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忘忧编史

修改于2023/03/26183 浏览村落故事
      嬴氏乱天纪,贤者避其世。黄绮之商山,伊人亦云逝。往迹浸复湮,来径遂芜废。相命肆农耕,日入从所憩。桑竹垂馀荫,菽稷随时艺;春蚕收长丝,秋熟靡王税。荒路暧交通,鸡犬互鸣吠。俎豆独古法,衣裳无新制。童孺纵行歌,班白欢游诣。草荣识节和,木衰知风厉。虽无纪历志,四时自成岁。怡然有馀乐,于何荣智慧!奇踪隐五百,一朝敞神界。淳薄既异源,旋复还幽蔽。借问游方士,焉测尘嚣外。愿言蹑清风,高举寻吾契。
                 作者:陶渊明
                          魏晋时期人士
                      春绕
      主城区分官府,驿站,集市,学院,道观五块区域组成,官府后院有楼阁,装书籍,宝物,药材,粮食,四屋作为课内教书识字,湖边外屋培养琴棋书画,官府左边作为小花园,右边作为商业区,还是外出的必去之地,取盘缠,带上特产,还有一个祭台,以求去外地一路顺风,平平安安,官府正前方塔楼作为庙会,然后就是集市附近,作为菜市场一条街,左边都是菜市场打工人的工人街,工人街上面五座屋子,乃老师们的住所,负责教书育人,
     道观,有鬼怪居住,可趋使,平凡的小村落似乎并不寻常……
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                      浮烟谷
     养蚕,减少天敌,山谷环绕,屏障天成,因养殖困难(唯一一个有存活率的养殖场),故在此培养,桑树环绕,自给自足,因此偏僻些也无妨。
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                     泗水滨
   三面环水,水多,草料丰富,若遇外敌入侵不敌时,可走水路逃避,若外敌入侵到主城区,则映霞港必定无多少敌军驻守,故生机更大,单走水路,风险太大,故马场建此处,到时可以陆,河两走,危机减小
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                      查渺山
     此矿山为第一大矿山(唯一一个可以放五个矿场的地方),早期城区所有建筑材料的主要来源,工人,工房多点,合情合理,预防矿山倒塌,树木种植密集,巩固土地,净化空气
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                    云鹿岭   
       鹿,角似树枝,名梅花,皮毛橙黄,所以这里全种梅树,通用房(就是所有类型的人才都可以居住)主接异乡客或村民亲戚以及天朝官员所用。
       恐别有用心之人,故建房于此,其三面环水,背靠大山,只有一桥可以通过,有因工人,长期劳作,体质好,故不用担心闹事,不怀好意之人,
    当然,此处设有钓鱼台,闲暇之余,可以在此钓鱼解闷。
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                        隐峰岗   
        此地矿场丰富,且有唯一银矿,故此,排一些身强力壮的工人充当民兵,在此看守。
                        望湖岛
       山水环绕,又背靠金山(银山不好听,就写的金山),实乃风水宝地因此,几位富商合资买下整座岛屿,又请来私塾先生,让其教育自己的孩子。
                        幽云涧     
       作为通往隐峰岗和望湖岛唯一通路,自是关系重大,故建塔守望,道路通明,沿河种下石榴树,以求小村红红火火(果实赤红),又在山脚建立墓园,以求来世大富大贵(背靠银山),多子多福(石榴寓意)
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                       燕草屿   
       作为小村第二大区域,地势广袤,家禽走兽,延山养殖,地势平坦处,开田种地,再建几处茅庐,供人休息,
     养殖场附近建立农房,又有野生药地,土质极好 故又开辟药田,       
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   医馆药房,开设附近,远离主城区喧闹,又在桥头附近建立几座通用房,以此静静养病 。
                 烟景坡   
    地势偏远,又可通往外界,
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           在此建立香果公园(香:花香,果:石榴,杏仁)是为小村著名景之一……………预知后事如何,且听下回讲解!
