2023/04/04206 浏览综合
激战 本回合结束时为死亡 下回合伤害增加 30%
响雷 独立 症状 黑暗 感光 奥术 自然 冰寒 火焰 物理 (属性词缀是自己本属性伤害提高30%)相同词条不能叠加
激怒 每损失1%HP伤害增加1%
破釜 每损失1%MP伤害增加1%
闪避 +10%
闪避偏转 +10%魔法闪避
强壮 +500HP
冥想 +500MP
后发 闪避后下回合伤害增加50% 可以一直叠加
刺甲 受到伤害是对伤害来源造成 物抗+魔抗的 真实伤害
厚甲 受到攻击时减少受到伤害的20%
补牢 受到攻击时伤害值的20%转化为护盾 (只要被攻击时就会触发)
增收 经验增加10%
幻身 进入战斗闪避增加100% 持续3回合
急闪 进入战斗后魔法闪避增加100% 持续3回合
防爆 暴击回避+20%
健体 最大生命值+20%
驱异 DOT抵抗+10%
石甲 每回合获得5%最大生命值得护甲
反伤 反弹受到伤害的30%
免死 死亡时3%几率不死
激活 智力+200
护身 防御+200
护灵 魔防+200
神速 +自身等级*2的迅捷
明智 精神+200
祷言 治疗后15%几率回复目标20%血量
源泉 治疗后有15%几率回复自身最大MP的15%
余力 治疗后,30%几率使敌人受到精神*10的真实伤害
余劲 治疗后,30%几率使敌人受到迅捷*10的真实伤害
连环 若有[能量灌注]时30%几率触发连击
连破 若有[英勇]时30%几率触发连击
增异 DOT效果增加20%
异伤 目标有DOT状态后受到的伤害增加30%
爆伤 暴击伤害增加100%
套装词缀:御冰 冰属性技能造成伤害后有50%几率增加自身等级*2的智力
御火 火属性技能造成伤害后有50%几率增加自身等级*2的智力
祭血 回合开始时减少当前生命的30%获得一层血盾 血盾可以抵消一次伤害
激战 该回合未死亡下回合伤害提高30%
波动 波动伤害增加100%
甲伤 攻击时附带自身[防御]+[魔防]*10的真实伤害
御毒 中毒伤害提高100
先祖 治疗量提高30%
急愈 回复效果增加200%
精甲 护盾效果增加100%
控符 物理技能造成伤害后符箓属性伤害增加50%
御雷 魔法技能造成伤害后雷属性伤害增加30%
怜悯 生命回流效果增加100%
暗影 暗属性技能造成伤害后增加自身等级*2的智力和精神
光爆 光属性技能暴击伤害增加50%
光晕 使用光属性技能是力量+500武器
击破 造成物理伤害时,额外造成力量*10的真实伤害
魔切 造成魔法伤害时 额外造成智力*10的真是伤害
感光 攻击附加属性光 光伤害 +30%(不可叠加)至暗 雷鸣 阴毒 烈火 冰寒 (同上)
淬毒 攻击时有50%几率使目标中毒
撕裂 攻击时有50%几率使目标出血
炎刃 攻击时有50%几率使目标灼烧
血涌 物理攻击时有15%几率使目标减少20%最大HP
血爆 魔法攻击时有15%几率使目标减少20%最大HP
裂创 物理攻击时若目标血量小于50%则有1%几率使目标直接死亡
湮灭 魔法攻击时若目标血量小于50%则有1%几率使目标直接死亡
灵敏 造成伤害和治疗后迅捷加500