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刷烟瘾酒瘾终极攻略——疾病底层原理解析(猜测+证明)

修改于2023/05/301.1 万浏览攻略
声明,本文仅为猜测,毕竟看不到具体代码,只能从观测结果猜原理
来解析一下活下去触发疾病的底层原理,然后得出该怎么刷烟酒瘾效率最高
首先要说一下,所有的疾病,都是在对应buff/debuff的时间结束后,判定是否得病的。所以你在buff期间内吃再多烟酒也不会出瘾的
想象这里有一个牌堆,身上每个能产生疾病的buff的时间结束的时候,就从牌堆的顶部抽一张牌
然后看这张牌的数值×不健康系数,是不是在对应疾病的产生范围内(不同buff检定的范围不同,所以这张牌由尼古丁4检定出烟瘾3时,由尼古丁3检定可能什么都不出),如果在,那就得病,不在,那就不得
那就可以得出结论:
1:刷瘾健康尽量要低
2:单纯SL,每次同样操作,不改变buff结束的时间轴,如果不出瘾是绝对不会出的,知道这个的话,可以省一省力气放弃单天内SL出烟瘾这种操作了
3:最朴实的刷烟瘾方法:杜绝其他buff的干扰,保持自己身上没有其他能产生疾病的buff,单吃烟,不用回档,吃4烟,制作等buff结束,少的话几次出,黑的话重复个30到60次也能必定出
4:省烟版:你自己SL透视过10次内尼古丁4都不出烟瘾了,可以用其他buff(肮脏淋湿之类的)结束10次,抽掉这10张不出烟瘾的牌,然后继续透视,操作肯定是麻烦的,但可以大幅减少烟的使用量
总之推荐采用朴实的方法3,因为有时候多buff结束的时候会抽掉多张牌,(可能是有些不产生疾病的buff也能抽牌
以及可以得出一个实用小结论
比如在第4次尼古丁4的buff结束必定得上呼吸道感染,可以先抽掉3张牌,然后用尼古丁1或者其他什么buff结束(不同buff的检定范围不一样),吃掉这张必定出上呼吸道感染的牌,就不会得病了
这样可以省一点药,或者也省的把健康拉上去等病自己康复了
(虽然空投有治上呼吸道感染的药,但万一忘了买了或者库存用完了,还是可以用用这个方法的)
证明理论:
测试1
我现在的一个档的疾病情况,第一张牌,尼古丁2,尼古丁3的检定结果必定为上呼吸道感染,邋遢必出瘙痒,第二张牌,邋遢必出腹痛,第三张牌,尼古丁4必出上呼吸道感染
测试2
用上呼吸道感染可能不是很直观,有猜测瘾和疾病可能不是一个东西,所以我又测了一个新序列
以下是结果
3尼古丁4依次结束          结果烟瘾3
肮脏→2尼古丁4依次结束    结果烟瘾3
2肮脏→尼古丁4依次结束     结果烟瘾3
4尼古丁3依次结束           结果烟瘾2
肮脏→3尼古丁3依次结束   结果烟瘾2
2肮脏→2尼古丁3依次结束   结果烟瘾2
3肮脏→尼古丁3依次结束     结果烟瘾2
其他的情况都是什么都不出
也就是肮脏和尼古丁对应的尼古丁buff可以同位替代,这意思是它们共用一个牌堆
而这个规律和上面说的上呼吸道感染的结果是一样的,也证明了瘾就是疾病的一种
说的复杂严谨点
第n张牌如果由这次要出疾病的buff检定,那必定得病,而不看什么时候吃的烟(获得的buff),也不看你SL了几次
关于SL对刷瘾的问题
如果要证明单纯SL,不改变操作顺序,可以把某个点不出烟瘾SL到出烟瘾,那起码要证明能出烟瘾的点,也能SL到不出烟瘾
在我的测试中,我试了十几次,出烟瘾的点都是必出烟瘾的,出烟瘾本来就是小概率事件,十几次没有不出烟瘾的,从概率上已经基本能排除误差了
所以单纯SL,如果不出瘾就绝对不会出瘾,想改变结果就需要用其他buff比如肮脏淋湿什么的,抽掉几张不出烟瘾的牌,才会让结果改变
牌堆在你抽烟前就已经客观存在了,如果你不改变抽牌顺序,那无论SL多少次都不会出对应的疾病或者瘾
结论:
SL可以用来刷烟瘾!但请务必改变操作顺序,比如先让其他buff结束过几张牌再抽烟刷烟瘾,这样才能改变结果
最后祝大家一发出烟瘾[嗒啦啦4_比心]
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活下去 刷烟瘾攻略
原来烟瘾槟榔瘾这么简单!截图
原来烟瘾槟榔瘾这么简单!
