关于boss建模的更多应用
2020/08/02246 浏览反馈
很多boss的建模都非常精美,他们不应该仅限于敌对阵容,应该考虑加入玩家阵营。放置在灵宠大概是不现实,可以尝试做一个新的辅助系统(我且叫做神魔助阵)。把部分boss加入其中,可以像灵宠一样帮助玩家战斗(像造梦三里的后羿助阵一样,但是不限制回合)比方说过关了南天王殿,击败南天王可以获得该神将的灵魂,设定一定数量的限制,再辅助一些稀有凝体材料(一般boss凝体材料白嫖,像一章末boss凝体用rmb买,再加入vip奖励一份),就可以重塑一个南天王帮助玩家战斗。升级的话不采用经验升级,换用道具升级。就拿南天王来说,升级用南天王魂石,他的产出在南天王殿。 这样有个好处,就是解决了现在的玩家天天满体力无事可做的尴尬。 每逢进阶,还需要一定数量的神石/魔石,就是神魔战场产出的那个。明说神魔战场本身没有足够的吸引力,而且卡顿问题还是没得到妥善解决,不如将那点微弱的装备加强换成有点意思的玩法。再说奥义,直白的说吧,把那种大boss和小boss区分开来,哪些玩家适合哪些boss大家心里都有数。比如南天王用普通奥义石,方式多样。刑天用特殊奥义石,怎么获得你们官方自然懂。关于技能机制,还是搬用宠物那一套,但是不同的是,关于各种资质,我不建议采用洗的方式,而是用正加点模式,比如一个根骨石增加随机根骨资质。也就是你只要投入了就有提升,而不是轮回看脸。像是体力过剩怎么办,vip后期礼包保质问题等麻烦事这里都提到了一定的解决办法。造梦无双虽说是一到五的整合版,但是只吃老本是绝对不行的,这游戏还有更多的玩法可以尝试探索,而不是一味守着吃老本。望策划斟酌