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“死而复生”后《 炼金 》博3第一视角讲解

修改于2023/05/301 万浏览冒险攻略
halo,大家好!这一期给大家讲解一个我们既熟悉又陌生的职业“炼金”
相信很多的小伙伴对炼金这个职业停留在狗村、还有就是n年前的PVP中,但炼金玩家都明白自己都经历了怎样痛苦的事情,导致这个职业后面只在狗村看到!![嗒啦啦4_叹气]
随着海拉英雄职业的出现,炼金玩家蹭了一波增伤,感谢心动最近的职责平衡改动吧,让一些炼金玩家重新回归炼金,也算是一件值得开心的事!
废话不多说,直接上讲解吧
首先是职业技能加点推荐
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
四转技能就不说了,全满
属性点推荐
TapTap
这个加点是吃了b料后的加点b料如下
TapTap
PS:補上符文配裝
TapTap
为了配合技能尾的6属性点特性
再来看看我们这期主角的配装吧
配装卡片推荐(此为双修流派)
副手:图腾/启示 破甲/物伤 爱丽丝星/MVP增伤
衣服:智慧/指引 斗志 MVP增伤
披风:勇士/领袖 奥法 MVP增伤(PS号主没有那个卡)
鞋子:圣符/平衡/公正 奥法 希巴姆/MVP增伤
饰品:灼炎/熔火 破魔 气泡+月光星
武器:火斧头 斗志 元灵+牛星
头饰:技伤头 狂热(可有可无)
脸部:MVP增伤脸部
嘴部:技伤嘴
背部:好心情 洞察
尾部:技尾 奥法
TapTap
有很多小伙伴就会很诧异,
“为什么,又奥法又破甲又斗志又洞察又狂热”
重点:所有生命体都吃主角色的所有增益
猫吃忽视物理防御
果冻吃法系所有增益词条~等等等等
这就不一一细说了
我们的这期主角“大G”就是双修流,依靠果冻以及猫打伤害的
我们也研究了很久怎样才能让博物馆3的伤害拉满
最后得出来的结论就是双修
那么炼金在博物馆3要注意什么呢!!!!
首先努卡怎么打,为啥视频内没有,因为咱们主角把录制的不小心删了,只留下了努卡死后的视频,我这里就着重说一下
先来看看在家园设置努卡属性的伤害测试
武器卡测试
“卡浩+元灵”
缝合线——————————————
“双牛星”
最后选择了平衡了法系果冻,物理野猫的伤害
牛星+元灵(PS:元灵太硬核了,无法替换)
吐槽一下生命体的ai系统,太**了
调了半天发现,结果发现一切都徒劳,生命体会被缴械而且很难躲缴械,主体要脱战才能解除锁定,太尬了,随后我们又调整了一周,这期太磨人了,不停的尝试新的方法,真心希望心动改一下,直接来个跟机匠一样一个技能刷新生命体
生命体使用果冻及猫
技能使用设置
TapTap
TapTap
努卡
经过很多次尝试之后发现的小技巧
生命体被缴械以后手动收回生命体再召唤能重置缴械,连努卡尾刀缴械2min也可以刷新
第一视角17秒的时候生命体果冻连同主体就被缴械,但生命体召唤技能和吸血草也可以使用,所以不影响基本不受缴械影响
这个操作需要练习,不然很容易一脸懵
卡魔拉
注意事项,在主体无法给白壁状态下的卡魔拉造成伤害时,生命体无法锁定导致直接脱战,所以需要频繁给目标丢吸血草,让生命体精准锁定目标,其次就是躲卡魔拉的炸弹(紫圈的技能)别连累队友,生命体免疫炸弹
祖尔,帕卡拉尼
注意躲避祖尔的直线技能以及帕卡拉尼的群体驱散即可原地输出
奉上炼金第一第一视角
小伙伴们又会说,这又是个满存大佬吧,并不是,我们的小伙伴只是个普通玩家奉上存入及伤害比图
TapTap
TapTap
今天的讲解就到这里了,有什么不懂得请留言
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下期见,我们的主角又会是谁能,敬请期待
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哥布林杀手截图
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卡普拉小姐开始清场*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚
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卡普拉的实用小技巧截图
卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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【脑洞大作家】守护者
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小公会再怎么也得有个厨子吧,中秋节快乐
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【触目惊心】初心服金车万花齐放
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