奇思妙想-海滩之旅

2023/04/0329 浏览综合
奇思妙想是我玩游戏时突然出现的一些灵感,可能是角色方面的,可能是敌人方面的,也有可能是关卡方面,总之,一切都有可能,因为是奇思妙想,所以数值不可能完美,所以这时候就需要主观能动性的发挥,摘取有用的,去除无用的,一堆垃圾中总能有一两个能用的零件吧?总之,能够给官方一点灵感,那就是这篇文章最大的用处
激情夏日,海滩地图
场景的样子:沙滩和海浪
特殊模式:潮汐海浪/涨潮!
特殊限制 浸湿/高温
角色-海滩系列
三折镜子/生产者
攻击范围:自身为中心上下左右各两格(共9格)
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
能量集中:自身九格以内,若有发光的角色,则生产速度加快,发光角色越多,生产速度越快
主动:
阳光照射:生产1个单位的太阳能量(夜晚或者是无光关卡不可用)
恍惚闪烁:攻击范围内的随机一名敌人一秒
奥义:
健康麦色,立刻生产3单位的太阳能量,立刻眩晕攻击范围内的所有敌人,之后略微增加阳光能量的生产速度
打西瓜/战士
攻击范围:前方一格
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
主动
试探摸索:前两次对微型机造成较轻的伤害(30%),第三次对微型机造成重伤(120%)
左敲敲右敲敲,确定后狠狠的砸下去
奥义:我要砸了!
短暂的蓄力后,连续对微型机造成三次递减的蓄力伤(240%/180%/120%)
海滩飞盘/平射手
攻击范围:前方一排的第一个微型机
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
低空飞行:可以打到飞行的敌人,但是威力和射程降低
主动
飞吧!:向前方掷出一枚飞盘,撞到敌人后弹回,如果弹回路上有敌人,则撞到敌人后再次弹回(类似于小时候玩的乒乓,左面弹到右面,再弹回左面)
奥义
能接得住吗?:同时,同时制出六枚飞盘,撞到敌人后折射,持续一段时间后,回归到手中(类似于植物大战僵尸的坚果保龄球)
护肤乳/治疗者
攻击范围:前方一排的所有角色
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
防水性:可以减少水中伤害
主动
注意阳光:涂抹上防晒乳,立刻造成一次治疗,之后期间持续治疗,可叠加
油油滑滑:降低涂上防晒乳的角色所受到的伤害,UFO无法抓走该单位
奥义
防止晒伤:立刻对自己前方一排的每一位角色涂上防晒乳
救生圈/特殊
攻击范围:一格
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
只是救生圈啦!:角色将浸于水中
主动
漂浮起来:可以让将角色浮于水面
泡泡姬/防御
范围:5×5
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
深水专属:离开深水区,该角色攻击速度将会变得极慢,且很大概率会出现攻击失败
主动
快速充气:快速赋予周围单位一个泡泡,被泡泡笼罩的油放单位不会受到浸湿、深水等效果,泡泡具有一定的防御性
奥义
紧急充能:立刻将范围内的所有角色笼罩上泡泡,但之后一段时间内,泡泡的充气效果这样会变差,速度也会降低
水草姬/防御
范围:上方一格
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
深水专属:离开深水区,该角色立刻陷入假死状态,直到再次进入深水区,恢复原样
主动
缠绕:当水面上的微型机拖下水,知道溺亡,微型机挣扎会对水草姬造成伤害
纵横交错:水下敌人通过已经缠绕了微型机的水草姬时会被最大减速
奥义
增生缠绕:会将自身上方3×3范围内的所有敌人拖下水,结成一面坚硬的墙,阻挡敌人,直到被攻破
冲浪浮板/特殊
被动
海滩系列:此角色属于海滩系列
主动
芜湖!冲浪!:可以将角色浮于水面,并且具有一定的闪避性
微型机-海滩系列
海鸥微型机/特殊
一个移速很快且无法被阻挡的微型机,经常成群结队出现
生命:脆弱
速度:快
被动
飞行 Plus:低空飞行
主动
高空抛物:随机抛下不确定伤害的物品
抓挠:会用爪子或者是嘴,对角色进行攻击
冲浪小子微型机/战士
一个热爱冲浪的微型机,如果在涨潮的情况下,会是一个非常棘手的对手
生命:一般
速度:正常/快
被动
