《过关攒将》即将迎来5.1.0版本更新

2023/03/272744 浏览游戏公告
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            《过关攒将》重新上线后也迎来了很多新的玩家,之前的排行榜容量显然有点拥挤了,新版本中咸鱼也不敢怠慢,对排行榜做了新的调整。这次的5.1.0版本更新带来了许多新的内容,有新武将、新皮肤、新道具、新地形、新玩法、新兵种、新卡牌,就是新内容太多了导致这次更新日志才姗姗来迟,希望这些改动能给玩家们带来更好游戏的体验。预计将在3月30日在taptap平台进行更新,更新最新版本也将获得2个全档募将符。
             千呼万唤的八折活动即将到来, 清明当天(4月5日)游戏商店中所有道具将自动按八折计算(南蛮,成就达人,新手礼包不参与),想购买道具的玩家请别错过这次优惠。
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新增防御型武将"郝昭":
「竭尽」:出牌阶段使用,使用后兵力上限提升68%至本关结束然后获得〈坚壁2〉,再过4回合后结束回合时将撤退,每关限1次。
「设瓮」:(1)出牌阶段可将至多4手牌交给2距内目标,回合限1次(2)回合结束时若手牌不超5时,则将全部置为"瓮",当成为攻击、【异族侵袭】、【趁火打劫】目标时,若所用牌与"瓮"颜色一致时,该次行为对你无效且目标受到700伤害,然后你随机弃1手牌。
「灼耀」:回合结束每剩余1点移动力则恢复20兵力,若为满兵力获得等量粮草。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「镇守」:当所在地形为〖城镇〗〖关卡〗〖城墙〗〖哨岗〗时:物防+490、谋防+245、无法成为敌方【调虎离山】目标。
「拒械」:我方全军被敌军器械类兵种攻击时,物防+180。
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新增谋略型武将"刘晔":
「迎击」:出牌阶段若当前移动力达到18,则可消耗剩余全部移动力使攻击次数+1,攻击伤害+400持续至回合结束,回合限1次。
「飞石」:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1(2)投石攻击攻击伤害+625。
「风卷」:出牌阶段可弃1牌选择7距内目标使其移动至相邻地点,再弃掉其手牌中点数不超6的【闪】,回合限2次。
「谋杀」:攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的300%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
「胆略」:对目标造成计谋伤害+X、攻击伤害+X/2,X=目标当前兵力*5%,X至多为1550。
「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。
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新增攻击型无名之辈皮肤"巾帼英雄"(在充值回礼中获得)
普通:视为女性;对异性出杀伤害+10%。
神将:视为女性;对异性出杀伤害+20%;出杀无视对方100物防。
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新增"情报系统":
敌我双方会各有一个情报等级,本方的情报等级是由本方全体武将所有情报等级加成的总和,后面地形、兵种、技能等等有相关情报等级的加成。
当两方的情报等级出现高低之分时,战斗界面的顶部会显示出当前两方的情报等级差值。
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月度赛季规则调整:
1.S52赛季开始将分为"龙榜"(原排行榜)和"虎榜",若进入"龙榜"前35名(S52赛季前取前20名)次数 + "虎榜"前10名次数不足2次则进入"虎榜",否则进入"龙榜"。
2."虎榜"不参与武将专家竞争。
3."虎榜"玩家可以点击"进入龙榜"进入"龙榜"(限每月20号之前)。
4."龙榜"前300名进入排名,"虎榜"前200名进入排名。
5."武将专家"若某武将第一名战功达到800,那么第二名也可获得其"武将专家"。
6."龙榜"相较原排行榜的奖励每个档次皆有所提升。
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新增专家专属升级:
1.获得专家后玩家可选择1项专家升级获得。
2."升级经验降低15%"调整专属升级项。
3.每个类型武将增加了1项专家升级项目。
4.获得专属升级项的武将:刘备、张飞、关羽、诸葛亮、夏侯惇、张辽、徐晃、张角、左慈、周瑜。
新增卡牌,25关后加入牌堆:
【安插谍探】:(计谋牌)出牌阶段选择5距内角色查看其全部手牌,然后选择其中1牌视为"谍"(对方手牌中每有1"谍",本方情报等级+2)。
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新增地形
