😓废卡太多
😕事件对于冒险的增强太少(出一大堆废物),缺乏日常的量变,很大程度靠自带天赋和宿敌增强
😕触发条件达不到,多选变单选,甚至没得选
前期突突突,后期苟苟苟,到了剧情打一架,完事,就感觉体验稀碎
😕前期技能盟友装备升星事件多多,但没得升,后期盟友技能多了,升不了
😅一局就几次升星,五颗星完全是养成成分,而且除了如赤兔等超模卡,其他东西升一星基本没啥效果,肉鸽体验很差
😕想玩体系基本凑不出来,路程短,东西随机,而且中间关键卡容易噶,所以剑术法师完全主流,解决问题不在削剑术大师,而在游戏性质