伤害饰品加的固伤还是攻击?
修改于06/293185 浏览攻略
文明之战攻略依旧没写完,先发个别的凑数

○蝙蝠护符: 触发条件与介绍一致。实际效果为加物理与法术攻击。反击时生效,连击时对所有攻击生效,搭配范围伤害对所有敌人生效(雷罚属于连击)
♪推荐度: ⭐⭐⭐⭐(最高5星)。打日常最实用的伤害饰品,给法师、屠戮用都不错
○糖果罐: 屠戮可触发饰品效果。实际效果为加物理与法术攻击。在连击时只对首次攻击生效,搭配范围伤害只对一个敌人生效
♪推荐度: ⭐⭐⭐。攻击给的挺高,适配性较差,只适合重骑、锤翼这种不打连击和反击的屠戮玩法
○心意奖项: 触发条件与介绍一致。实际效果为加物理与法术攻击。在连击时只对首次攻击生效,搭配范围伤害只对一个敌人生效
♪推荐度: ⭐⭐⭐。加成鸡肋,但不占用主力的装备栏,边境文明必备
○火焰鸟: 挨打才能触发饰品效果,狂战先反与放逐不触发。实际效果为加物理攻击。在连击时对所有攻击生效,搭配范围伤害对所有敌人生效
♪推荐度: ⭐⭐。触发条件苛刻,文明边境、单人刷要塞可以用,不推荐买
○执法手链: 触发条件与介绍一致。实际效果为加物理与法术攻击。在连击时只对首次攻击生效,搭配范围伤害只对一个敌人生效
♪推荐度: ⭐⭐。配合物理屠还行,不推荐买
○月桂花环: 触发条件与介绍一致。实际效果为加固定伤害。在连击时只对首次攻击生效,搭配范围伤害只对一个敌人生效
♪推荐度: ⭐。不推荐买



