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行星环游记小知识、小技巧

2023/03/31980 浏览攻略心得
整理了一些新玩家可能不知道的东西,非作业、无具体流程,想自己打的可以看下_(:з」∠)_
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1.战斗/经过矿场、训练场、道具塔等建筑时会加载造成短暂卡顿,二倍速+连续卡顿会影响操作(放置、暂停、召唤BOSS等),可以开一倍速或者增大建筑间距。
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2.地砖性价比很高,建议把增幅塔放在空旷的地方,能铺满9块地砖。
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3.地砖可以批量摆放,3下就能把攻速、道具、暴击塔周围铺满。
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4.战力差一点达标可以用回血地砖凑,省1圈的时间(每个星球回血地砖外形不一样)。
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5.角色残血且没有回血道具时可以造回血塔/地砖抢救一下(前期角色血量上限低且塔造价高,建议铺地砖;后期角色血量上限高且地砖回血少,建议造塔)。
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6.道具塔贴着矿场放能多刷1个道具,放完别忘了在剩下的地方铺一圈地砖。
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7.挑战关求稳可以晚点召唤BOSS,防止打完BOSS角色状态不好打不过后面的小怪。

8.暴击塔不必造太多,例如第四个星球,造3个然后外圈都铺上地砖就能有89%的暴击率(百暴之后可以补攻速塔)。
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9.第三个星球沙暴天气敌人100%暴击,发现打不过要及时用降暴击率的道具(数量够多可以每圈一开始就用)。
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10.第五个星球挑战关-1把建筑造好、BOSS召唤出来后再出发可以直接打,省1圈的时间。
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11.如果觉得下一圈打不过小怪,可以在这圈结束前回收一些刷小怪的建筑减少下一圈刷怪数量。

12.打BOSS完全看战力,比推荐高必胜,比推荐低必败,少一点都不行。

13.战力提升受角色战力和圈数共同影响,自身战力越高、圈数越大,每次提升战力的就越多(小怪强度同理)。

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暂时想到这么多,欢迎补充ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
巴别塔 is coming!
新手攻略草稿已经写好了,高分攻略要多打打才能摸出来,过几天发个邦邦贴无偿帮评论区前5名出顶分和接近极限分的吉利数૧(●´৺`●)૭ (上班好痛苦,没办法实现巴别塔自由了)
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邦邦贴预告截图
邦邦贴预告
明天上午10点发,评论区前五个直接加我就好了 (人够了我可能会直接关评论ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ)
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冲榜大失败截图
冲榜大失败
高难榜真成氪金榜了,高配顶配没有一点难度,打起来跟囚笼一样。上上期55分钟第8,上期50分钟第29,这期35分钟第29,甚至一个小时前百就都被占上了我连第二个榜都没拿下_(´ཀ`」 ∠)__ 不过对非高难玩家来说是好消息,摆烂都能拿高分了∠( ᐛ 」∠)_
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萦森歧路巴别塔新手攻略截图
萦森歧路巴别塔新手攻略
本攻略针对初次打的萌新。高分攻略还在写,很快就出(ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ —————————————————————— 基础知识: 首先来看一下主界面左下角的活动任务。滑到最下面我们会发现,有实质性奖励的任务只到120层(也可以说120级、120分),最后300、450、600给的是收藏品。所以对萌新来说,能打够120拿到所有奖励就已经胜利了。 打过任意一个小关(不限等级)即可获得绿色收藏品,收藏品上显
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0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
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【战双实战论15】布偶熊•骇影角色攻略一图流截图
【战双实战论15】布偶熊•骇影角色攻略一图流
大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是布偶熊•骇影的一图流攻略[表情_开心] #战双帕弥什 #战双帕弥什推想视限 #布偶熊 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心 4.武器共鸣方面,优先共鸣奶
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战双听劝!联动七折额外送截图
战双听劝!联动七折额外送
《战双帕弥什》远信回响前瞻直播情报,约会大作战V联动9月29日上线 由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游《战双帕弥什》,于9月10日晚播出「远信回响」前瞻特别节目,引发玩家热议 本次直播带来了后续版本安排,重点有全新S级泛用机体「阿德莱德·破渊」、「远信回响」版本将于9月24日正式开启、以及《战双帕弥什》×《约会大作战V》联动确定于9月29日上线,时崎狂三将作为联动角色降临 《
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
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丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)截图
丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)
声明 AI生成仅为了对文字和画面进行搜索和解释,创作仍然是需要热情的。 老样子,剧情解读标红,可以直接跳。 模型解读 这个尽可能尝试,制作组很喜欢在角色上边写字,很多文字需要逐个看对照表,先把比较直观的放上来,后面慢慢提交。 之后的很多文字都是按照字母表去对照的,有些可能是错的,没看懂的,得交给语言学大佬,见谅。 将自己学生时代造的语言搬到游戏里真的算是很浪漫的事了,我猜是的。 忍冬花别在胸部右侧
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01:13
这就是鸣潮亲姐的实力吗?30抽+免费皮肤,战双六周年还在进化!截图
这就是鸣潮亲姐的实力吗?30抽+免费皮肤,战双六周年还在进化!
我们所立足的这个星球已经经历了无数次灾难,但从未出现过无法跨越的寒冬 我想,寒冬之所以可以被跨越,并不是出现了一个挽狂澜于既倒的大人物,而是因为不断有普通人燃烧了自己的灵魂去融化冰雪,纵然这火焰微薄又脆弱,但它足以点燃希望的引线 可在冰雪消融的那一天,我不希望你却不在暖春之中 我想要让你也拥有未来,丽芙 #战双帕弥什创作征集令 #游戏安利 #游戏推荐 #战双帕弥什 #战双帕弥什六周年
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