因为做出了一个失败的四阶SG药剂,想着没啥事干吃着玩,10%的概率出体四一发就出了,玩着玩着发现健康降为0了然后想着烟瘾,槟榔瘾没玩过试试,然后吃了四个槟榔做两个小时手工,吃了几次就出了,烟瘾更快就抽了几只粗烟就有了,我想酒瘾也是这样的,近战伤害直接加了22%!也算是误打误撞了
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攻略推荐合集截图
攻略推荐合集
【攻略】萌新经验分享2.0 商人篇 建议新人反复阅读,这是一个整合贴。以及阅读建议,请翻到评论区,选择评论时间最早。推荐阅读:3楼(全物品交易参考价)4楼(好感度折扣及升好感方式参考)6楼(商人交易及订购)10楼(箱子价值参考,7-8阶任务相关) 还有逃跑和修理的解析,但是感觉作用不大。到皱购买计算器可以发现优惠几个七血 非常有用的哨戒炮攻略 —————————————————————— 任
精华
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战旗尸潮七级速成攻略截图
战旗尸潮七级速成攻略
我就接触战旗两天,如视频也是看到上个评论自己打出这份视频。 巴雷特是肯特获得换的,狙击枪弹夹是我从斯蒂芬邹用肯特换的加特林换的弹夹作为启动金
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空手锤异变诡首截图
空手锤异变诡首
没有玛德·金也可以刷,效率有点慢就是了 只需要一格障碍物两个空间2个哨戒炮(必须有点血)和主角。可以带个有击退的(我用的blt)把怪推过去。 队友暴击和没暴击都可以稳过,空手锤不能跳过回合(实测100只诡首未翻车),如果你跳过回合他会放范围技能把你哨戒炮和障碍物拆了。
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人类的朋友,正义的伙伴,仿生侦查鼠截图
人类的朋友,正义的伙伴,仿生侦查鼠
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午马战车低成本刷熟练度方法截图
午马战车低成本刷熟练度方法
一、原理 1、当玩家装备马盾和武器后,会解锁武器的特定姿势“午马战车” 2、当玩家使用“午马战车”后,会增加特定武器熟练度、该武器类型熟练度和姿态“午马战车”熟练 3、“午马战车”战车攻击距离五格,当玩家选择只攻击一格时,玩家会原地蛄蛹一下。同时消耗五分之一分钟游戏内时间。 如果在前院练熟练度,随时进战脱战,“午马战车”一分钟可以打五下。可以在游戏内短时间快速堆熟练度。 4、“午马战车”并不会消耗
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我估计是糊涂了,才会去打麻烦截图
我估计是糊涂了,才会去打麻烦
攻城巨兽|弱点极简摘要 1. 远程火球燃烧:3格以外释放,进到3格以内,间隔1格站位,直接废掉远程火球,巨兽仅1格近战攻击。身上灼烧debuff喝脏水即可清除。 2. 减伤护盾:电网的麻痹效果可以直接破除护盾;高倍率大招(如水蟒唐刀奥义)可以硬打伤害,但护盾免伤仍然生效,平击依旧刮痧。 3. 召唤自爆爪牙:小怪会自爆,不要贴身,用火箭筒远距离清除,规避自爆伤害,同时注意炮弹AOE别炸到自己。 4
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不懂就问,这两个天赋到底有没有用截图
不懂就问,这两个天赋到底有没有用
因为怕晕又不想持盾攻击,所以一直戴的龙头。戴龙头加防弹缓冲内衬在没有天赋前打尸潮不持盾也几乎不会被晕。 想到更新了两个天赋,戴上了蛇头进尸潮结果不持盾的情况下被诡首连晕差点翻车。并且束缚抗性似乎也没有起到作用,不管是四阶虫还是腐木依然百分百上网且挣脱困难(挣脱熟练度现在5级似乎没有任何改变)[表情_思考]体验上来说感觉这两个天赋完全没作用啊?
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萌新深夜蹦迪-劳模大狙(和吐槽)截图
萌新深夜蹦迪-劳模大狙(和吐槽)
■首先有请最让人头疼的深夜大块头登场。 ■这距离多看一眼就要爆炸。 ○不要尝试平a,胃炎平a频率对新手来说是地狱级别的。 ■我们往上走两个格子,然后结束回合。 ○注意,如果你奔跑姿态走,能多争取一枪到两枪的时间,对自己暴击率不自信的话,还是用跑的。 ○当然你也可以趁这个时间把装备、弹药补一补,但这会让你少打一枪。 ■好了,胃炎跟上来了。 ■现在是完美的输出时间,因为它想攻击到玩家还得再走一格。 ■
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连续击杀100只怪不退出截图
连续击杀100只怪不退出
在三四年前就想过去新城找虫主或者把这个成就完成,但是懒癌发作就一直没去,那时候各种生小怪的应该没改,可以一直生 最好刷的应该是三虫主 我这里是一个虫主两个毒甲虫,把两个怪拉一起然后打,虫主死后生两个兵蚁,虫主每隔一会会生一个二级虫卵,孵化后变成兵蚁,兵蚁生出来后也会开始下蛋,不过是一级的,生出蠕虫 现在生产单位只能生12次了,不过也能用 1个虫主生12次兵蚁 12个兵蚁生一次就行了 兵蚁死一次直接
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