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     题外话:小村看似平常,却疑点重重
   
       那个暗合六六天罡之数的鬼怪在此,那道观观主却从未出现,还有两位鬼怪更是只在村民嘴里口口相传分别是兔夕和大呲花,后者名字虽然随意了些,却是有人见过(道观可以抽到)  后者却是传说中的鬼怪(限定),
       其余鬼怪中,舟幽灵,鳖幽灵,厌多,虚耗,树中鬼似乎不同于其他鬼怪(名字不同,树鬼更是没有人形
《本故事原创》作者:一介凡人
地图主城区大部分借鉴了“小村落yyds”TapTap  ID:537572184
其余小区地图均为原创[嗒啦啦4_比心]
解忧布局截图
解忧布局
春饶全景 春饶(官府) 云鹿岭 随便摆的 映霞港 与 碧玉湖 夜景效果 春饶(局部) 清江潭(右上角伐木区不摆东西是因为想留块竹林养鬼) 秋月湾 烟景坡 杳渺山 隐锋岗 望湖岛 与 幽云涧 燕草屿
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关于停服事件的随笔截图
关于停服事件的随笔
【2023.1.17 12:30】 不好意思,刚睡醒一会,想跟大家聊一下官府升级时间的问题 对于这个调整,确实是影响到大家的利益跟体验,我之前其实是有一个草拟的优化方案,就是可以用道具进行加速,通过道具来解决对大家造成的影响。但是它只是个草案,而近期太忙,我也疏于跟大家沟通交流。刚被小伙伴叫醒,我们下午会大致发起个解决方案投票,希望能尽量保证大家的体验。 我们做游戏的,不是只会说,以后对于部
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关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)截图
关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)
首先聊聊鬼怪和居民的区别,接着聊聊鬼怪的培养,最后有个大坑记得一定要看❗️❗️尤其是新手 更新了适合刷鬼怪好感度的材料 (好了我已经知道厌多是♂的了,无所谓我会出手,男的也不是不能当老婆)另外鬼怪的能力上限确实比较高(二十级相当于居民的一百能力值),不过每天有限制送三百个加经验的物品,所以慢慢养吧 鬼怪的优点: 1、单独有自己居住点,不需要给鬼怪建房子就可以使用(前期很有用) 2、鬼怪的技能针对性
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给新手萌新一点赚取省钱的方法和一点注意事项,仅适合刚开局的同学截图
给新手萌新一点赚取省钱的方法和一点注意事项,仅适合刚开局的同学
总结补充: 1.山不要砸!是很好的装饰,砸了就没有了。树也可以当装饰,以后还会再长,可以先砍,种树之后木材会多的用不完。 2.鬼碎片不要用来升级! 2.种树!想赚钱就种树,种就完了。 3.税收、集市售卖、酒馆买酒来钱快。摇钱树、图纸建筑等等来钱慢点。 4.不要按照主线任务去建!不要按照主线任务去建!衣服条产业链上的前期不要建,收益很少 5.关于养鸡,养猪,饲料的问题不太清楚,有些人说养鸡(不吃饲料
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零氪26级全地图布局分享截图
零氪26级全地图布局分享
在做整体布局的时候,我一直很纠结,作为强迫症晚期的我,是应该去追求彻底的整齐,还是挑战自我,去追求自然的随意,在反复布局多次之后,最终决定采用“在规则中打破秩序,在混乱中寻找平衡”的设计理念。 首先在我的概念中,一个群居的中心区域应当是紧凑的,高效的,有秩序的,所以在主岛的设计中,我希望更多的去展现出一种总体整齐,俨然有序的感觉,但彻底的整齐会带来一些呆板的感觉,于是我在局部设计了一些小景点来打破
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《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布截图
《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布
各位亲爱的村民们: 在游戏中,玩家可以在客栈-后厨尝试新的食材的组合,只要找到正确的烹饪食材搭配,就可以开发出全新的菜品。 除此之外,玩家发现的菜品制作所需的食材组合,会记录到‘烹饪秘方’中,只要村民仓库的食材满足制作需求,后续便可以进行批量烹饪。 每个村民的口味有所不同,如果客栈菜品没能让村民满意,村民将不在客栈进行消费,所以玩家要尽可能扩展已研发菜式,保证到客栈的收益 随着客栈等级的提升,收录
官方
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种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田截图
种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田
#宝藏游戏安利派对
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【布局四】100%围墙使用,已更完(日夜+地基)布局五更好看截图
【布局四】100%围墙使用,已更完(日夜+地基)布局五更好看
布局四已更完,正在弄海岛地图 布局五也在弄,而且比四好看很多很多!我现在的心头好是小五😎 接布局,按照你现有的建筑重新摆~ 禁止拿我的图去接商用! 接布局,按照你现有的建筑重新摆~ 禁止拿我的图去接商用! 以上 【布局四】End ......#游戏安利#解忧小村落#解忧小村落布局#解忧小村落全岛布局#解忧小村落攻略
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《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画截图
《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画
#我的种田dna 在快节奏的现代生活与手游市场盛行强竞争、高强度的PVP玩法背景下,《解忧小村落》以其独特的“人鬼共存”奇幻设定、佛系的模拟经营玩法以及清新治愈的古风美术,为玩家构建了一个足以安放浮躁心灵的数字化“桃花源”。这款游戏不仅是对传统田园种田题材的继承,更通过融入志怪传说与情感叙事,实现了玩法与意境上的创新突破。以下将从核心玩法、艺术表现、文化内涵、运营体验及长期可玩性等维度,对这款作
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九出十三归截图
九出十三归
分享一些布局,后续有新想法会继续更新 另外能不能快点扩大地图,现在的地图还是太小了
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