古魂到底怎么样
2023/04/06114 浏览综合
玩了一天,新手教程闷长,玩了20多分钟,还在新手教程范围内,我觉得可以设置一个跳过新手教程,给那些愿意自己摸索的玩家,一点探索乐趣。我觉得还算勉强,战斗不算拖泥带水,敌人的攻击设计、打击感、战斗交互都也还行。
但是槽点也不少,第一场战斗比较让我崩不住的是战斗动作,不要误会,不是指动作的设计如何,而是动作之间的衔接,例如从普通的站立状态,点击闪避后,人物进入闪避动作。然后就突然“网络延迟式”的突然恢复到普通站立状态,中间是没有一点的过渡啊。
二是画面,倒不是说风格的问题,毕竟魂玩家反而都挺吃那种黑暗风。主要问题可能在于画面太“油”,高光过多,纹理清晰程度不够,配合比较黑暗的画面,就显得看不太清楚,不过这部分算是有引擎的锅。
氪金方面暂时还没有体验,接下来会继续玩一段时间,观望和找魂系代餐的同学可以试试,目前我的评价是:硬伤不少,亮点尚可,总体还行,希望继续优化。