和上一次测试对比
2023/04/06318 浏览
这个游戏确实好玩,但是个人更喜欢上一次测试的。
首先是游戏的手感上,不知道是不是手法生疏了,上一次打的时候不会因为自动攻击(点击攻击后,会对同一个怪连续攻击)导致走位失败的情况,但是这次测试经常会因为自动攻击导致走位失败。好像是因为移动不能取消攻击导致的。
第二就是合成物品,感觉不如上一次的清楚,上一次的UI页面感觉更加的好用,物品和装备也没有分开,这样方便知道要去找什么材料,而且不需要频繁切换(装备没一个都分开了,虽然分类挺好的,但是每个也就4个,感觉没必要分开),上一次测试物品是需要等级解锁的,个人觉得会比现在不用解锁的好,首先是会有升级的动力,再来是明确现在这个等级应该去做什么,这样对新手会更加的友好。装备修改了上一次的经验品质玩法,变成了随机品质,欧皇狂喜,非酋表示很难受,但是也大大减少了需要肝的地方。
第三任务系统的经验还不错,可以快速通过前期等级问题。但是有一点bug:会卡任务(比如做东西的任务,明明做了,也放下了,但是没有显示完成);任务进度会被清空(比如收集任务,收集了但是没有完成,退出游戏,重新进入会被清空,需要重新收集)。



