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后期可玩性没了,基本就是人员补充的焦虑

2023/04/04427 浏览
开始是乱玩的,这类型的游戏之前其实玩了很多,不过这个游戏的画面还是不错,但是可玩性有点不够,无非就是资源的累计和新资源场地的建造,人员守卫和塔防类没什么策略性,就是人员的分配,技能的选择这些。
后期基本没什么可玩性,夜里入侵者的攻杀,守卫有的乱跑,也不能控制基本这边消耗完箭塔了那边才跑过来,这就造成人员流失得不到补充的焦虑,其他没什么可玩性了,航海贸易有点太容易了没什么拓展,只是资源收集的另一种形势,还要一直点。
游戏设定挺好,增加一些策略性会更棒,画面是我喜欢的类型,策略少了些。
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最高难度200+天,谈点通关心得截图
最高难度200+天,谈点通关心得
-首先关闭自动存档,善用sl大法。 -不要吝啬铺路的时间,ai自己会选择最近的道路,那我相信道路越多效率越高,每个建筑都可以包一圈路,场地是绝对够的。 -左右两区的路别铺太远,守卫会跟着路闲逛。 -可以刷下地图,像我这种左右两区矿位很近的就舒服的多。 -相关加工厂建矿位边上。 -工人就近取材,各种仓库隔远点修。(但其实没有必要每个区域一个,就修在中间区域的边缘就行,后期物资基本溢出,实在缺再派人去
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速通小房子建造速度秒升19级!截图
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没人比我更快!
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太难了!
12+6太阳套紧紧张张过了,主要是12守卫被分开了,兵力涣散
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😂😂😂😂
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#游戏安利 #模拟经营 #游戏推荐 #建造 #宝藏游戏安利派对
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好上头!#宝藏游戏安利派对 #篝火2未知的海岸
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