驿站:(1)本方阵营情报+2(2)机动+6。
新增"首胜月卡":
38元获得28次双倍每日首胜奖励。
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新增"充值回礼"
在道具铺子里领取,根据累计的充值金额,达到金额后领取指定的奖励(全部为全档道具)。
1元:募将符*1
100元:募将符*1
200元:征讨令*1
500元:募将符*2
1500元:募将符*4
3000元:长信宫灯*10;
5000元:长信宫灯*10;
7500元:神将印绶*1;
10000元:巾帼英雄(皮肤);
12500元:一合酥*10
15000元:征讨令*1
17500元:一合酥*10
20000元:征讨令*1
新增道具"征讨令"(仅能在"充值回礼"获取)
指定征讨主将,该武将每次出战战功额外+1。
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新增"回馈赠送",在关于游戏第四页领取:
如果您购买了"新手礼包",那么可以送出1次回馈礼给朋友,他可以是帮助过您的老玩家,或是邀请您来玩此游戏的朋友。
将您朋友的用户码填写在下方,点"使用"您的朋友即可收到回馈礼(全档长信宫灯*3,至多收5次),同时您也可以获得全档孙子兵法*3。
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新增兵种:
探马(2级兵种):(骑兵)(1)机动+50%,兵力上限-30%(水面无效)(2)本方情报等级+3。
游枭(3级兵种):(骑兵)(1)机动+50%,兵力上限-30%(水面无效)(2)本方情报等级+6(3)【安插谍探】指定牌+1。
游枭精锐(4级兵种):(骑兵)(1)机动+50%,兵力上限-30%(水面无效)(2)本方情报等级+9(3)【安插谍探】指定牌+1(4)摸牌阶段额外1张【安插谍探】。
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功能性优化:
1.建筑类登场时跳过出现动画。
2.有「刚烈」的目标成为伤害计谋目标时会提示伤害牌。
3.使用"一合酥"界面将显示能更换出的技能。
4.「激励」托管时不再自动指定目标。
规则调整:
1.300关后主线过关将不获得"太平要术",改为"关卡重置符"。
2."一合酥"更换走的技能再后面3次内不会再出现。
3."神将录"第一个必出已经拥有的武将,2-3必出本国武将,不再受到使用"神将印绶"的影响。
4.障碍、箭塔的状态结算也在我方阵营开始时进行。(防止我方回合给障碍<坚壁>,到敌军回合时就消失了)
5.「血鸦」、「反间」、狂风、「攻心」等按兵力百分比造成的伤害不再受到其他加成影响。
6."关卡重置符"新增重置"守城战"功能,小城池4倍消耗,中城池7倍消耗,大城池10倍消耗。
平衡性调整:
1.「谋杀」调整:攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%(原来300%),攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
2.「谍报」调整:当随机弃他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行,每抽取张A或2点牌,则我方情报等级+1(至多+3)持续至下回合开始(新增效果),每抽取1张黑色牌,则对目标造成[510(原465)自然伤害]。
3.【孔明灯】调整:(宝物牌)(1)获得「观星」(2)无视大雾影响(3)本方情报等级+3(原查看牌顶1牌)。
4.「应变」调整:(1)出牌阶段可发动+X情报等级至下回合开始(X=范围2内敌方(非建筑、非召唤)数量,X至高为4)(新增效果)(2)免疫大雪、大雾、旱灾、寒域负面效果(3)若攻击距离不足3也可对3距内攻击,若达到则2攻击伤害+250,达到3则+500。
5.孙策「猘儿」调整:(1)出牌阶段,可打出A点牌+800护甲再根据牌色获得效果,黑牌:攻击次数+3与260粮草;红牌:获得3张【乱其军心】与16移动力牌,每回合各效果限1次重复则为+500兵力,回合限2次(2)A点牌不计入弃牌。
6.「馈赠」调整:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100(原120),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)(新增效果)。
7.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军下回合-5机动(新增效果)(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发4次。
8.夏侯惇「刚烈」调整:当受到敌方攻击或计谋伤害时,根据伤害牌点数伤害来源需要弃牌,点数大于9弃3牌、大于5弃2牌否则弃1牌,若不能完成弃牌则受到点数乘以117(原93)。
9.张角「五雷」调整:出牌阶段,可弃1(原2)牌让5距内最多5名目标进行判定,若黑牌或方块则造成800伤害(原来600)(雷雨伤害+100%),回合2次。
