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主动伤害技能对被动触发技能的影响

修改于2023/03/23393 浏览攻略
先洗掉主动伤害技能,保留被动触发技能,测试伤害。
TapTap
点满级是95%机率破10%护甲,持续6秒。
所以6秒后破甲最大化,理想情况下是减少60%护甲,再计算人物破甲值。对方护甲不是太高情况下,护甲直接清零了。
6秒后普攻暴击38000+
点上一个主动伤害技能
TapTap
继续测试6秒后伤害
6秒的伤害为8900+这个伤害应该是不暴击,我面板爆伤是220%左右,暴击应该也就20000左右。
比起第一个视频伤害少了一半左右。
连射的技能冷却时间为2秒,触发时间点为2,4,6秒。
也就是说,6秒时间,连射最高可以触发三次,而且机率很高。
结论是主动伤害技能会影响到被动技能的触发。
视频一的破甲箭技能触发了6次,破甲60%。
视频二才触发3次,破甲30%。
我之前的帖子说过,主动伤害技能是代替普通攻击,并且不会同时触发两个伤害。也就是说两个主动伤害技能同时只能触发一个,并且取消普通攻击
仔细看被动触发技能是怎么描述的
TapTap
TapTap
TapTap
这些被动技能,包括主动技能(伤害类和辅助类主动技能),前面都带有条件——“攻击”
这个“攻击”是特指普攻攻击,注意是普通攻击而不是技能攻击。
前面说过,主动伤害技能是将普攻替换,也就是说这时候已经没有普通攻击了,也就不会触发被动触发技能(不包括辅助类主动技能,因为辅助类主动技能不会取消普通攻击)
如果带有多个主动伤害技能,连射加箭雨(3秒冷却),那么6秒时间循环内,只有两秒是普通攻击。
2.3.4.6秒都有主动伤害技能触发
弓箭手想频繁触发破甲被动,就不要带太多主动伤害技能。
但是辅助类主动技能是可以带的,没有影响。我第一个视频就是带了主动增伤。但是要第5还是第6秒才会触发,原因不详,可能是cd,所以也鸡肋,不如省下点数加其它天赋
主动伤害技能和主动伤害技能之间有影响,会互相顶掉,错开cd时间的技能影响会少一点
但是同时间的主动伤害技能是怎样影响的,究竟是有些技能优先触发还是抽签形式,还要等我330级学最后一个主动技能测试过才知道
最后说一下我是大量测试过的
TapTap
视频太多不可能全部上传,我只说了我的结论,也不一定正确,仅当参考
1---100级营地种地挣钱攻略截图
1---100级营地种地挣钱攻略
2023年4月4日更新 2.5.4更新: (很多玩家说看不到,所以专门列出来一个供大家观看学习,更好的更舒服的发育) 如何快速挣钱,我现在给大家浅浅的讲一下思路,如上图,有三个我需要出售的菜都为红色(增值)状态,这个时候就可以等三个菜全部卖完了以后再刷新,不用着急去使用刷新次数,只要是红色卖出去就是不亏的,如果这个物品还没有生产,也等他生产出来卖空,只要负载上限没满,就可以一直屯着卖。很简单 2.
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00:08
动物射手平a杀蘑菇队截图
动物射手平a杀蘑菇队
平a流,6动物骨套。没330级大招缠绕,缺少群控加毒增伤。 不过一样可以打,326级的光头被主角一发普攻带走
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主动技能释放频率的研究心得截图
主动技能释放频率的研究心得
主动技能,就是技能里面有特别标注(主动)的技能。 比如弓箭165大招箭雨,概率为70% 但是我们刷图的时候会发现,箭雨的释放频率没有想象中那么高。并不会跟我们想象中那样可以连续释放,实际上一场战斗也就放两三次箭雨。 通过慢速回放观察,最后得知箭雨有冷却时间,cd为3秒(人物抬手动作一次算一秒,移动一次也算一秒)。 而且,开场时箭雨就进入冷却时间(不会开场放箭雨)。 所以,如果每次都能触发箭雨,那么
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01:45
无限黄忠详细攻略(攻克龙母核心)截图
无限黄忠详细攻略(攻克龙母核心)
半成品打110龙母,先将就看一下吧。 其中除了主力外,核心就是黄忠无限拉条了 视频1分50秒,游戏时间3秒 人物每次出手0.02秒增加,3秒全队大概出手30次左右。 龙母第3次技能会开魅惑以及超高伤害的aoe,没有无限黄忠根本没法打。 下面详细分析无限黄忠是怎样无限拉条的 核心黄忠大招,全队增加100%行动条。 由于回怒机制,大招只能触发暴击回怒和狂怒套装的回怒,所以只靠大招是不能回满100怒循环
精华
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【开荒怪兽岛】封测将于8月20日11:00开启
亲爱的冒险家们大家好 《开荒怪兽岛》封测今日正式开启拉,实在不好意思让大家等了这么久。 希望在大家的帮助下我们可以发现问题、解决问题,将游戏进一步的优化和完善。 同时,感谢大家来玩我们做的游戏!在线磕头感谢,咚咚咚! ★注意:本次测试的版本内容并不代表最终上线内容,我们还将会收集大家的意见和建议进行调整和优化。 【测试福利】 兑换码:KH666 奖励内容:钻石X1000、金币X10000、木材X5
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07:04
三觉双刀速刷魂石截图
三觉双刀速刷魂石
不捡东西也要6分多,只比大锤快一点点。 但是大锤后面可以不捡东西完全有机会6分以内。 主要是遇到机器人了。机器人第三个技能必定是分裂,浪费了好多时间。重弩和大锤可以在这之前直接秒了就能快很多。 不遇到机器人的话,我最快是5分13。但是需要很好的运气,第4关大多数是机器人,还有boss房间刷的距离问题。正常刷一般都是7分钟左右一把。 所以不要看别人说双刀多神多牛多快,正常刷跟大锤差不多的。 不过无脑是真的无脑,一直转圈就行了。单凭这点也可以对得起版本之子的称号了。 刷水晶觉醒材料的话,双刀无疑是最效率的,毕竟清小怪实在太快了 顺便提一下,触发尖刺护甲的特效,会从角色身上发射5枚弹幕,每个弹幕造成20%武器伤害,贴身全中就是100%武器伤害。这个伤害不能享受伤害加成,比如对首领20%增伤等,只跟面板攻击有关(大嘴直接加面板攻击力,狂战也是),也不能暴击。 麒麟双刺这把武器触发的燃烧伤害是25%武器伤害,而不是武器描述的5%,应该是属于bug。毒刀出血和燃烧弹那些都正常,跟描述相符合。攻击力100的话你会发现怪身上一次跳5个25的燃烧伤害(正常来说是5伤害)。 冰冻跟燃烧接触会互相抵消,并且造成100%武器伤害,但是冰冻抵消前会打断一下boss技能。 触发的伤害不吃增伤,只跟面板有关,并且不能暴击。闪电链也不吃增伤,但是可以暴击。应该电系的触发伤害都能暴击 尖刺护甲的伤害和冰冻都是从角色身上发出的,所以请贴身打伤害,别指望放个箭塔然后躲远远的能打死boss。
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