、鬼谷子、李牧、范增、霍去病、韩信、司马懿、王翦、白起、荆轲、蒙恬、章邯、扶苏、李广、东方朔、张良、孙尚香、周瑜
【秦皇汉武】战役攻略 | 鸿门请宴+长平之战+官渡之战截图
【秦皇汉武】战役攻略 | 鸿门请宴+长平之战+官渡之战
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