10.「龟行」调整:增加不受到移动阻扰影响。
11.解烦营、解烦精锐不对来至友军的【过河拆桥】【探囊取物】生效减牌效果。
12.崔周平新增技能「周游」:每次回合开始时获得1周游值,每2点周游值使本方情报等级+1(至多+3)。
13.「毒士」调整:(1)有〈中毒〉目标无法对你攻击(2)出牌阶段,可弃1牌使下次打出伤害类计谋牌伤害+520(原300)、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
14.「血鸦」调整:(1)出牌阶段弃3牌指定4距内目标(非建筑),目标回合开始受到10(原5)%兵力+600(原475)伤害(每层〈中毒〉+300(原142)和1%兵力),你恢复伤害50%兵力(无视恢复率),效果持续到目标或你撤退,目标撤退才能指定新目标(2)「血鸦」目标(非召唤)撤退时,你兵力上限+300、计谋伤害+150(原75)直到关卡结束。
15.「反间」调整:(1)出牌阶段让4距内目标对自己发动【探囊取物】,回合限1次(2)敌方对你发动的【探囊取物】免疫全部加牌、选牌、明牌效果,若该次选牌不为红桃则对目标造成775+16%目标兵力伤害,若为黑桃则伤害翻倍,你恢复伤害量一半的兵力。
16.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6)张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+470(原310),回合限1次。
17.「内应」增加效果:每有1名敌方目标被使用则本方情报等级+2直到下回合开始。
18.「苦肉」调整:(1)出牌阶段,可受到400伤害获得3张牌、1攻击次数、2移动力,回合限2次(2)攻击伤害+本回合内受到伤害量的45(原40)%,若双方有情报等级差,每差1级再加(减)2%(新增效果)。
19.刺客营与刺客精锐增加效果:若情报等级达到9直接视为判定成功。
20.「雪隐」调整:(1)在大雪、寒域、大雾、狂风、雷雨天气中获得【玄甲】效果;机动+8(原5),若无防具再+8(原5)(2)出牌阶段可移除2距内{火焰}或移除目标〈燃烧〉,回合限1次(新增效果)。
21.张春华新增技能「严刑」:每造成1位敌方目标(非建筑、非召唤)撤退则本方情报等级+2(至多+6)持续至下次本方回合开始。
22.「檄文」调整:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己8范围内敌军需打出2张红色【任意攻】,否则将受到216(原246)%计谋伤害。),2回合冷却。
23.「归隐」调整:当兵力小于44%时无法成为攻击、【单打独斗】(新增)【趁火打劫】(新增)目标。
24.「挚友」调整:(1)出牌阶段,弃掉3牌在1内召唤『崔州平』,若已有『崔州平』则不弃牌获得【调虎离山】(新增效果),回合限1次(2)对『崔州平』2范围内目标计谋伤害+950(原750)。
25.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+380(原290)。
26.「斗神」调整:(1)每次【单打独斗】获胜获得330(原315)护甲;攻击伤害+165(原0)持续至本方下回合开始(2)若本回合首次与该目标【单打独斗】,则【单打独斗】前目标随机弃1牌且获胜后你获得1牌(3)【单打独斗】被【兵不厌诈】立即获得2牌。
27.「比武」调整:(1)可将黑色手牌当【单打独斗】打出,回合限4次(2)【单打独斗】距离+1;胜利或失败伤害+760(原560)。
28.「归汉」调整:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则手牌补齐至手牌上限+2(至多补5(原7)张)并恢复300兵力,范围2(原3)以友军获得150粮草,本方情报等级+2(原0)持续至本方下回合开始。
29.「抚琴」调整:范围2内敌军攻击伤害-448(原200)、计谋伤害-224(原200);范围5内敌军攻击伤害-224(原100)、计谋伤害-112(原100)(效果不叠加)。
30.「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+340(原250);机动+12(原9)。
bug修复:
1.修复〈免伤〉会被自然伤害造成伤害。
2.修复【水淹七军】对多个目标造成伤害时视为了多次计谋伤害。
3.修复敌方召唤物会比武将先行动。
4.修复「香君」军费是增加。
5.修复历练神将可能没移除全部召唤物。
6.修复【兵不厌诈】伤害来源错误。
7.修复「百鸟」未造成伤害也加"鸟"。
8.修复「双持」没有手牌时不能切换。
9.修复「奋威」追击时显示伤害有异常。
10.修复「副官」的【狂歌戟】没有叠加伤害。
11.修复「断粮」对多个目标攻击伤害时只触发1次。
12.修复成都绵竹「军械」增加军费无效。
13.修复连续战役时主公第一场不能下阵。
14.修复御医精锐、御医、医官按百分比恢复数值错误。
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