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大苏
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大苏
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后期可玩性没了,基本就是人员补充的焦虑
2023/04/04
368 浏览
综合
开始是乱玩的,这类型的游戏之前其实玩了很多,不过这个游戏的画面还是不错,但是可玩性有点不够,无非就是资源的累计和新资源场地的建造,人员守卫和塔防类没什么策略性,就是人员的分配,技能的选择这些。
后期基本没什么可玩性,夜里入侵者的攻杀,守卫有的乱跑,也不能控制基本这边消耗完箭塔了那边才跑过来,这就造成人员流失得不到补充的焦虑,其他没什么可玩性了,航海贸易有点太容易了没什么拓展,只是资源收集的另一种形势,还要一直点。
游戏设定挺好,增加一些策略性会更棒,画面是我喜欢的类型,策略少了些。
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