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文明之战攻略

修改于2023/05/303582 浏览攻略
♪鸽了好几天,原计划的四篇减为三篇,最后一篇内容特殊,不属于攻略,交给教主写了૮ ºﻌºა
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●策略选择
TapTap
策略不一定要拉满。有时候,少选策略+双突击阵容,比策略拉满+屠戮清兵得分更高
♪如果双突击(狂热)阵容有“清兵”或“忽视杂兵干扰”的能力。会比单突击阵容高10~15%伤害
天启要塞,每10%战功加20分。刷分玩家伤害多在85~185w之间,10%战功相当于6.54w伤害
♪三阶要塞,每10%战功加15分。刷分玩家伤害多在185w以上,10%战功相当于12w伤害
♪一二阶要塞,策略拉满应该也可以随便打
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●飞鹰分配
想要使伤害最大化,飞鹰不能全部给刀客,需要把前几个飞鹰给突击天启、二号突击位
♪假设刀客在在第4回合打塔,此时有350%伤害,2层断罪。如果把飞鹰给刀客,伤害量为350%*a,如果把飞鹰给突击天启叠断罪,伤害量为15%*4*7a。开局把飞鹰给天启更划算
♪刀客通常在第2~4回合摸到塔,第3~5回合正式触发鹿甲增伤打塔
①单突击天启阵容。刀客正式打塔前,最好给塔叠4层断罪(突击Ⅴ通常能叠满,至少也会叠4层)
②双突击阵容。刀客正式打塔前,突击天启至少给塔叠3层断罪。普通突击至少叠2层突击Ⅳ,突击吟游至少叠3层突击Ⅳ(如果二号突击位能触发飞鹰反击,最好给二号突击位一层飞鹰)
③双突击天启。刀客正式打塔前,突击Ⅳ、Ⅴ尽量叠到3层以上,断罪层数无太大要求
♪若刀客开始打塔后,二号突击位不能稳定叠突击,需要在刀客打塔前,让二号突击位把突击叠到3、4层甚至叠满。若需要突击位清兵开路,开局多给突击位几个飞鹰也是必须的
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●阵容、打法
♪文明之战存在各种debuff和高级敌人。该如何应对呢?帖子发的太晚,很多想法已经被别人说出来了,不想细说,稍微说一下(纯推论,无实践)
○移速-1(首回合首次行动不减移速)
◇有应对方案,但没有实用的应对方案
○15%反伤(反伤由最后一次伤害决定,刀客反伤由最后一次红字伤害决定,反伤=真伤)
◇二号突击位→狂热Ⅴ+神器圣典(密使/主教/天启/僧侣)。用圣典提供的护盾对抗反伤。血统选精灵,吃大德成长。该单位不需要有清兵能力,只需要超高的感知,感知越高提供的护盾越厚。突击+神器圣典天启不实用,不用考虑
○眩晕
◇神器琴给主吟游。其它单位被晕主吟游直接解控就好。主吟游被晕,让主吟游辅助任意友方结束回合,眩晕就会消失
○高级敌人
◇保留双突击,通过反击提升清兵能力。①二号突击位→突击格反援护统御。援护统御清兵能力很强,面对强度不是很过分的敌人,可以这么玩。②副飞鹰→蹑影格反神鹰。神鹰清兵能力不如反击统御,但这个阵容打天启伤害更高
◇保留双突击,通过援护忽视杂兵干扰。①二号突击位→突击复活援护统御。与反击统御不同,主打保护,而非清兵,但也有一定清兵能力。②二号突击位→玛夏锤子复活援护僧侣。完全没清兵能力,但增伤很高,玛夏锤子能提供50%增伤
◇放弃双突击。①二号突击位→屠戮。敌人太强,无奈之选。②二号突击位/突击天启→雷罚天启。雷罚天启清兵不如屠戮,清完兵后可以给塔上断罪,雷罚打塔伤害可观,旗帜也能提供23.5%增伤,只要不浪费太多飞鹰在雷罚天启身上,这套阵容的伤害要高过屠戮
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诸神皇冠 文明之战攻略
文明之战,阵容讲解(基础)截图
文明之战,阵容讲解(基础)
塞宁版本之后,文明阵容应该很长时间都不会变化了。所以现在把和阵容相关的东西都写出来。在我看来,卷分活动都是诸神各种机制的汇集之处,即使不参与卷分也值得一看。 1、阵容组成 2、核心机制 3、具体配置 4、单个角色职能 5、增伤汇总 6、苗子选用7、卷分职业补充 1、阵容组成 单手斧狂战➕双神鹰➕突击翼骑➕突击魔弓➕诗人 理论上来讲,突击翼骑和突击天启各有优势。突击翼骑增伤叠的快,走位灵活,突击天启
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新手第一个双s,怎么养啊截图
新手第一个双s,怎么养啊
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浅谈养成一个狂战的基本要素截图
浅谈养成一个狂战的基本要素
还是狂战好,好用又无脑[表情_斜眼笑]我是萌新,就是夸夸狂战,实际玩的很拉,手动狗头保命,大佬勿喷[表情_狗头]。 成长;一级三转狂战,吃满150级。 配置:3级斧头+12、铠甲、2级圣物圣物(技能带死亡、残暴,推荐能量书当底子,再加斗笠,能学到信仰3是8豆,学到4就9豆了。一点点伤害不重要,一点能量豆有点重要了。)。 技能:屠、嗜血、信仰(转职,穿意志装备铸魂节拜神信仰,中间不升级)。等级刷满。
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜女王登神
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二代英灵殿截图
二代英灵殿
虽然一个都还没死,但是好几个没眼看,等精灵出来就踢了重新混了,提前上个牌位吧[表情_叹气] 应该是2025.8.15-11.6 满级应该是885攻神鹰,六维其实还凑合,技感意都很好,完美学文明所需技能。是8月中旬实在混不出来就要了,然后没两天 ,满血海神同类找到了雄狮神力,外加有两个82能反配,被我踢了,结果嘛: 然后是老二 因为出了上面那个恶魔古王,然后注入了1.15力的太阳同类,没有褪色,又出
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新活动做个攻略截图
新活动做个攻略
只说最高难度的 先说一下敌人 只要打四个黑的BOSS,不要打错打成帕洛了,打不死的!!! 这这个的威胁非常大,并且在高难度下他开局就能放大,所以必须第一回合拿下(当然也可以不用第一回合拿下,用神器琴的效果把他第一次攻击取消掉,就可以为你多争取一回合的时间) 然而这货的偏斜在buff的加成下非常高,基本打不中(命中小技能可以换掉,反正加上去也打不到) 所以我们的所以我们的解决方法是: 1.宣判符文,
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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