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主线通了,来谈谈这次测试体现的不足之处

修改于2020/08/01361 浏览
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首先是战斗系统
伤害的迷之判定,ai无敌贝贝,隔空秒人少昊,神仙预判爪子,以及自动目标(托尔莉莉丝平a打6-8会自己锁定玩具尸体)
还有因为经验获取不足带来的优秀刮痧体验(我恐怕是等级最低通关的了吧),无一不让我非常“快乐”
挂机系统
是第二让我“快乐”系统,控方向键就中止,小窗就暂停,ai不会开大不会躲技能,挂机速度也慢,不是碾压还不一定打得过(两河神格试炼,手打无伤,挂机打不过)
再是还得充能,我花了十多分钟才找到日常里有电池的唯一获取途径,得,这机我不挂了行不
养成系统,主要是抽卡,我还真得谢谢你这个保底,不然我真是p都抽不到。加神力全看兽主,兽主升级体系又感人。另外武器,二升三要的职业绿碎片一把一个就不说了,白的就根本没用,通用还得另外刷(附一张本人兽主,我就靠这稀烂的装备了过主线)
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角色
少昊人设和动画明显有问题吧,不谈关系,好歹设定也是个冷傲男神,看板上亲小姑娘照片???就离谱。便当领的也很突然,一个主角光环比我还亮的被自已心上人幻化出来的爪子群殴致死,绝了(死得这么唐突,你就说是不是想复活他)
语音系统也只实装了部分,完成度低
原皮有live2d皮肤没,真不怕卖不出去吗
ui和商店
为什么基建要从工坊里进工坊产出为什么要不断得点?
月晶商店的随机兽主为什么要标个三星?充值以及礼包系列的盒子为什么都长的一个样(还很丑)?
兽主不能锁定,不点一下就认不出的外观
玩法
嘴上说随机地牢,什么挂机养成一样不少,随机的却只有神迹,复刻同难度里的地图却是一样,支线也只有祭坛宝箱陷阱箱商店,麻烦百度一下roguelike的定义好吗,无穷的刷刷刷真的让我好心累,没有一丁点惊喜感,只有刮痧被秒的惊吓
优点
没错,看我批评了这么多,居然还有优点,我觉得电玩城的bgm还行,只是和恶心人的爪子比起来会让我有落差感
ai源氏真的很历害!会放大就更好了
光能本的合成创意不错,只是20层一层一关很短
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5.4
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