游走于国产手游中的《行界》请问你准备上几级呢?(行界评测…)
2023/03/21470 浏览综合
《行界》这是一款关注很久的游戏,最初吸引我的是宣传画面中的双马尾小姐姐,是的,试问,谁能受得了双马尾😍,蜂腰😍,赛博满满的游戏呢?然而…
测试结果却差强人意(至少差了我的意)
1.可玩性:
游戏我们最先聊的永远是可玩性,传统的抽卡模式,集养成于一身的行界,在可玩性上是很被动的,传统(应该是复古)的纸片小人,自动一开解放双手的回合战斗模式,毫无乐趣可言…😐

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2.UI造型:
本游唯一值得称赞的就是UI的界面,这UI设计,科技感满满,一看就不是西安美院大三刚刚实习的女学生能做出来的东西。
但是~你游明显在抄袭啊,这人物战斗的动作,敌方小人的设计,多少改一改吧,抄的肆无忌惮,抄的毫无底线…😓
(确实在侮辱玩家的智慧,一模一样的设计风格,为啥战斗设计上不抄袭呢?怕被人说?NONONO…其实事实真相,稍加分析就可以理解,塔防类游戏,需要大量测试做数据支撑,才能保证游戏关卡不蹦,相比较塔防,回合制可以大大减少工作量…省时又省力~真YOU MOM天才啊)

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3冲销:
说《行界》是赶工的缝合怪,这是不负责任的说法,为什么?大家可以看看行界的商城系统啊,做的很细致呢,从1-13分化了13个消费等级,不同的等级可以终生享受本游戏的特权,而等级的提升很简单,充值就行。学人家松鼠(汉家江湖)的冲销,咋不研究研究人家是怎么留住玩家的?什么月卡,季卡,周令,新手特权,是一个没落下啊😳

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4.抽卡体验
本次抽了50张,前二十是新手必出SSR,后三十是常规卡池,很明显,非常明显,明显的不能再明显,概率有问题…新手池是必出的SSR,就连SR也是十连出3-5张,一但过了新手池,普通卡池30抽别说SSR,要不是十连必出SR,估计你连个紫色的都看不到,紫卡15%?呵呵…🙈

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总结:
谈不上失望,奉劝一句:游戏人,多花点心思在游戏上,切勿“ 倒 XING 逆 SHI ”望:耗子尾汁…![[嗒啦啦4_好气哦]](https://img.tapimg.com/market/images/720ff2dcca775b461dc77a398c35dcb8.gif)
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