冲浪板:在水中时会踩上冲浪板以飞快的速度前进
主动
特技表演:在涨潮的情况下会越过一个角色,并且,压沉后一个角色的后一个角色,遇到角色时重复(就比如说一二三四五六七八九十个格子,一二四五七八九十是有角色的,那么,该角色就会跳过第一个,压沉第二个,继续前进越过第四个压沉第五个继续前进越过第七个压沉第八个跳过第九个压沉第十个),如果只是潮汐,那么跳过第一个后,冲浪板就会失效(类似于撑杆跳)
海滩水枪微型机/平射手
拿着水枪四处乱射的微型机,伤害不高,但是对某些系列的角色却有着重大的威胁
生命:脆弱
速度:一般
被动
水枪喷射:射出水花浸湿角色
沙堆微型机/治疗者
一个专门负责对出沙堡的微型机,他堆沙滩堡垒的速度真的是又快又好
生命:特别结实
速度:慢
被动
沙子埋没:不是该格子上的角色,直接进行沙堡建设(活埋角色)
主动
堡垒制造者:可以制造出一个沙滩堡垒(沙滩堡垒周围九格的微型机会少量回血,并且全属性增加,离开范围失效,并且沙滩堡垒每隔一段时间就会出现一个非boss的地面微型机,沙滩堡垒类似于草莓,是个独立个体,堡垒自身血量比较厚,且可以阻挡双方的攻击)
修善堡垒:路过破损的堡垒时,会恢复一定的堡垒血量
潜艇微型机/平射手
一个潜在水下的微型机,水不够深时容易搁浅,会释放玩具鱼雷进行攻击,水面上的角色无法攻击到他,什么?你问我遇到水面角色时会不会上浮?拜托,这又不是植物大战僵尸
生命:脆弱
速度:快速
被动
换气:每隔一段时间上浮一会儿
主动
鱼雷发射:发射一枚具有小范围AOE的玩具鱼雷,AOE伤害由中心向周围递减,玩具鱼雷可被摧毁
水雷发射:发射一枚具有小范围AOE的玩具水雷,立刻上浮,对水面角色造成伤害,水雷可被摧毁
玩具船微型机(BOSS)
一款高科技水上玩具,搭载了玩具射弹,玩具深水炸弹等等,不过,为了追求真实,航速变得极其缓慢
生命:多层护甲
移速:缓慢
被动
势不可挡:推开或压沉航线上的角色
主动
开炮!:对场上随机五名角色造成伤害(优先攻击阻挡微型机的角色)
炸沉!:头下深水炸弹,对水下正下方以及周围的角色造成伤害
奥义
炮火齐射,随机对六个3×3范围进行轰炸,炮火中心的角色直接被击沉,周围的八个角色被推出,若推出过程中撞到其他角色,则两个角色同时沉没
词条解释
压沉
角色使用的救生圈或冲浪板消失,角色沉入水中
推出
如同方向地板一样,中心上方的角色往上方移动一格,下方的角色往下方移动一格,左方的角色往左方移动一格,右方的角色往右方一格,左上方的角色往左上方移动一格,右上方的角色往右上方一格,右下方的角色往右下方一格,左下方的角色往左下方移动一格,若移动方向的格子内有角色的话则不移动并使两个角色都造成伤害
潮汐海浪
海水会不断的进退(可以理解为迷雾一会儿涨到了八格,一会儿又退回了一格),海水中的微型机移动速度会缓慢,角色受到浸湿的影响,角色只是漫在海里,不会太深
涨潮!
海水会以肉眼可见的速度升高,这时候,战场会被划分成两块,海上战场,海下战场,海上战场,将会变成持续的潮汐海浪状态,海下战场,则会成为深水状态
深水状态
无特殊状态保护,微型机的移动速度受到影响,攻击速度下降,持续掉血;角色的攻击力,攻击范围,攻击速度都会受到影响,持续掉血
浸湿
针对桌面系列,火焰系列,寒冰系列的buff
桌面系列:无特殊保护的情况下,会导致故障、漏电
火焰系列:持续造成伤害,攻击伤害降低,水下伤害无效
寒冰系列:持续造成伤害,攻击伤害降低
故障
有一定的概率主动技能和奥义失败
漏电
对自身造成持续伤害,并对3×3范围内包括自己的所有单位造成伤害,并眩晕两秒,如果场上存在六名以上的桌面系列角色,则对所有水域造成持续的不分敌我的伤害(漏电),并且,所有的桌面系列角色全部眩晕,直到死亡
高温
针对桌面系列,火焰系列,寒冰系列的buff
桌面系列:无特殊保护的情况下,会导致过载
火焰系列:攻击伤害大幅增加,但会对周围3×3范围内的所有单位造成持续伤害
寒冰系列:持续造成伤害,并且攻击力减半,减速buff时长减半
过载
攻击时,会对自身以外的额外两个随机单位和击中的单位以外的随机四个单位造成一次额外的电击伤害,并且眩晕一秒(类似于元气骑士的电弧手里剑)
假死状态
不攻击,也不会被攻击(地面群体AOE除外),不阻挡,不减速,不产生任何被动效果,就跟没有任何东西在这个格子上一样
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