关于兽主技能机制表达问题
2020/08/0159 浏览反馈
从客观上分析,不要带入剧情和其他方面,就事论事。

九头蛇中技能描写:每获得一种神迹,A/D/H都提升10%。这个描述没有写明是当前还是指基础,之前也有不清楚的玩家发过帖子质疑,以至于部分玩家以此诟病游戏数据策划,本人也对增加的数值感到不解,通常是在后面看到增加的数值和当前生命的不成比例。(这里你可以说是玩家有理解问题但是官方不详细注明难免会引起争议)
(没有很详细规范地做表,省事,将就着看看就行。)

(这里还有宝石姬的生命加成)经过计算很明显的得出:九头蛇的加成是建立在去除一切外部增益条件下对神格自身数据的加成。这里顺便提一下,前期这个套装太拉跨了,自身属性低的话加成远不如饕餮。另外还有其他的装备效果比如刻耳柏洛斯等加成不知道是怎么计算的。希望会有大佬算算(懒得算)。
PS.为什么初玖可以吃少昊的羁绊加成而少昊吃不了初玖的加成?这是bug吗?(升不了,但是都有三级了。)希望给个解释。


