关于庄园及玩法的几点建议
2023/03/27183 浏览意见反馈
关于庄园及玩法的几点建议:
1.现实里建造的家园可以直接保存为蓝图
2.蓝图的实现不用所有材料都攒齐了才能实现,有多少材料就实现多少,随着材料攒多少每次点实现补充就好,去除搭建拆除的支撑限制。
3.现实家园里的高墙加包边玻璃,高墙加窗户无法计入已有材料中,需要拆了才能计入,实现蓝图时很麻烦
4.地板希望可以有不同宽度的
5.希望能有电梯,游泳池,或者含水的地板
6.树也希望能放到房子里
7.免费的蓝图保存位置可以多给1,2个
8.石头建议可以加工成方块砖,可以搭更多样的造型,并增加庄园建筑材料和家具的上限
9.不同营地的人也可合居,不然因一方战力不达标被踢出营地就被迫分居了,追求战力的战斗玩家和休闲玩家很难在同一个营地,就没法同居了
10.封锁区建议不掉装备耐久或降低耐久消耗值
11.绷带每次加血量太少,仓库了一大堆,建议增加每格的存储量,另外2个一级绷带可以合成二级绷带,加更多的血
12.原材料庄园里也能有放的地方,不然满了继续采集就得不到了,对于周末时间充足可以多采平时没时间的人很不友好。
希望官方能看到一个休闲玩家的以上建议,并采纳,谢谢

